Dead by Daylight 7.5.0 パッチノート 2024
Dead By Daylight を象徴的なものにしているのは、プレイできる人気の悪役やキャラクターの数です。以下は、ゲーム内で起こっているすべての最新情報を知るのに役立つ、最新のバグ修正パッチの Dead by Daylight パッチノートです。
Dead by Daylight パッチノート 7.5.0
特徴
視野設定
DbD に新しい設定オプションが追加されました。プレイヤーは、設定メニューのスライダーを使用して FOV、つまり視野を調整できるようになりました。これにより、一人称カメラを使用するプレイヤー (グッド ガイを除くキラー) が視野を調整できるようになり、乗り物酔いやその他のアクセシビリティの問題が軽減されます。この機能は最初はベータ タブにありますが、徹底的なテストが可能です。
FOV パークの更新
- シャドウボーン
- 何らかの手段で盲目になった場合、10秒間6/8/10%のヘイストステータス効果を得る(新機能)
- 監視と虐待
- 追跡中、恐怖半径が 8 メートル増加します。それ以外の場合、恐怖半径は 8 メートル減少します (FoV 条項は削除されました)。
発電機システムのアップデート
これにより、ゲームが非常に長くなり、イライラする可能性があります。このような状況を防ぐために、次のことが適用されるようになりました。
- 各ジェネレーターは最大 8 つの回帰イベントのみを受けることができます
- ジェネレーターが最大値に達すると、そのジェネレーターはキラーによって退行できなくなります (キック、アドオン、パーク関連の退行を含む)。
- ジェネレーターごとの回帰の数は、3 つ以上の回帰イベント後の VFX の増加によって示されます。
- Gens at max回帰イベントは、キラーによって回帰することはできません(キック、アドオン、Perk関連の回帰を含む)。
- スキル チェックに失敗した生存者は依然としてジェネレーターを通常どおり退行し、退行イベントとしてカウントされません。
- キラーキックの回帰が 2.5% から 5% に増加します。
- 「ゲンタッピング」はもう不可能です。ジェネレーターの退行を止めるには、サバイバーはジェネレーターの 5% を修復する必要があります。
- 修復の進行中は回帰は発生しません。
影響を受ける特典
- ヘックス: 破滅
- すべてのジェネレーターは Hex: Ruin の影響を受けます。ジェネレーターがサバイバーによって修理されていない間は、通常の回帰速度の 50%/75%/100% で修復の進行状況が直ちに自動的に回帰します。 (生存者が殺されても非アクティブ化されなくなりました)。
- サージとスカージフック: ペイン・レゾナンス
- ジェネレーターで進行状況が失われた場合、大きなノイズ通知は作成されません。
- 抑圧
- キックされたジェネレーターでのみ回帰イベントを引き起こします
- 過充電
- 最初のキックのみが回帰イベントとしてカウントされます
コンテンツ
新しい生存者 – アラン・ウェイク
Dead by Daylight は、霧の中に新たな有名な生存者、アラン ウェイクを迎えます!
特典
- 光のチャンピオン
- 懐中電灯を持っている間、この Perk が有効になります。懐中電灯で照らしているときのヘイストは 50% です。キラーの目をくらませることに成功すると、キラーは 6 秒間 20% の妨害を受けます。この効果はそれ自体と重複することはできません。その後、この Perk は 80/70/60 秒間クールダウンします。
- ブーン:イルミネーション
- 鈍いトーテムまたはヘックス トーテムの近くでアビリティ ボタン 1 を押し続けて、祝福し、ブーン トーテムを作成します。 24メートルの範囲で柔らかなチャイムが鳴り響きます。ブーン トーテムの範囲内の生存者には、すべてのチェストとすべてのジェネレーターのオーラが青で表示されます。点灯しているブーン トーテムを持っている場合、トーテムを 6/8/10% 早く浄化または祝福します。一度に祝福できるトーテムは 1 つだけです。装備されているすべてのブーン特典はブーン トーテムで有効になります。
- 締め切り
キラーアップデート – ヒルビリー
キラーパワー
電源ボタンを押したままにすると、チェーンソー スプリントに突入します。チェーンソースプリント中に攻撃を受けた生存者は瀕死の状態になります。チェーンソーを回転させたり、チェーンソーを使って全力疾走したりすると、オーバードライブ メーターが増加します。チェーンソーを使用しないとメーターが減少します。メーターが満タンになると、チェーンソーはオーバードライブ状態になります。
ベースの変更
- チェーンソー スプリントの移動速度が 10.12 m/s に増加しました (以前は 9.2 m/s)。
- チェーンソーのヒットクールダウンを 2.7 秒に短縮しました (3 秒でした)。
