Steam の新しいリソース効率の高い録画機能でゲームクリップをキャプチャする
Steam ゲーム録画: ゲームプレイキャプチャの新時代
数か月前にValve が導入したSteam ゲーム レコーディングは、ベータ テストから Steam プラットフォームのすべてのタイトルでフル機能が利用可能になるまで進化しました。この革新的なツールは、AMD や Nvidia などのグラフィック カード メーカーが提供する従来のゲーム キャプチャ ソフトウェアやアプリケーションに代わる便利なツールです。Steam ゲーム レコーディングを使用すると、プレイヤーはゲームプレイ体験を簡単に記録して共有できるため、最高の瞬間を逃さずに記録できます。
包括的な録音オプション
内蔵の録画機能により、プレイヤーはゲームプレイをキャプチャする方法を選択できます。ユーザーは、バックグラウンド録画を選択してハイライトクリップを自動的に保存したり、カスタマイズ可能なホットキーを使用して手動で録画したりできます。さらに、この機能により、ゲームごとにクリップの長さと録画品質を調整でき、特定のタイトルに対して「録画しない」設定もできます。
巻き戻しと再生機能
ユーザー エクスペリエンスを強化するために、Valve は Steam オーバーレイからアクセスできるリプレイ機能を統合しました。この機能により、プレイヤーは最近の録画を簡単に巻き戻すことができ、重要な瞬間を追体験したり、ゲームプレイを詳細に分析したりすることができます。
イベントマーカーとタイムライン機能
録画エクスペリエンスを強化するために、一部のゲームではタイムラインとイベント マーカーの公式サポートを提供しています。この機能は、キルなどの主要なゲームプレイ イベントを自動的に強調表示し、プレーヤーがロビーやメニューで費やした時間をクリップから除外できるようにします。現在、Counter-Strike 2 や Dota 2 など Valve 独自のタイトル以外のゲームがこれらの高度なタイムライン機能をサポートしているかどうかは不明です。ただし、サードパーティの開発者はSDK と APIにアクセスして、独自のゲームに簡単に統合できます。
パフォーマンスに関する考慮事項
システム パフォーマンスに関しては、Valve は Steam ゲーム録画がリソース消費を最小限に抑えるように設計されていることをゲーマーに保証しています。NVIDIA および AMD グラフィック カードの機能を活用することで、ビデオ録画に伴うパフォーマンスへの影響を軽減します。これらのグラフィック ソリューションがないシステムを使用している場合、CPU が録画タスクを処理するため、パフォーマンスが著しく低下する可能性があります。
録画したクリップの編集と共有
録画したコンテンツを微調整したい人のために、Valve は Steam の新しい録画とスクリーンショットのインターフェース内に組み込みの編集ツールを提供しています。これらのツールにより、ユーザーは映像をトリミングしたり強化したりする際に柔軟性が得られます。
拡張された共有オプション
ベータ版の期間中、Valve はゲームプレイ クリップの保存と共有のオプションを大幅に拡張しました。プレイヤーは録画を MP4 ファイルとして簡単にエクスポートしたり、デバイス間で転送したり (Steam Deck から PC へなど)、QR コードを通じてモバイル デバイスとクリップを共有したり、他のユーザーが Steam で直接コンテンツを表示できるようにする一時リンクを生成したりできるようになりました。
壮大な戦いや思い出に残る瞬間を記録して披露したいゲーマーにとって、新しい Steam ゲーム録画機能はゲームプレイのキャプチャに大きな改善をもたらし、共有の合理化と使いやすさの向上を実現します。
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