Cities: Skylines II エディター ツールの早期アクセス、2024 年初めにリリース
Colossal Order はここ数週間、Cities: Skylines II の発売後のアップデートの開発に関する最新情報を提供してきました。 Colossal Order の CEO、Mariina Hallikainen による最新の開発者ブログでは、モッダー向けの今後のエディター、次のメジャー アップデートのリリース スケジュール、その他の側面について説明しています。
スタジオは、ゲームのアセットとマップを編集するための公式ツールがまだ開発中であることを数週間前に明らかにしていました。少なくとも1月までは予備的な発売は期待できない。ただし、本日、ツールの早期アクセス フェーズが発表されました。
「すべての MOD、マップ、アセットのクリエイターを招待し、リリース前の数週間エディターへの早期アクセスに参加して、エディターがどのようなものかを確認していただきたいと考えています」とスタジオは述べています。 「すでに作成した MOD をテストして、フィードバックを私たちと共有してください。」
「エディタ早期アクセス」へのサインアップは、こちらから行えます。選択された数のスロットのみが利用可能であることに注意してください。クリエイターは、Colossal Order の新しく更新されたアセット作成関連の Wiki ページ(こちら)を使用して、MOD スキルを磨くことができます。
ただし、悪いニュースもいくつかあります。エディターの初期バージョンはしばらくの間、Cities: Skylines II の現行バージョン内からモッダーによってロック解除されてきましたが、その影響を受けるセーブデータは将来互換性がなくなる可能性があります。
「これは、MOD に取り組むことを妨げるものではなく、期待されるものをオープンに共有しようとするものです。最も注目すべき変更点はマップの保存方法にあるため、未完成バージョンのエディターで保存されたマップが長期的にゲームで動作することを保証することはできません。」
約束されたバグ修正 (メールとエクスポート)、パフォーマンスの改善、その他の優先度の高い変更については、スタジオは「より大きなパッチ」を 12 月にリリースする予定だと述べています。そのすべて、そしてそれ以上。これに伴い、開発チームは 3 週間の休暇を取る予定です。
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