- チェーンソーのミスのクールダウンを 2.5 秒に短縮しました (3 秒でした)。
- チェーンソーミスのクールダウン中の移動速度が 2.3 m/s に増加しました (以前は 1.38 m/s)。
- チェーンソーのスプリント中のナビゲーションを改善するために、チェーンソーの衝突のサイズを小さくしました。
- チェーンソーの感度をコントローラーの感度から切り離しました。
- ベースライン感度はコントローラー感度の 100% に設定されました。
特別な状態: オーバードライブ
オーバードライブ中、チェーンソーは強化されます。チェーンソーのチャージとスプリントの速度が増加し、チェーンソーのスプリントのクールダウンが減少します。オーバードライブは20秒間持続します。
オーバードライブの基本統計
- チェーンソーのチャージ速度が5%増加しました。
- チェーンソースプリントの移動速度が 13 m/s に増加しました。
- チェーンソーのクールダウンが 10% 減少しました。
アドオン
- グリースを塗ったスロットル(ジャンクヤードのエアフィルターでした)
- チェーンソー使用後の回復時間を 8% 短縮します (新機能)。
- カウンターウェイト(重クラッチでした)
- チェーンソー スプリントの初期回転率を 70% 減少させます (新機能)。
- ひび割れたプライマーバルブ(スピードリミッターでした)
- チェーンソーで攻撃された生存者は、1 つの健康状態にダメージを受けます。
- オーバードライブの生成を 15% 増加します (新機能)。
- スチールトゥブーツ
- チェーンソーでオブジェクトを攻撃した後の回復時間を 10% 短縮します (以前は 12%)。
- Begrimed Chains (ビッグバックルでした)
- チェーンソーで攻撃された生存者は、完全に治癒するまで、破壊と出血のステータス効果に悩まされます (新機能)。
- お父さんのブーツ
- チェーンソー スプリントの回転率が 30% 増加します (以前は 28%)。
- 詰まった吸気口(死の刻印だった)
- オーバードライブの持続時間を 15% 延長します (新機能)。
- 社外モーターオイル
- オーバードライブの生成を 15% 増加します (新機能)。
- サーマルケーシング(マフラーがパンクしました)
- チェーンソーを使用していないときの熱の放散速度が 20% 減少します (新機能)。
- トンプソンズ・ミックス(ブラック・グリースでした)
- チェーンソー使用後の回復時間を 12% 短縮します (新機能)。
- 虹色の彫刻(以前はドゥームの彫刻)
- チェーンソースプリントの移動速度が 20% 増加します。
- チェーンソーの充電に必要な時間が 12% 増加します (新機能と希少性)。
- ラグド・エンジン(リーフィー・マッシュだった)
- チェーンソーを使用していないときにオーバードライブが消える速度を 30% 減少させます (新機能)。
- 低キックバックチェーン
- チェーンソーでオブジェクトを攻撃した後の回復時間を 15% 短縮します (以前は 28%)。
- 捨てられたエアフィルター(母のお手伝いでした)
- オーバードライブが消散し始めるまでの時間が 20% 増加します (新機能)。
- 高速アイドラースクリュー(豚小屋の手袋でした)
- オーバードライブが消散し始めるまでの時間が 30% 増加します (新機能)。
- スパイクブーツ
- チェーンソー スプリントの回転率が 45% 増加します (以前は 44% で、機能は削除されました)。
- チューニングキャブレター
- レアリティをウルトラレアに変更しました。
- アペックスマフラー
- レアリティをベリーレアに変更しました。
- 不潔なスリッパ(虹色のレンガでした)
- チェーンソー スプリントを 2 秒間維持した後、チェーンソー スプリントが終了するまで検出不能を付与します (新機能とレアリティ)。
その他
- オーバードライブメーターに関する新しい読み込みのヒントを追加しました。
- チェーンソー使用時の新しいスコアイベントを追加しました。
- カーブ: チェーンソー使用後 1 秒以内に 80 度以上回転する場合。
- カーブヒット: カーブスコアイベントを取得してから 2 秒以内にチェーンソーで生存者を攻撃したとき。
- オーバードライブ: オーバードライブがトリガーされるとき。
- オーバードライブヒット: オーバードライブモード時にチェーンソーでサバイバーを攻撃したとき。
- スプリンター: 4 秒以上のチェーンソー スプリントを実行する場合。
- スプリントヒット: 32 メートル以上移動した後にチェーンソーでサバイバーを攻撃したとき。
キラーアップデート – 怨霊
消滅した状態
- 消滅中:
- 怨霊は通常通り殺気を得ることができます。
- 怨霊は通常通り追跡に参加できます。
- 消滅時:
- 殺意はもう失われません。
