昨年、Paradox Interactiveは、人気の大戦略であるCrusader KingsIIIを初めてコンソールに導入する意向を発表しました。このプロジェクトには現在、開始日が関連付けられており、現世代のXboxおよびPlayStationコンソールに3月29日に到着します。
この中世スタイルのRPGは、Lab42と共同でParadoxによって開発されています。新しいプラットフォームのコントローラー中心のプレイスタイルに一致するUIデザインの変更と、新しいハードウェアを利用するための内部変更の両方があります。
コントローラー用に再設計されたユーザーインターフェイスの一部は、上の予告編で見ることができます。基本的に、ゲームが提供するオプションの量を考えると不十分な仮想カーソルに依存する代わりに、開発者は、トリガー、バンパー、アナログスティックなどのコントローラーで使用可能なボタンの配列を簡単に操作できるようにインターフェイスを再設計しました。
PlayStation 5でプレイしているユーザーは、ゲーム内のキャラクターにストレスがかかっているときのトリガー抵抗の増加など、さまざまなゲーム内イベントがトリガーされたときにDualSenseコントローラーからフィードバックを受け取ります。Xbox Series X | Sでは、急いでいくつかのマニュアルを確認する必要がある場合に使用する機能として、クイックレジューム機能が宣伝されていました。
Crusader Kings IIIは、Xbox Series X | SおよびPlayStation5の予約注文が$ 49.99で利用できるようになりました。ただし、Xbox Game Passのサブスクライバーは、コンソールバリアントのタイトルが初日にリリースされ、すでにサービスが提供されているPCバージョンに参加することを覚えておく必要があります。
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