スターフィールドはゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞できるでしょうか?
Bethesda Game Studios のスペース オペラ RPG、Starfield はゲーマーからほぼ温かい歓迎を受けています。このゲームは、2023 年 9 月 6 日の初回リリース前の早期アクセス リリースを通じて Steam で 24 万 5,000 人のプレイヤーでピークに達し、すでにプラットフォーム上での Skyrim の同時プレイヤー記録を超えています。
当然のことながら、スターフィールドがゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得できるかどうか、多くの人が疑問に思うようになりました。2023 年はこれまでのところ、ゲームにとって素晴らしい年であり、ホグワーツ レガシー、バイオハザード 4 リメイク、デッド スペース リメイク、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム、バルダーズ ゲート 3 などのリリースがあり、両方のファンから高い評価を獲得しました。そして批評家も同様に。
Starfield が 2023 年の他のメジャー リリースに対してもたらすもの
Bethesda Games Studio の最新 IP である Starfield は、2018 年に予告され 2022 年 11 月にローンチ予定だったが、今年 9 月に延期されていた。Microsoft が 75 億ドルで ZeniMax Media を買収した後、最も期待されている発売の 1 つであるこのゲームは、間違いなく Xbox の今年最大の発売になります。
ストーリーテリングと生きていると感じられる巨大な世界で有名なこのスタジオは、この新しい IP でかなりの賭けに出ました。Bethesda のライブ サービスであるFallout ゲーム、Fallout 76の最初の失敗の後、批評家は懐疑的でした。それに加えて、Microsoft が行った非常識なマーケティング キャンペーンを考慮すると、Starfield は地球規模の期待を背負っていました。
Starfield は、他の多くの機能の中でもとりわけ、探索できる無制限の世界と船の詳細なカスタマイズを約束し、その多くを実現しました。ベセスダは、『Fallout 76』や、ベセスダが開発したものではなく、完全に完成する前に出版部門によって箱から押し出されたゲーム『Redfall』でさえも、その失敗から多くのことを学んだと考えて間違いありません。
Deathloop や Wolfenstein など、物語よりもゲームプレイに重点を置いている一部のシューティング ゲームとは異なり、Starfield は、Elder Scrolls や Fallout ゲームと同様に、広大な物語に重点を置いています。ベセスダは戦闘では知られていませんが、ガンプレイがどれほど楽しくスムーズであるかに驚きました。これは、よく書かれたクエストとキャラクターと組み合わせることで、確かに満足のいくパッケージになります。
Starfield のメイン クエストのストーリーは、エイリアンのアーティファクトを狩ることを中心に展開しており、所要時間はおよそ 30 時間です。メイン プロットに加えて、 Starfield の世界とそのサイド コンテンツに何時間も簡単に浸ることができます。冒険に出て、無限の種類の惑星を発見するのは、本当にスリリングな体験です。宇宙海賊と戦ったり、宇宙船を建造したり、銀河の絶対的な強国になるようにカスタマイズしたりすることもできます。
最終的な考え
ベセスダは、豊かで伝承の多いオープンワールドを誇る優れたゲームを一貫して提供してきました。予期せぬものを取り入れ、これまで見たことのないものに組み込むことで、そのゲームは何世代にもわたって存続します。Starfield も例外ではありませんが、2023 年にゲーム オブ ザ イヤーを受賞するかどうかは時間が経てばわかります。
私の意見では、任天堂の『ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム』やラリアン スタジオの『バルダーズ ゲート 3』のような巨大企業と競合するベセスダ ゲーム スタジオには、ほとんど勝ち目はありません。多くの良い点があるにもかかわらず、最終的には Baldur’s Gate 3 の見事なストーリーテリング、RPG 要素、キャラクター、脚本に匹敵することはできません。
一方、『ゼルダの伝説 涙の王国』では、同様に詳細な探索が可能です。開発者は、世界に多くのインタラクティブなオブジェクトと探索するための魅力的なサンドボックスを配置することで、ポイント A から B に移動するときでも何かできることを保証しました。それに比べて、Starfield は非常にシンプルに感じられます。
さらに、インベントリの操作がわかりにくい、ファストトラベル以外で惑星に移動できない、ロード画面が多数あるなどの問題があり、これらがゲームの進行を大きく妨げています。そうは言っても、このゲームは今年リリースされた他のゲームと比較すると傑作とは言えないかもしれません。
欠陥があるにもかかわらず、ベセスダは過去数年間に提供された大規模な失敗と未調理のゲームを経て、正しい軌道に戻ってきたことを証明しました。うまくいけば、スタジオがエルダー・スクロールズ・サーガの次回作を配信できることを願っています。
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