- Demanifested 状態の不可視期間を 1 秒から 1.2 秒に延長します。
キラーパワー
- 以前のアップデートからテレポートのクールダウンが削除されました。
- テレポートから得られる非難が 1 フルスタックに増加しました。
- 新しいパワーメーター:
- テレポート時にリセットされ、その後自動的に充電されます (10 秒)。
- テレポート時にパワー メーターが 98% 以上の場合、The Onryo が投影されたテレビまたはその他の電源付きテレビから 16 メートル以内の生存者にテレポートが適用されます。
- パワー メーターが 98% 未満の場合、非難は適用されません。
- 電源付きテレビ:
- VFX で常に (電源投入時) 範囲を表示できるようになりました。
- 16メートル以内の生存者に表示されます。
- サバイバーをフックすると、最大 2 スタックの死刑囚がロックされます (各フック アクションに適用されます)。これらのスタックは削除できなくなります。
VHSテープ
- テープは、テープを保持している間、Condemned を獲得することに対する保護を与えなくなりました。
- 生存者は、テープを保持しているときに攻撃された場合に非難されなくなりました。
- 生存者は攻撃されてもテープを失うことはなくなりました。
- 生存者はテープを最も遠いテレビに持っていく必要があります。
- 黄色で強調表示されました。
- テープの取得には 1 秒かかります (以前は 2 秒かかりました)。
- テレビにテープを挿入するのに 1 秒かかります (以前は 2 秒かかりました)。
アドオン
- ビデオテープのコピー
- サバイバーが投影から非難を受ける範囲を 2 メートル拡大します (新機能)。
- レイコの時計
- 消滅中の透明化期間が 25% 増加します (以前は 33% でした)。
- リングの描画
- テープを運ぶサバイバーをフックすると、他のサバイバーは1つの非難スタックを獲得します(新機能)。
- テープ編集 デッキ
- 各生存者はテープを所持し、ターゲットのテレビが自分の場所から最も遠い状態でトライアルを開始します (変更なし)。
- テープを挿入した生存者は 6 秒間表示されます (新機能)。
- 虹色のビデオテープ
- プロジェクションではテレビの電源は切れず、Condemned (新機能) も適用されません。
- サバイバーがオフにしたテレビは、オンに戻るまでに 20% 長くかかります (新機能)。
キラーアドオンアップデート – The Blight
- 枯れたネズミ
- 連続ラッシュごとにラッシュ速度が 2% 増加します (以前は 4%)。
- 枯れたカラス
- 連続ラッシュごとにラッシュ速度が 3% 増加します (以前は 6%)。
- アドレナリンバイアル
- ラッシュトークンの最大数が2つ増加します。
- ラッシュの最大ルックアングルを 20 度増加します。
- ラッシュ速度が5%増加します。
- (調整された機能)
- 錬金術師の指輪
- 連続ラッシュごとにラッシュ持続時間が 20% 増加します (新機能)。
- 化合物33
- 少なくとも 3 メートル移動する連続ラッシュごとに、ラッシュ ターン率が 11% 増加し、最大 33% 増加します (新機能)。
- 虹色の枯葉タグ
- トークンを消費せずにラッシュを実行できるようになります。
- ラッシュボーナスは 3 回連続のラッシュ後に上限が設定されます。
- Blighted Corruptionは、リーサルラッシュ攻撃、スラムミス、またはBlighted Corruptionでパレットを破壊した後、20秒間のクールダウンに入ります。
- (新機能)
特典のアップデート
- クイックギャンビット
- キラーに追われているときは、36 メートル以内にある Gens のオーラを確認してください。
- ハイライト表示されたジェネレーターに取り組んでいる生存者は、修復アクションの速度が 6/7/8% 向上します。
- (新機能)
- 最良のものを最後に取っておく
- あなたは 1 人の生存者に夢中になります。
- 強迫観念に与えられなかった基本攻撃が成功するたびにトークンを獲得します。
- 各トークンは、基本攻撃成功時のクールダウンを積み重ね可能な 4% (以前は 5%) 減少させ、最大 6/7/8 トークンを獲得できます。 (トークンは8個でした)
- 基本攻撃または特殊攻撃で執着を攻撃すると、トークンが 2 つ失われます。強迫観念が生け贄にされるか殺される限り、トークンを獲得することはできません。 (ダメージソースと失われたトークンを調整)
- 厳しい抱擁
- サバイバーが初めてフックされるたびにトークンを獲得し、そのフックから 16 メートルの範囲を離れると、すべてのジェネレーターが 8/10/12 秒間ブロックされます。 (新機能)
