フロストパンク2で追放、和解、命令執行のいずれかを選択する

フロストパンク2で追放、和解、命令執行のいずれかを選択する

Frostpunk 2の第 5 章では、反対派閥を追放するか、和解を求めるか、秩序を強制するかの選択が、ゲームプレイ体験を形作る上で重要な役割を果たします。この極めて重要な決定は、都市の将来に影響を与えるだけでなく、都市が無政府状態の脅威に直面するか、安定して繁栄するかを決定します。それぞれの選択はストーリー展開に重大な影響を及ぼし、スチュワードとしてのスキルが試されます。

では、 Frostpunk 2の第 5 章で、反対派閥を追放するか、和解を求めるか、秩序を強制するかを選択すべきでしょうか。それぞれの決定の結果を知るには、読み続けてください。

フロストパンク2で敵対勢力を追放した場合の結果

敵対勢力を追放し、都市の秩序を回復しましょう (画像提供: 11 Bit Studios)
敵対勢力を追放し、都市の秩序を回復しましょう (画像提供: 11 Bit Studios)

Frostpunk 2で反対派閥を追放することを選択すると、決意によるか、都市からの強制的な避難のいずれかが必要になります。画面の左側にカウンターが表示され、エンドゲームに進む前に排除する必要がある派閥メンバーの数が表示されます。

この決定における次のステップは、追放された派閥の植民地を設立することです。ウィンドワード湿原は、彼らが定住して独立して生活できる居住可能な地域として開発できます。2 つの選択肢があります。暖房、食料、避難所などの必須リソースを集落に完全に装備するか、ウィンドワード湿原の所有権を追放された派閥に譲渡するかです。

別の集落を建設してゲームプレイを延長したい場合は、Windward Moor のニーズを満たすとやりがいがあります。ただし、派閥を完全に排除したい場合は、単にその派閥にコントロールを移譲します。

秘密警察を活用して追放された派閥の数を減らし、インターフェースを通じて彼らを脅威として分類し続けることができます。時間が経つにつれて、一部のメンバーはウィンドワード・ムーアへの移住を選択し、残りのメンバーは消滅するか解散します。

フロストパンク2における和解を求めることの結果

フロストパンク 2 で派閥と交渉し、和平協定に署名する (画像提供: 11 Bit Studios)
フロストパンク 2 で派閥と交渉し、和平協定に署名する (画像提供: 11 Bit Studios)

和解を求めることを選択した場合は、第 5 章の最も複雑な選択に備えてください。この道には、エンドゲームに到達するために完了する必要があるいくつかのステップが含まれており、主な目標は平和協定に署名して、対立する派閥間の平和を確保することです。

しかし、平和協定に署名するには、単なる決断以上のものが必要です。それは、シティで以前に制定された過激な法律の廃止を必要とします。赤いオーラでマークされたこれらの法律は、社会活動に大きな影響を与えます。先に進むには、過激な法律を特定して廃止する必要があります。

廃止後、和平交渉に入る前に両派閥をなだめ、関係を修復する必要があります。各派閥を選択し、「和平協定の交渉」を選択して交渉を開始します。

交渉中、各派閥との信頼を高めるために、3 つのオプションから 2 つのアクションを選択します。アクションには、建物の解体、新しい建物の研究と建設が含まれます。さらに、派閥を満足させるために法律を可決または廃止する必要がある場合もあります。

選択したアクションを完了したら、プロセスを早めてください。遅延すると信頼度が低下し、都市の崩壊やフロストランドへの追放につながる可能性があります。交渉されたアクションを完了したら、評議会を訪れてルール タブに移動し、平和協定の投票を提案してください。

投票に進む前に、法律に対する十分な支持があることを確認してください。必要に応じて、反対派閥と交渉して支持を得てください。戦略的な選択としては、ルール タブで最も効果的な法律の 1 つであるガイド付き投票を使用して、有利な結果を確保することです。和平協定に署名すると、ニューロンドンに秩序と平穏が回復します。

フロストパンク2における強制命令の結果

フロストパンク 2 では、都市の統治から統治へとステップアップします (画像提供: 11 Bit Studios)
フロストパンク 2 では、都市の統治から統治へとステップアップします (画像提供: 11 Bit Studios)

Frostpunk 2で秩序を強制するという選択は、あなたの役割を都市の執事から権威あるキャプテン (その権力と影響力は疑う余地のない人物) へと根本的に変える、困難な選択です。

この選択の主な目的は、キャプテンの権限ルールに基づいて制御を確立することです。このルールは大きな力を与え、都市内の抗議や市民の不安を効果的に抑制することができます。この権限を獲得するには、すべてのルール法を評議会で可決する必要があります。

必要なすべてのルール法が制定されている場合は、すぐにキャプテンの権限に関する投票が行われ、多数決で可決されれば、直ちに施行されます。一方、すべての法が可決されていない場合は、先に進むためにそれらの要件を満たす必要があります。

キャプテンの権限を取得すると、 Frostpunk 2でスチュワードからキャプテンに移行します。あなたの責任は、Secure Rule オプションを実装して、混沌の中で秩序を回復することです。ジェネレーターにアクセスしてシティ コントロールを開き、Secure Rule ボタンを見つけます。この法律を施行するには、少なくとも 45 人の警備員が必要です。

一度施行されると、都市内での信頼は永続的となり、権利と自由が厳しく制限されます。抗議者や反対者は厳しく対処され、緊張は徐々に低下します。キャプテンの権限により、都市に対する明確な指揮権が与えられ、反対の余地はありません。

統治権を確保した後、一方または両方の派閥を非難できるアクション プロンプトが表示されます。これは完全に個人的な決定です。選択すると、Frostpunk 2で秩序を強制する最後の部分がアンロックされます。

最後のタスクでは、選択した派閥に応じて、廃止された派閥の飛び地集落を確立する必要があります。飛び地を構築する際には、適切に構築され、後で拡張されることを確認してください。

拡張後は、これらの地区の周囲に監視塔を設置し、飛び地が居住地や敵対する派閥のエリアから離れていることを確認することが重要です。建設が完了したら、飛び地を選択して「飛び地移転の開始」を選択し、派閥の永久封じ込めへの移行を開始します。

この厳しい決断は 3 つの中で最も重大であり、 Frostpunk 2であなたが市の揺るぎないリーダーとしての役割を固めるものです。あなたは尊敬を集め、あなたが提案する法律はどれも難なく通過します。住民があなたの統治に憤慨しているとしても、彼らの意見はもはやあなたには関係ありません。あなたは市であり、市はあなたのものです。

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