CS2「許容可能な ping で公式ゲームサーバーが見つかりませんでした」エラーを修正する方法
私と同じように、Counter-Strike を定期的にプレイしたり、マッチメイキング エラーが発生する可能性のある Valorant のようなゲームをプレイしたりしている場合は、マッチを見つけるのに何年もかかった経験があるでしょう。場合によっては、ゲームがまったく見つからないこともあります。CS2 では、「許容可能な ping で公式ゲーム サーバーが見つかりませんでした。」というメッセージが表示されることがあります。以下では、CS2 でこの問題が発生する理由とその修正方法について説明します。
CS2 マッチメイキング エラー「許容可能な ping で公式ゲーム サーバーが見つかりませんでした」を修正する方法
このエラーは、ソロでキューに入れているか、事前に作成されたチームに参加しているかに関係なく、さまざまなシナリオでプレイヤーのためにゲームをホストするための ping と帯域幅の特定の範囲にサーバーが存在しないために発生する可能性があります。とにかく、これを修正するには次の手順を実行する必要があります。
- 歯車アイコンをクリックして「設定」に進みます
- 「ゲーム」タブをクリックし、次のように設定します。
- 許容可能な最大マッチメイキング Ping
- 350
- 許容可能な最大ゲームトラフィック帯域幅
- 無制限
- 許容可能な最大マッチメイキング Ping
事前に作成されたチームがある場合は、地域でサーバーが停止した場合に備えて、チームメイト全員がより広い検索エリアに対応できるように設定を変更する必要があります。このエラーは必ずしもプレイヤー側にあるとは限りません。サーバー側にある可能性があります。
SteamDB の (非公式) Steam サーバー ステータスWeb サイトのような Web サイトにアクセスすると、Steam API を使用し、どのサーバーが高負荷下にあり、プレイヤー側で問題を引き起こす可能性があるかを知ることができます。
他のすべてが失敗した場合は、他のカジュアル ゲーム モードが適切に動作するかどうかを確認する必要があります。そうでない場合は、Steam ライブラリを介してローカル CS2 ゲーム ファイルを確認することをお勧めします。
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