- トークンが 4 個に達すると、そのフックの 16 メートルの範囲から離れると、エンティティは代わりにすべてのジェネレーターを 40 秒間ブロックします。オブセッションのオーラが6秒間あなたに現れます。 (回数の増加、近接条項の追加)
- その後、この Perk は無効になります。
イベント
- 修正: ライトアウトは、2024 年 2 月 7 日午前 11:00 東部標準時から 2024 年 2 月 14 日午前 11:00 東部標準時まで有効になります。
- モディファイアがアクティブな間は、「モディファイア: ライトアウト」イベントの書も開きます。
地図
- オーモンド山の最新情報
- オーモンド山にいくつかの変更を加えました。間取りや本館は当時のままです。しかし、入り口を表す建物の正面にはゲームプレイや興味深いループがないという事実に対処することにしました。それは大きな岩の山で、他には何もありませんでした。そこで、ゲームプレイをより流動的かつループに適合させるために更新し、実際にゲームプレイを追加しました。アートチームも見た目を良くするために作業を行いました。
- 建物の裏側には単純なループのタイルがいくつかありましたが、これでは興味深いゲームプレイがありませんでした。これを更新し、品質も改善しました。
バグの修正
アーカイブ
- チュートリアルボットマッチをプレイしているときにアーカイブチャレンジを完了できる問題を修正しました。
- スペクテーター モードのときに、メモリー シャードの視覚効果の描画が停止しない問題を修正しました。
- Core Memory: Stray Thoughtsのチャレンジの説明が他のCore Memory Challengesと矛盾していた問題を修正しました。
- Tome 17 Back-to-Back Challenge が連続しないスキルチェックによって意図しない進行状況を取得してしまう問題を修正しました。
- サバイバーがPlot Twist Perkをアクティブにして瀕死の状態になった場合、ノックアウトチャレンジが進行する問題を修正しました。
- キラーの掌握から自由に小刻みに動くと、「A Stunning Display Challenge」が進行不能になる問題を修正しました。
- Premonition Perkがアクティブになってから5秒以内にKillerを指していると、That’s Rude Challengeが進行しない問題を修正しました。
- Undying Influence Challenge は、Hex: Plaything Perk によって点火されたトーテムを適切に追跡するようになりました。
- Plot Twist Perk では、Killer Challenge Knockout (Remix) に向けた進歩が得られなくなりました。
- That’s Rude Challenge は、Premonition Perk をアクティブ化した後にキラーに向けたときに正しく進行するようになりました。
オーディオ
- 3 ジェネレーター システムの Thorn SFX が大きすぎる問題を修正しました。
- ヒルビリーのチェーンソーの音量を下げました。
ボット
- ボットは、フックを解除された後すぐに自己修復しなくなりました。彼らはまず、フックを外した人に治癒させようとします。
- ボットには、さまざまな自己対話間で異なる優先順位が設定されるようになりました (自己修復が最も優先順位が高く、セルフケアが最も優先順位が低い)
- ボットが負傷し、メッドキットと特別なアイテムを持っているときに無限ループに入らなくなりました。
- ボットの自己修復はより一貫性のあるものになり、移動中のインタラクションを可能な限り正確に認識します。
- プレイヤーは、「ここに来てください」エモートまたは T-bagging のいずれかを使用して、ボットに注意を促す信号を送信できるようになりました。緊急の用事がない限り、彼らはやっていることを放棄してプレイヤーを回復するか、自分自身を回復させます。
- ボットは、特定のインタラクターをターゲットにしている場合に、インタラクションの優先順位を変更するようになりました。
- ボットがスプレーやセラムを掴んで使用するためにフラッシュバンを落とすと、自身の回復が完了するとすぐにフラッシュバンを取り戻します。
- ボットが特定の保管庫の前で停止しなくなりました。
キャラクター
- ナイトは窓を飛び越えるときに同時に多くの衛兵を召喚できなくなりました。
- Diversion Perkを使用しているときに、男性の生存者による小石を投げるアニメーションがカメラの向きとずれてしまう問題を修正しました。
- 苦戦する生存者がデモゴルゴンの腕の外側にクリップする問題を修正しました。
- 集計画面で走行中にナンシーの赤いチェック柄のスカートが足に食い込む問題を修正しました。
- The Cenobite が Lament Configuration にテレポートした後、観客の画面が黒くなることはなくなりました。
環境・地図
