サイバーパンク 2077 続編開発チームが業界のベテランを増員して拡大

サイバーパンク 2077 続編開発チームが業界のベテランを増員して拡大

『サイバーパンク 2077』の最初で最後の拡張版であるファントム リバティの発売後、発売後のサポートが終了する中、CD Projekt RED は次のプロジェクトに取り組むチームの拡大を続けています。本日、開発者はサイバーパンク 2077 の次期続編であるプロジェクト オリオンに関する最新情報を発表しました。注目のゲームやスタジオに取り組んできた多数のベテラン開発者が続編を担当するチームに参加しています。

Project Orion は主に、米国とカナダに拠点を置く CD Projekt RED の北米スタジオで開発中です。以前に発表されたように、CD Projekt RED で開発中の Orion と新しい ウィッチャー 3 部作は両方とも、Epic Games の Unreal Engine 5 を使用して動作します。

プロジェクトに参加する最新の顔ぶれには、Blizzard や Amazon Games (New World、Apex Legends、Diablo III) での経験を持つエグゼクティブ プロデューサーとして Dan Hernberg 氏、デザイン ディレクターとして IO Interactive および Massive Entertainment の Ryan Barnard 氏、そして Mortal Kombat (モータル コンバット) の Alan Villani 氏が含まれます。 ) WB Games から新しいエンジニアリング ディレクターとして就任しました。

サイバーパンク 2077 公式アートワーク

一方、アンナ・メギルとアレクサンダー・フリードが執筆部門の先頭に立ってチームに加わった。 Megill はこれまでに、Remedy’s Control、Playground Games の Fable、Ubisoft の Avatar: Frontiers of Pandora、Arkane の Dishonored: Death of The Outsider などの AAA ゲームに執筆しており、フリードはそのナラティブ スキルを Star Wars: The Old Republic や過去の他の BioWare および Obsidian タイトル。

「サイバーパンク 2077 の続編、コードネーム Project Orion の作業が CD PROJEKT RED North America で開発の初期段階に入っており、同社は現在ボストンとバンクーバーの拠点でさまざまなポジションを募集しています」と同社は付け加えた。

スタジオは今後の RPG プロジェクトの開始時期を明らかにしていません。開発スタッフの半数以上が現在、ウィッチャーの次期三部作であるプロジェクト ポラリスに取り組んでいます。オリジナルの『ウィッチャー』ゲームのリメイク版も制作中です。

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