World of Warcraft が Xbox に登場する可能性はありますか? Blizzard 副社長は「私たちは常にそのことについて話し合っています」と述べています。
Blizzard Entertainment は正式に Microsoft の一部となりました。10月初旬に同社が690億ドルでActvision Blizzardを買収する契約が成立したことは、Microsoftがゲーム最大手のフランチャイズのいくつかに対する権利を所有することを意味する。
これには、Blizzard の Warcraft ユニバースを舞台にした大規模マルチプレイヤー RPG、World of Warcraft が含まれます。2004 年に Windows と Mac 向けにリリースされ、プレイヤー レベルは 2010 年 10 月のピーク時のアクティブ プレイヤー数 1,000 万人には及ばないと思われますが、オンラインにはまだ数百万人のプレイヤーが存在すると考えられます。
今週末の Blizzcon 2023 中に、Blizzard は、Worldsoul Sagaという 1 つの全体的なタイトルの下で、World of Warcraft の今後 3 つの有料拡張を開発するという野心的な MCU のような計画を明らかにしました。しかし、現在はマイクロソフトが所有しているため、ブリザードがこのゲームをXboxコンソールにも導入する計画に取り組んでいるのではないかと推測する人もいる。
GamesRadar は Blizzcon で、Blizzard の副社長兼 World of Warcraft のエグゼクティブ プロデューサーである Holly Longdale と会話し、Blizzard が MMO を Xbox コンソールに導入することを考えているかどうかという話題が出たとき、彼女は次のように述べました。ええ、私たちはいつもそのことについて話しています。」
残念ながら、『World of Warcraft』をコンソールに導入する計画は、『Worldsong Saga』よりも後回しになっているようです。ロングデール氏は次のように述べた。
「私たちはこれら 3 つの拡張を持っており、とても興奮しています。でも、もちろん。「私たちがそうではない、と言うのは非常に不誠実でしょう…もちろん、私たちはそれについて話しています」と彼女は再び笑いながら、「私たちは今マイクロソフトです」と付け加えました。
World of Warcraft をコンソールに導入することを妨げる可能性のある技術的な問題があるのかと尋ねられたとき、ロングデール氏は次のように述べました。率直に言って、そうではないと思います。私たちはかなり良い立場にあると思います、それが私たちがこのことについて話す理由のようなものです。」彼女はまた、WoWチームがゲームをコンソールに導入することやワールドを追加することについて新しいMicrosoftオーナーと「実際にはまだ話し合っていない」ことも認めましたWarcraft の PC Game Pass サービスへの追加。
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