- ノストロモの残骸で看護師が本館で立ち往生してしまう問題を修正しました。
- オーモンド山で衝突によりガードがブロックされる問題を修正しました。
- Crotus Prenn Asylum で、プレイヤーが視覚的にアクセスできないランプの上を歩くことができる問題を修正しました。
- オーモンド山で、瓦礫によってマスターマインドが適切に移動できない問題を修正しました。
- Underground Complex で、Killers が Rift ルームの穴にドロップできない問題を修正しました。
- 地下複合施設で騎士の衛兵が階段を登れない問題を修正しました。
特典
- プレイヤーがトライアルにロードする前にロードアウトメニューを開かないでロビーでレベルを上げた場合、レベルが上がっていないパークが得られる問題を修正しました。
- Visionary Perkを装備した生存者は、Corrupt Intervention Perkによってブロックされたジェネレーターの爪のオーラを見ることができます。
UI
- コントローラーが切断されたときに「コントローラーが切断されました」ポップアップが表示されない問題を修正しました。
- オーリックセルでアイテムを購入できない場合に、ポップアップメッセージにオーリックセルを購入するオプションが表示される問題を修正しました。
- カスタムゲームロビーでサバイバーを選択するときにメニューボタンが小さすぎるように表示される問題を修正しました。
- 報酬ノードを収集するときにステータスが更新されない問題を修正しました。
- FSR SHARPNESS を上げた後にオプションを再度開くと、FSR SHARPNESS が 1% 低く表示される問題を修正しました。
- オファリング画面でキャラクター情報が開ける問題を修正しました。
- サバイバーが犠牲になっている間、フックのビネットが小さいスケールで画面上に表示されたままになる問題を修正しました。
- エンドゲーム崩壊の進行状況バーが空になる少し前に生存者が犠牲になる問題を修正しました。
- 見上げるとThe BlightのRush入力プロンプトがちらつく問題を修正しました。
- Rat Tail アドオンを装備しているときにデモゴルゴンのオープン ポータル バーが白のままになる問題を修正しました。
- キーまたはマップを装備しているときに近くのジェネレーター、トーテム、またはチェストの進行状況バーが表示されない問題を修正しました。
- ボット ロードアウトの一部のツールチップのヘッダーが画面外に表示される問題を修正しました。
その他
PTB からの修正
キャラクター
- Cannibal’s Speed Limiter アドオンは、チェーンソー ヒット スコア イベントにボーナス ブラッドポイントを正しく与えます。
- オーバーライドがアクティブになったときと同様に、チェーンソー スプリント中にアセットに衝突しても、ヒルビリーの移動速度は増加しなくなりました。
- ジェネレーターの片側を修理するときに女性サバイバーの一部のアニメーションが失われる問題を修正しました。
- Iridescent Blight Tag と Vigo’s Journal Add-ons の両方を装備して The Blight としてプレイすると、Undetectable ステータス効果が適切に付与されます。
- Nowhere to Hide Perk を使用しているときに Onryo が透明にならなくなりました。
- ツインズのビクターがロッカーに隠れている生存者の近くで休眠しているときに、殺人本能が適切に表示されるようになりました。
視野
- プレイヤーは、ini ファイルを編集して最小および最大 FOV をバイパスできなくなりました。
- FOV 設定はセッション間で正しく保存されます。
- [デフォルトに戻す] ボタンを使用すると、FOV 設定が正しくリセットされます。
発電機
- 回帰を停止するための最小修復インジケーターは、回帰していないジェネレーターには表示されなくなりました。
- Hex: Ruin Totem がクレンジングされた場合など、ジェネレーターの修復以外の方法でジェネレーターの回帰が停止した場合、最小修復インジケーターは表示されなくなりました。
- ジェネレーターがすでに最大数の回帰イベントを蓄積しているため、ジェネレーターが損傷していない場合、噴火はその効果を適用しなくなります。
- オーバーチャージスキルチェックを見逃しても、修復が進行していないジェネレーターが退行することはなくなりました。
- 最大数の回帰イベントが発生した後にブロックされたジェネレーターは、The Legion の Fuming Mix Tape Add-on によって回帰できなくなります。
その他
- 生存者は、別のキャラクターと同時にロッカーと対話しても透明にならなくなります。
- 別のキャラクターと同時にロッカーを操作しても、キャラクターが押されなくなる場合があります。
