サイバーパンク 2077 続編プロジェクト Orion が注目の人材を獲得
本日、CD Projekt RED は、コードネーム Project Orion と呼ばれるサイバーパンク 2077 続編に取り組む開発チームに一連の注目度の高い採用を発表しました。
- かつて Amazon Games の制作責任者、Panic Button の制作および製品管理責任者、Blizzard Entertainment のリードプロダクトマネージャーを務めた Dan Hernberg 氏が加わります (また、New World、Apex Legends、Diablo III などにも貢献) 『サイバーパンク2077』続編チームにエグゼクティブプロデューサーとして参加。
- Ryan Barnard は新しいデザイン ディレクターであり、過去には Massive Entertainment と Ubisoft のゲーム ディレクターや、Hitman 開発元の IO Interactive のゲームプレイ ディレクターなどの功績があります。
- アラン・ヴィラニ氏はエンジニアリング・ディレクターとしてプロジェクト・オリオン・チームに加わり、これまではいくつかのモータル・コンバット・ゲームの技術ディレクションを含む、さまざまなWBゲーム製品の技術担当副社長を務めていた。
- 受賞歴のあるゲーム ライターであり、ビデオ ゲームで 20 年の経験を持つアンナ メギルが、リード ライターとしてサイバーパンク 2077 続編チームに加わります。彼女は最近、Control (Remedy)、Dishonored: Death of The Outsider (Arkane)、Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft Massive)、Guild Wars 2 (ArenaNet)、そして近々リリースされる Fable (Playground Games) などのゲームに携わりました。
- Alexander Freed も Project Orion の執筆チームに加わります。ニューヨーク タイムズのベストセラー小説家、物語デザイナー、そして 15 年以上のゲーム執筆経験を持つコミック ブック ライターは、以前は BioWare でリード ライターとして、特に Star Wars: The Old Republic で働いていました。彼はまた、DICE、Obsidian Entertainment、Wizards of the Coast、および 20 世紀フォックスのゲーム部門 FoxNext の執筆およびコンサルティングも行っています。
これらの新入社員は、マサチューセッツ州ボストンに設立されたばかりの CD Projekt RED スタジオに加わり、ガブリエル・アマタンジェロ (ゲーム ディレクター)、パウェウ・サスコ (アソシエイト ゲーム ディレクター)、イーゴリ サルジンスキー (クリエイティブ ディレクター)、アンジェイ ストパ (映画監督) を含むサイバーパンク 2077 のベテランが参加します。 、Kacper Niepokólczycki (環境アート ディレクター)、Sarah Grümmer (リード クエスト デザイナー代理)、Kacper Kościeński (エンジニアリング ディレクター)。
Project Orion は現在、ボストン オフィスで初期開発に入っており、CD Projekt RED は今後数年間でチームを大幅に拡大する予定です。公式ウェブサイトで募集中の求人情報をすべてチェックできます。
『サイバーパンク 2077』の続編についてはあまり知られていませんが、これは開発段階が非常に初期段階にあることから当然のことです。おそらくこのゲームはあと 4 ~ 5 年は発売されないでしょう。ただし、CD Projekt REDは、このシリーズを『ウィッチャー』と同様に進化させる計画であると述べた。イーゴリ・サルジンスキは次のように説明した。
最初の試みですべてを成功させることは不可能です。すべてのゲーム要素が反復され、うまく機能しているので、それらをさらに緊密に接続し、一貫した完全な没入体験を作成することに焦点を当てます。
正直なところ、『ウィッチャー』三部作のゲーム間で同じレベルの改善を達成することは、特にすでに優れたレベルの『サイバーパンク 2077 2.0』から始めることはほぼ不可能でしょう。それでも、私たちの興味をそそります。ただし、 CD Projekt REDは『ウィッチャー4』と『ウィッチャー』のリメイクを先に制作する予定だ。
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