CoreDoom、マザーボードBIOSからDoomを再生します

CoreDoom、マザーボードBIOSからDoomを再生します

90年代初頭にシューティングゲームの時代を迎えた神話上のビデオゲームであるDoomは、開発者が任意のプラットフォーム(または他のゲーム)で実行することを主張したため、歴史上最もポータブルなゲームであることが判明しました。今最も珍しいのは、CoreDoom、または同じことですが、 BIOSのDoomです。

この問題の鍵は、無料のファームウェアCoreboot4.17の新しいバージョンのリリースです。定期的にフォローすると、これがフリーソフトウェアファウンデーションがサポートするプロジェクトであり、残念ながらほとんどがプロプライエタリである非フリーのBIOS/UEFIファームウェアを置き換えることを目的としていることがわかります。

Coreboot(元々はLinuxBIOSと呼ばれていました)は、最小限のCorebootコードに機能を追加するペイロードと呼ばれる多数の拡張機能をサポートし、サポートされているいくつかのオペレーティングシステムとブートローダーとともに非常に複雑な開発を完了するため、無料で軽量で高度にカスタマイズ可能なオープンソース開発です。面白い。

CoreDoom、BIOSの運命

Corebootは、これらの「ペイロード」を使用して、サポートされているゲームの1つとしてDoomを追加しました。これは、Grub InvadersやTintなど、以前に登場した他のゲーム、SpaceInvadersやTetrisなどの他の同様に神話的なゲームのクローンに名前を付ける必要があるためです。

CoreDoomは、元の1993FPSのポータブルバージョンであるDoomGenericに基づいています。また、パフォーマンスを向上させるために、同じROMにDoomWADファイルが含まれています。開発は初期段階であり、かなりの制限があります。

現在、WASD移動キー用のPS2キーボード、制限付きのビデオ形式のサポート、サウンドなし、ゲームまたは構成ファイルの保存のサポートが必要であり、ゲームを終了するとシステムがフリーズします。明らかに、元のDoomを楽しむためのより良いプラットフォームがありますが、BIOSからも実行できるのは不思議です。

興味がある場合(ちなみに、Corebootのパワーを発見した場合)、このサポートページでコンピューターのマザーボードに互換性があるかどうかを確認できます。

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