特典
- Boon: Illumination Perk によって表示される胸のオーラは、Blindness Status Effect の影響を受けると非表示になりました。
- Champion of Light Perk は、懐中電灯以外のもので目が見えなくなったときに、Hindered Status Effect をキラーに適用しなくなります。
- Shadowborn Perk アイコンは、Perk がアクティブな場合にのみ点灯するようになりました。
- 他のオブセッション パークが装備されている場合に、オブセッションに到達したときに、最後のパークに最適なものを保存してもトークンを失うことがなくなりました。
- キラーが別の方法で気絶するのと同時にDecisive Strike Perkがトリガーされた場合に、プレイヤーが同期解除される可能性がある問題を修正しました。
- サバイバーが健康な場合、Plot Twist Perk アイコンは点灯しなくなりました。
- Hex: Thrill of the Hunt Perk は、Hex: Undying Perk によって再点火されたときに適切な数のトークンを持つようになりました。
- We’re Gonna Live Forever Perk によって付与される Endurance ステータス効果は、人道的成果としてカウントされるようになりました。
既知の問題点
- アーカイブまたはキラー ロビーからメイン メニューにアクセスすると、[デイリー リチュアル] ボタンが反応しません。この問題は、他のメニューにアクセスしてメイン メニューに戻ることで修正できます。毎日の儀式ボタンには、ロビーまたはタリーからもアクセスできます。
Dead by Daylight 1 月 |開発者向けアップデート
発電機
まずは (冗談ではありませんが)、ジェネレーターにいくつかのアップデートがあります。より具体的には、これらの変更は、ジェネレーターがキラーによってどのようにダメージを受けるか、そしてサバイバーによってジェネレーターの退行をどのように阻止できるかをターゲットにしています。このアップデートの目標は、過度に長いマッチ (特に 3 世代のシナリオ) に終止符を打ち、同時にジェネレーターにダメージを与えるキラーの能力を向上させることです。第 3 世代のシナリオは、キラーが特に近くにある 3 つの発電機を守ることを目的としており、通常のゲームプレイには参加しません。生存者を追いかけることなどはありません。この場合、生存者はそれらの発電機に意味のある進歩を遂げることができません。
今後、各ジェネレーターは最大 8 つの「回帰イベント」のみを受ける可能性があります。回帰イベントとは、キラーまたはそのパークがジェネレーターの進行状況の少なくとも 2.5% を瞬間的に削除するときです。ジェネレーターが損傷できなくなった場合、インジケーターにキラーが表示されます。圧倒的多数のゲームでは、これは機能しません。ただし、キラーが一連のジェネレーターを守り、サバイバーを追うことを拒否しているシナリオでは、最終的にはジェネレーターにダメージを与えることができなくなる時点が到来し、過度に長い試合に終止符を打つことができます。
同時に、私たちはキラーのフラストレーションのポイントにも対処したいと考えています。サバイバーは発電機の退行を阻止するために短時間作業します。略して「ジェネレータータッピング」です。回帰イベントの数が制限されていることから、ジェネレーターの回帰を停止することはこれまで以上に意味があります。サバイバーがジェネレーターをタップして回帰イベントのいずれかを無効にするのを防ぐために、2 つの変更を加えました。
- ジェネレーターのキックによる基本ダメージは 5% に増加しました(以前は 2.5%)。
- 退行を止めるにはジェネレーターの総チャージの少なくとも 5% を修理する必要があります。そうしないと、サバイバーが修理をやめたときに再び退行が始まります。
これにより、キラーがジェネレーターを蹴ることで常に一定の価値が得られるようになり、サバイバーが回帰を阻止する前によく考えるよう促すことができます。
FOV設定
Shadowborn は Perk スロットの 1 つに永久にロックされていますか?新しい一人称視点 (FOV) スライダーのおかげで、それが変わろうとしています。このアップデート以降、キラーは一人称視点で FOV を 87 度 (現在のデフォルト) から 103 度 (Shadowborn の現在の最大値) までの範囲で、より快適なものに調整できるようになります。
FOV (Shadowborn と Monitor & Abuse) を変更する Perks は調整する必要があります。これらの特典がどのように変更されるかについては、この投稿の後半で詳しく説明します。
