Cities: Skylines II では、季節、気候、自然災害の変化が追加されます
Cities: Skylines II は、今後登場する都市建設および経営シミュレーション ゲームで、プレイヤーが自分の場所を自由に制御できるようになります。ただし、ほとんど制御できない要素もいくつかあります。
ゲームの最新の開発日記 では、開発者のColossal OrderとパブリッシャーのParadox Interactiveが、ゲームの季節と気候の特徴について深く掘り下げています。
開発日記では、新しい気候機能について説明しています。
ゲームに季節の変化をもたらし、北のフィンランドの田舎から南のブリスベンに至るまで、現実世界の場所に基づいた独自の気候を備えた各マップをユニークなゲーム体験にします。気候は季節の変化、日の長さ、気象パターンを制御して、マップの季節と緯度に一致させます。
あなたの都市を配置できる地域は 3 つあります。1 つは温帯気候地域で、気温のばらつきが大きく、季節の違いが顕著です。
大陸性気候地域では、「気温の年間変動が顕著」になります。最後に、あなたの都市が極地にある場合は、長い冬と非常に短い夏に備えてください。
それぞれの気候には独自の気象パターンがあり、ゲームプレイにも影響します。たとえば、あなたの街の住民は雨が降っているときは屋内に入りたがるでしょう。
ゲームには昼と夜のサイクルもあり、その 1 つのサイクルが 1 か月を表します。各シーズンは約 3 か月続くため、1 年にはゲーム内で 12 日かかることになります。
プレイヤーは、対処すべき危機をランダムに生成する自然災害をオンにすることもできます。森林火災、雹嵐、竜巻なども含まれます (ただし、怪獣やエイリアンについては言及されていません)。
『Cities: Skylines II』は、PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 プラットフォームで 10 月 24 日に発売予定です。Xbox Game Pass および PC Game Pass サブスクリプション サービスにも導入されます。このゲームは現在 Amazon で予約注文できます。
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