モノリスのキャンセルされたバットマンゲームには、ネメシスシステム、アーカムシリーズスタイルの戦闘などが搭載されている
人気ゲーム「Middle-Earth: Shadow of Mordor」と「Shadow of War」を手掛けたにもかかわらず、モノリスプロダクションの開発チームはバットマンのゲームに取り組んでいたが、最終的にはパブリッシャーのワーナー・ブラザース・インタラクティブによって中止された。
X/Twitterの SpideyRanger の報告によると、Project Apollo として知られるゲームはキャンセルされたとのことです。このオープンワールド ゲームでは、プレイヤーは滑空、Arkham シリーズのグラップリング フック、バットモービルなど、さまざまな方法でゴッサム シティを探索できます。このゲームは、調査要素、複数のガジェット、ステルス シーケンス、Arkham シリーズに似た戦闘システムなどの機能を誇っていました。興味深いことに、Monolith が開発したロード オブ ザ リング ゲームで高く評価されている Nemesis システムが Project Apollo でデビューする予定でした。
ゴッサムのオープンワールドは、滑空とグラップリングフック(アーカムゲームで確立されているように)を使用するか、タンブラー/バットモービルを操作することで移動できます。pic.twitter.com/ VZKXJBFsgP
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) 2024年4月3日
初期のステルス シーケンスと戦闘メカニクス (後者は Arkham システムに基づいていたはず) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
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このゲームは、敵が遭遇した記憶を保持する「ネメシス システム」のデビューとなるはずだった。この機能は、他の要素を共有しているにもかかわらず、アーカム シリーズとの差別化を図るものとなるはずだった。pic.twitter.com/ jFh8hjmMME
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バットマンをフィーチャーしたゲームは成功する可能性があるにもかかわらず、ワーナー ブラザース インタラクティブは、このキャラクターを中心に 2 つのフランチャイズを展開するのは理想的ではないと考えました。その結果、アポロ計画は中止され、最も革新的なコンセプトは「Middle-Earth: Shadow of Mordor」に組み込まれました。
ワーナー・ブラザーズはバットマンのゲームシリーズを2つ持つのは良いアイデアではないと考え、バットマンのゲームはロード・オブ・ザ・リングのプロジェクトに作り直され、こうして「シャドウ・オブ・モルドール」が誕生した。pic.twitter.com/ dkfJv2Jvua
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アポロ計画が中止されたことは残念でしたが、バットマンのフランチャイズを 2 つ持つのは賢明な決断ではなかったことは明らかでした。しかし、バットマンのビデオ ゲームをアーカム シリーズのみに集中するという決断は賢明な動きでした。このシリーズは大成功を収め、高品質であることが証明されたからです。しかし、ワーナー ブラザーズ インタラクティブの最近の変更により、ライブ サービス ゲームへと移行し、スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグがリリースされました。残念ながら、このゲームはロックステディが築き上げたアーカム シリーズの素晴らしい伝統に匹敵するものではありません。
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