このオプションは一人称視点にのみ適用されるため、生存者には影響しないことに注意してください。サバイバーは三人称視点でゲームをプレイするため、すでに有利なカメラ ビューにさらに広い FOV が追加されます。
当初、この機能はゲーム内のベータタブからアクセスできるようになります。
怨霊
数か月前、私たちは The Onryo のメジャー アップデートをリリースしました。一部のプレイヤーはこの変更に満足していましたが、長年の Onryo メインの多くは、彼女のゲームプレイがかつて愛した Killer から変わりすぎていると感じていました。このアップデートでは、貞子をもう一度見直して、新旧のすべてのプレイヤーにとってより魅力的な妥協点を見つけたいと考えています。
非難された
前回のアップデートでは、貞子がテレビに映すたびに、テープを持っていない生存者全員に「非難」が広まりました。これにより、彼女はより頻繁に呪いを広めることができましたが、追跡中に戦略的に行うよりも、できるだけ早くテレポートする方が有利であると多くの人が感じました。 Condemned をより目立たせると同時に、このゲームプレイを復元するために、いくつかの変更を念頭に置いています。
- 怨霊がテレポートすると、電源付きテレビから 16 メートル以内にいる生存者は断罪のスタックを受け取ります。
- テレポートのクールダウンが削除され、より頻繁にテレポートできるようになりました。
- サバイバーがフックされると、現在の進行状況がロックインされ、削除できなくなります。
これにより、サバイバーが貞子の呪いを無視することは非常に危険になります。生存者は手遅れになる前に、近くのテレビを消してテープを預けたいと思うでしょう。テープと言えば…
呪われたテープ
私たちはまた、呪いのテープが彼らの懐かしい行動の一部を取り戻すためにどのように機能するかをレビューしました。
- 呪われたテープは生存者が非難されるのを防ぐことができなくなりました。
- 生存者が攻撃されたときに、呪われたテープが破壊されたり、非難されたりすることはなくなりました。
- 呪われたテープは、拾われた場所から最も遠いテレビにのみ置くことができます。
これにより、生存者は再び呪いを遅らせるためにマップを横断するのにしばらく時間を費やすことになります。
消滅した
前回のアップデートでは、消滅中に怨霊が追跡を開始できないようになりました。これには、追跡の途中で彼女が消滅したことが非常に明白になるという副作用があり、生存者がそれを予測して回避できるようになりました。
- 怨霊は消滅中に生存者を追跡できるようになりました。
さらに、The Onryo の変更されたアドオンの 1 つである Reiko’s Watch が使用するのが非常に楽しいと多くの人が指摘しました。エフェクトをアドオンに戻すのではなく、ベース キットに組み込んで、アドオンの本質性を薄めました。
- 非顕現中の不可視の持続時間は 1.2 秒に延長されました (以前は 1 秒でした)。
アドオン
これらすべての変更を念頭に置いて、私たちは目的を持たなくなったか、非常に嫌われているプレイスタイルを促進するいくつかの The Onryo のアドオンをレビューしました。
ヒルビリー
ああ、生存者の皆さん、気をつけてください。誰かが新品のチェーンソーの包装を開けたようです。ヒルビリーが最新情報を伝える番です!
オーバードライブ
物議を醸したオーバーヒート機構はもう廃止されました。オーバードライブが新しい話題になっています。ヒルビリーがチェーンソーを使用すると、以前と同様に熱が発生します。ヒートメーターが満タンになると、引き続き使用できるだけでなく、チェーンソーがオーバードライブになり、次の 20 秒間次の効果が得られます。
- チェーンソーのチャージ速度が5%増加します。
- 彼のチェーンソー スプリントの移動速度は 13m/s に増加します。
- チェーンソー スプリントのクールダウンが 10% 減少します。
ショートバージョン?もう暑さは大丈夫です。
清掃
同時に、ヒルビリーのキットにいくつかの一般的な改善を加え、粗い部分のいくつかを滑らかにしました。
- チェーンソースプリントの基本移動速度が 10% 増加しました。
- 高密度タイルのあるマップでチェーンソー スプリントをより操作しやすくするために、チェーンソーの衝突検出のサイズを縮小しました。
- マウスとキーボードの使用中に、カメラの感度がコントローラーの感度設定に誤って関連付けられることがなくなりました。 (チェーンソーのコントロールは以前は 100% の感度になりました。)
アドオン
最後になりましたが、これらの変更を念頭に置いて、The Hillbilly のアドオンのパスを作成しました。このブログ投稿はそのままでも十分に長いため、詳細についてはパブリック テスト ビルド (PTB) が公開された際のパッチノートに注目してください。
ブライトのアドオン
次に、いくつかの The Blight のアドオンに変更を加えます。
枯れたネズミと枯れたカラス
