Cinebench 2024 は、Arm 上の Windows、Apple M1/M2、GPU もサポートする大幅なアップグレードをもたらします
3D モデリングやレンダリングに興味がない人でも、Cinebench について聞いたことがあるでしょう。これは、レビュー担当者が Intel および AMD プロセッサのマルチスレッド能力をテストするためにベンチマークを行うためによく使用されるためです。Cinebench は、Cinema 4D に基づくレンダリング ベンチマークであり、CPU で利用可能なすべてのコアとスレッドに負荷をかけることを目的としています。
ベンチマークの作成者である Maxon は本日、Cinebench のアップデートをリリースしました。Cinebench 2024 と呼ばれる新しいバージョンでは、前バージョンの Cinebench R23 に比べて多くの大幅なアップグレードが行われ、GPU パフォーマンスの測定もサポートされるようになりました。以前は、Cinebench には、OpenGL カー チェイス シーケンスという GPU ベンチマークが組み込まれていました。しかし、現実世界のパフォーマンスと一致しないことが多いため、これは削除されました。ただし、Cinebench 2024 には、CPU ベンチマークと同じシーンをレンダリングする統合 RedShift レンダリング エンジンが搭載されており、CPU と GPU のレンダリング時間を比較できるようになります。
GPU サポートとは別に、Cinebench 2024 には、ソフトウェアの新しい ARM64 バリアントのおかげで Qualcomm チップが Cinebench を実行するため、Arm 上の Windows サポートも付属しています。それとは別に、Apple シリコン、つまり M1 および M2 シリーズのプロセッサもこの最新版でサポートされるようになりました。
プレスリリースには次のように書かれています。
より幅広いプラットフォームの互換性
Cinebench 2024 は、より幅広いハードウェア構成に対応できるように設計されています。Windows および macOS 上の x86/64 アーキテクチャ (Intel/AMD) をシームレスにサポートするだけでなく、Arm64 アーキテクチャをサポートして、macOS 上の Apple シリコンおよび Windows 上の Snapdragon® コンピューティング シリコンまで範囲を拡張し、ハードウェア テクノロジの最新の進歩との互換性を確保します。Redshift GPU のパフォーマンスは、互換性のある Nvidia、AMD、Apple グラフィックス プロセッサを搭載したシステムで評価できます。
プレスリリースでは、Cinebench の新しいバージョンをより強力にするためにコードベースに加えられたいくつかの主要な機能強化についても説明されています。メモリを大量に使用するワークロードをシミュレートするために、メモリ フットプリントが大幅に増加しました。それとは別に、コンピューティング強度も 6 倍に向上したと Maxon 氏は言いますが、おそらく彼らは嘘をついていません。Ryzen 7 5700G でテストしましたが、Cinebench R23 の実行は通常数分以内に完了するため、予想よりもはるかに時間がかかりました。ただし、これには 5 分近くかかりました。
マクソンは次のように書いています。
内部的な機能強化
Cinebench 2024 は表面を超えて、パフォーマンスを向上させる多数の機能をもたらします。Cinebench R23 と比較してメモリ使用量が 3 倍増加したこのソフトウェアは、現代のプロジェクトのメモリ集約型の要求に応えます。さらに、計算量が 6 倍に増加し、新しい命令セットを使用することで、現代の創造的なプロジェクトの複雑さと洗練さに共鳴するベンチマークが確保されます。
以下は、Cinebench 2024 を実行している 5700G および Radeon 6800 XT のスクリーンショットです。
お気づきかと思いますが、私の 5700G はテストで特にパフォーマンスが悪く、ヒートシンクのない A520 マザーボード VRM が過熱しないように電圧が不足しているためです。ただし、6800 XT は標準クロックで動作し、期待どおりのパフォーマンスを発揮します。
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