サイバーパンク 2077 の最適化された設定 2023
『サイバーパンク 2077』は、コンソールと PC の両方の所有者にとって間違った方向に進んでしまったようです。ゲームのグラフィックは美しいです。ただし、その癖により、ゲームプレイが困難になることがあります。プレイ中、FPS が数回低下していることに気づきました。これはどのゲームに関しても迷惑ですが、PC では常に悪化します。これを修正する方法は次のとおりです。
Cyberpunk 2077 2.0 に使用する最適な設定は何ですか?
『サイバーパンク 2077』の最適化は不十分ですが、設定をいくつか調整してフレームに関する改善を確認することができます。メイン メニューに移動したら、[設定] に進み、次の変更を適用します。
クイックプリセット | カスタム |
AMD 同時マルチスレッド (SMT) | の上 |
テクスチャの品質 | 中 (低はまったく見た目が悪く、高はより多くの電力を吸い上げながら最小限の改善しかありません) |
DLSS超解像度 | 高い |
DLSS シャープネス | 品質 |
DLSS レイ再構成 | パス トレースがオンになっている場合にのみ使用可能 |
nVidia DLAA | オフ |
AMD FSR 2.1 | オフ |
インテル XESS 1.1 | オフ |
視野 | 90 |
フィルムグレイン | オフ (カットシーンのみに影響します) |
色収差 | オフ |
被写界深度 | オフ |
レンズフレア | オフ |
モーションブラー | オフ |
コンタクトシャドウ | オフ |
改善されたフェイシャル ライト ジオメトリ | の上 |
異方性 | ローエンド PC の場合は 4 倍、ハイエンド PC の場合は 16 倍 |
ローカルシャドウメッシュの品質 | 高い |
カスケードシャドウ 範囲 | 中くらい |
遠景の解像度 | 高い |
体積フォグ解像度 | 低い |
ボリュームクラウド品質 | 高い |
マックスダイナミックデカール | 高い |
スクリーンスペースの反射品質 | 中くらい |
表面下散乱の品質 | 中くらい |
アンビエントオクルージョン | 低い |
色の精度 | 中くらい |
ボリュームクラウド品質 | 中くらい |
ミラーの品質 | 中くらい |
ガンマ補正 | 1.36 (日中の夜の街の露出過度を軽減するため) |
詳細レベル (LOD) | 中くらい |
群集密度 | 低 (現状でも十分な数の NPC があり、群衆の数が増えるほど、GPU と FPS に与える影響が大きくなります) |
垂直同期 | オフ |
HDDの移動が遅い | オフ |
グラフィックスに要求が厳しいゲームの場合、多くの設定が「中」に設定されているのを見ると混乱してしまうかもしれないと思います。これは、「中」と「高」の視覚的な違いは多くの場合無視できるものですが、パフォーマンスへの影響は得られるものよりもはるかに大きいためです。
使用している GPU のブランドに応じて、実装できる追加の選択肢が他にもいくつかあります。
エヌビディア
Nvidia GPU をお持ちの場合は、Nvidia Ansel をダウンロードして次の操作を行うことができます。
- Nvidia Ansel 内で、GeForce Experience > 設定 > フォト モード/ゲーム フィルターに移動し、有効にします。
- Cyberpunk 2077 を開き、Alt + Zを押してAnsel を開き、設定を変更します
詳細については、次のパーセンテージを使用してください。
- シャープ– 10%
- 透明度– 6%
- HDRトーニング– 0%
- ブルーム– 6%
colorには、次のパーセンテージを使用します。
- 色合いの色– 0%
- 色合いの強さ– 0%
- 温度– 0
- 活気– 21.6
AMD
AMD GPU をお持ちの場合は、AMD Adrenalin (Radeon ソフトウェア) をダウンロードして、次の操作を行うことができます。
- 設定に移動
- グラフィックに移動
- グラフィックスプロファイルをeSportsに変更します
- 画像の鮮明化が有効になっていて、 75%を超える値に設定されていることを確認してください。
Cyberpunk の社内設定に戻って、Static FidelityFX CASを有効にすることもできます。
これらの設定により、FPS が大幅に向上し、より楽しい体験ができるようになります。ゲームのグラフィックの強度は、低い設定を使用した場合とそれほど変わらないはずです。その代わりに、フレーム ドロップが大幅に減り、GPU パフォーマンスの問題も少なくなります。
サイバーパンク 2077 アップデート 2.0 のシステム要件が改訂されました
サイバーパンク 2077 アップデート 2.0 では、ゲームのほぼあらゆる側面に多くの新機能が導入され、パフォーマンスのアップデートも例外ではありません。2.0 パッチ後の最も顕著な違いは、HDD のサポートが終了したことです。これは、サイバーパンク 2077 では旧式の HDD がサポートされなくなったため、サイバーパンク 2077 をプレイするには SSD を所有する必要があることを意味します。この変化は最近のすべての最新ゲームの傾向のようで、Starfield にも同様の前提条件があります。『サイバーパンク 2077』は発売当時よりもはるかに優れたゲームになっているため、私は今でも投資する価値があると考えています。以下は、Update 2.0 以降のグラフィック設定に関する PC 固有のすべての変更の詳細な内訳です。
- PC のシステム要件を更新しました。ゲームを実行するには SSD が必要になります。
- NVIDIA DLSS 3.5 のサポートが追加されました。これにより、レイ トレーシング エフェクトの品質を向上させる機能である DLSS レイ再構成が導入されました。GeForce RTX グラフィックス カードが必要です。このオプションは、NVIDIA DLSS セクションの [設定] → [グラフィックス] で利用できます。DLSS 3.5 は、パス トレースがオンになっている場合にのみ使用できます。DLSS Ray Reconstruction が PC 上で正しく動作することを確認するには、NVIDIA Game Ready ドライバーを少なくともバージョン 537.42 に更新してください。
- [AMD SMT] [設定] → [ゲームプレイ] → [パフォーマンス] に新しい AMD 同時マルチスレッド (SMT) スイッチが導入されました。これにより、SMT をオフ (物理コアのみ)、オン (すべての論理コア)、または自動 (ゲーム内のさまざまな場所や状況におけるパフォーマンスの平均が最適化されるようにする) に設定できます。この変更は AMD と協力して実装され、双方で実施されたテストに基づいています。
- 群集密度の設定は、「ゲームプレイ」タブから「グラフィックス」タブに移動されました。さらに、群集密度はグラフィック クイック プリセットに関連付けられ、選択したプリセットに応じて変化しますが、必要に応じて個別にカスタマイズできます。
- PC のシステム要件が更新されたため、Steam Deck では SSD でゲームを実行することが要件になりました。
- Steam Deck グラフィックス プロファイルを更新し、フレーム レートの安定性を向上
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