カプコンは、ドラゴンのドグマの続編がREエンジンを使用して開発中であることを確認します
大きな支持を得ている2012年のファンタジーRPGであるドラゴンズドグマは、今日のカプコンの10周年記念の焦点でした。ゲームディレクターの伊津野英昭がショーの大部分をプロジェクトとそのさまざまな要素がどのように実現したかについて話し合っている間、続編がフィナーレで予期せず発表されました。「劇的なオープニング」が11時30分に行われる上記の短いビデオを完全にご覧ください。
単に「ドラゴンズドグマII」と題されたこのゲームは、伊津野英昭の翼の下で再び開発中であることが確認されました。
「お待たせしました」と伊津野は明かした。「開発チームの全員が、楽しんでいただけるゲームの作成に熱心に取り組んでいます。楽しみにしています!」
このプロジェクトは、最近のバイオハザードゲームであるデビルメイクライ5、モンスターハンターライズで使用されているものと同じカプコンの用途の広いREエンジンを使用して開発中であり、次の格闘ゲームであるストリートファイター6でも使用されています。
残念ながら、この待望の続編に関する起動プラットフォーム、リリースウィンドウ、または追加情報は、今日明らかにされていません。
ドラゴンズドグマが2012年にXbox360とPlayStation3向けに最初にリリースした後、PC(2016)、XboxOneとPlayStation4(2017)、およびNintendoSwitchで発売されたDarkArisenのリマスター版。(2019)。Dragon’s Dogma IIが完全に生産されている期間は不明ですが、ファンは何年も待つ必要があるかもしれません。
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