ダーケスト ダンジョン 2 ホットフィックス 1.00.50092 パッチノート
私は、1.0 バージョンがリリースされる前から、早期アクセスで Darkest Dungeon 2 を非常に長い間プレイしてきました。戦闘は素晴らしかったですが、デス・ドアにいる間(致命的な打撃を生き延びたとき)、敵が死ぬことを拒否するという問題がよくありました。特にあと一撃で敗北する厳しい戦いでは、それが煩わしくなった。幸いなことに、この問題は Darkest Dungeon 2 ホットフィックス 1.00.50092 などで解決されています。ここに完全なパッチノートがあるので、これから敵に近づく方法がわかります。
ダーケスト ダンジョン 2 1.00.50092 アップデートノート
Darkest Dungeon II を初めて使用する場合は、選択肢の多さに圧倒されるかもしれません。しかし同時に、ゲーム序盤で得られるスキルポイント(希望のキャンドル)の不足にイライラすることになるでしょう。Darkest Dungeon 2 1.00.50092 アップデートでは、最初の 5 回の実行で新規プレイヤーにより多くのキャンドルを与えることでプレッシャーを軽減します。
ローソクのスコアリング
- 「Academic’s Honorarium」キャンドルボーナスが 5 から 10 に増加しました。これは、新しいプロフィールでの最初の 5 回の実行に与えられるボーナスです。これは、プレイヤーが基礎を学びながら、興味深いロック解除を購入するために十分な早期キャンドルを入手できるようにすることを目的としています。
- 領域完了キャンドルスコアがわずかに増加しました。
- 告白ボスと対戦した際のキャンドルボーナスが増加しました。
モンスター必殺技耐性
一般に、ある程度の変動性を減らすために、敵の必殺技耐性を下げています。
- 「Impervious Monsters」の敵戦闘アドバンテージから必殺技耐性バフを削除しました。
- ヒーローと同様に、連続して必殺技を抵抗すると、そのたびに抵抗力が 10% ずつ低下します。これはすでに導入されていましたが、デバフは目に見えませんでした。デバフは戦闘中のモンスターのステータストレイにアイコンとして表示されるようになりました。
- ヒーローとモンスターの必殺技耐性の最小上限を5%から0%に減少しました
Darkest Dungeon 2 の Creature Den ホットフィックス
- 突然変異した死肉喰らいは、死の扉へのダメージを与える攻撃に耐えることができなくなりました
- ガンダーの必殺技耐性が50%から25%に減少しました
狂信者
- エバンジェリストは死の扉のダメージを受けて生き残ることができなくなりました
- ディーコンの必殺技耐性が33%から25%に減少しました
- Cardinal の Deathblow RES は 33% から 25% に減少しました Exemplar の Deathblow RES は 75% から 50% に減少しました
狂信者
- 図書館員の必殺技RESが33%から25%に減少しました
- Ignited Librarian の Deathblow RES が 50% から 25% に減少しました
- 犠牲者には死の扉がなくなった
- ピットファイターの必殺技耐性が33%から25%に減少しました
漁民
- Leviathan の Deathblow RES が 50% から 25% に減少しました
- Docker の Deathblow RES が 33% から 25% に減少しました
失われた大隊
- Dreaming General の必殺技 RES が 50% から 33% に減少しました
- ドラマー:オーダー:防御フォーメーションを使用するときに一時的な+50%の必殺技耐性を付与しなくなりました
- 歩兵は死の扉へのダメージに耐えられなくなりました
ペストイーター
- Harvest Child の必殺技耐性が 33% から 25% に減少しました
- レディには死の扉がなくなった
ゴーント
- グールは死の扉へのダメージに耐えることができなくなりました
その他のホラー
- 死の必殺技RESが75%から50%に減少しました
- シャンブラーの必殺技耐性が50%から25%に減少しました
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