Cities: Skylines 2 のマップは元のゲームの 5 倍の大きさになります
Colossal Order は本日、Cities: Skylines 2開発者アップデート シリーズの別のエントリを配信しました。これは、プレイヤーが大都市を構築するために指先で操作できるマップに焦点を当てたものです。一見すると、タイルのサイズが縮小されたため、建築可能な領域が元のサイズよりも小さく見えるかもしれませんが、ロックを解除できる領域は、実際には外側と上方向の両方でかなり拡大しています。
「Cities: Skylines では、プレイ可能なエリアは 5 × 5 のタイルで構成されており、すべてのロックが解除されると、そのうち 9 枚を購入できます」と Colossal Order 氏は説明します。「1 つのマップ タイルは 1.92 x 1.92 km で、プレイ可能な総面積は 92.16 km ㎡、都市を構築できる最大の面積は 33.18 km になります。」
ただし、続編では、特定のマップのほぼすべてのタイルを購入でき、合計 441 個のタイルを構築できます。したがって、各タイルのサイズは前作の約 1/3 ですが、新しいプレイ可能エリアは 159km2 に達し、これは Cities: Skylines の約 5 倍になります。スタジオは続編でも高さ制限を引き上げ、都市建設業者が作品を山に拡張できるようにした。
上のスクリーンショットが示すように、ゲームの開始段階では、マップの気候、半球 (季節ごと)、建築可能なエリア、外部への内蔵接続に関する詳細が表示されるほか、チートや建築テーマなどの調整オプションも提供されます。 。
Cities: Skylines 2 には、Archipelago Haven、Barrier Island、Great Highlands、Lakeland、Mountain Village、River Delta、Scratching Plains、Twin Mountain、Waterway Pass、Windy Fjords のマップが同梱されます。予約注文の顧客にはタンペレが追加マップとして提供され、サンフランシスコはゲームの拡張パスを介した発売後のリリースとして提供されます。
「Cities: Skylines II のマップを作成するとき、さまざまな量の興味深い風景を含む多様なセットを提供するという目標がありました」とスタジオは付け加えました。「このような広大なエリアのロックを解除できることにより、マップ上の利用可能なリソースと外部接続をすべて活用できるため、より多様な地形を作成することもできます。」
マップに関する開発者の詳細については、こちらをご覧ください。利用可能な各地域のティーザー イメージも含まれています。次のアップデートでは、この待望のタイトルの気候と季節システムについて説明します。
Cities: Skylines 2 は、2023 年 10 月 24 日に PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 で発売される予定です。また、Xbox Game Pass と PC Game Pass サブスクリプション サービスにも提供されます。
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