これらのアドオンはかなり強力なので、時間内に彼のラッシュの邪魔をするのがはるかに困難になります。これらのアドオンのラッシュ速度ボーナスをそれぞれ 2% と 3% に削減しました (以前は 4% と 6%)。
アドレナリンバイアル
このアドオンには多くの機能があり、何でも屋になっています。シンプルにして他のオプションに近づけるために、次の効果を削除します。
- ラッシュ トークンをリチャージする時間が 1 秒減少しなくなりました。
- ラッシュ速度が 10% 増加しなくなりました。
アドオンは次のことを実行します (これらの効果は変更されません)。
- ラッシュトークンの最大数が2つ増加します。
- ラッシュの最大ルックアングルを 20 度増加します。
- ラッシュのターン率が55%減少します。
錬金術師の指輪
(このリストに載っても驚かないかもしれません。) ヒット時のラッシュ トークンの復元は信じられないほど強力なので、このアドオンを完全に作り直しました。
- 連続ラッシュごとにラッシュ持続時間が20%増加します。
化合物33
サバイバーの移動速度を下げることは、ブライトのラッシュ速度を上げるのと非常によく似ています。私たちは、このアドオンに新しい効果を与えることが最善の策であると判断しました。
- 4 メートルを超える連続したラッシュごとに回転率が 33% 増加します。
虹色の枯葉タグ
このアドオンは、適切な使い方をすれば非常に強力になります。また、最後のラッシュの効果を利用するために繰り返し壁に激突するというぎこちないゲームプレイを促進します。このアドオンにはまったく新しいエフェクトも追加しました。
- トークンを消費せずにラッシュを実行できるようになります。
- ラッシュボーナスは 3 回連続のラッシュ後に上限が設定されます。
- Blighted Corruption は、リーサル ラッシュ攻撃が成功した後、20 秒間のクールダウンに入ります。
特典のアップデート
次に、たくさんの Perk アップデートを共有します。
最良のものを最後に取っておく
この Perk は、少し前に成功した基本攻撃のクールダウンが短縮されたときに間接的に強化されました。特定のキラーは、特別な攻撃を使用してオブセッションを傷つけることでマイナス面を回避することもできます。トーンを下げ、すべてのキラー間でより一貫性を持たせるために、次の変更を加えました。
- 各トークンは、基本攻撃成功時のクールダウンをスタック可能で 4% 減少させます(以前は 5% でした)。
- オブセッションが何らかの手段(通常攻撃)で健康状態を失うと、2つのトークンが失われます。
厳しい抱擁
Grim Embrace はかなりの期間ジェネレーターをブロックします。ただし、有効化は 1 回だけで、キラーはすべてのサバイバーを 1 回フックする必要があるため、少し一貫性がなく、有効化するのが難しい場合があります。したがって、既存のエフェクトの上に二次エフェクトを追加します。
- 各サバイバーが初めてフックに掛けられたとき、キラーがフックから少なくとも 16 メートル離れると、すべての発電機が 8/10/12 秒間ブロックされます。
これにより、たとえ最後のとらえどころのないサバイバーが何とか回避できたとしても、キラーはパークから常に何らかの価値を得ることができ、ターゲットを切り替えたキラーに報酬を与えることができます。
クイックギャンビット
この特典は、あなたが近くで追われているときに他の生存者に修理速度のブーストを与えます。ただし、その範囲はかなり狭いため、他の生存者が危険にさらされることなく恩恵を受けるのに十分な距離に近づくことは困難です。
- 射程距離を 36 メートルに延長しました(以前は 24 メートルでした)。
- 修理速度ボーナスを 3/4/5% に削減しました(以前は 6/7/8%)。
ヘックス: 破滅
前回のアップデートでこの Perk のトーンを下げました。振り返ってみると、Perk は浄化することですでに無効化できるため、追加の有効化条件は必要ないと感じました。
- Hex: サバイバーが殺されるか犠牲になった場合、Ruin は無効になりません。
シャドウボーン
新しい FOV スライダーが導入されたため、Shadowborn は廃止され、新しいエフェクトが必要になります。
- 何らかの手段で盲目になった場合、10 秒間 6/8/10% のヘイスト効果を得る。
監視と虐待
同様に、追加された FOV スライダーを考慮すると、Monitor & Abuse の FOV 変更エフェクトは不要になりました。 Monitor & Abuse では、興味深いニッチなプレイスタイルがそのまま可能になるため、この Perk から FOV 調整を削除し、Terror Radius 効果は変更しないままにしました。
オーモンドのゲームプレイのアップデート
新しく改装されたマウント オーモンド リゾートが今シーズンオープンしています。このアップデートは、ロッジの前面と背面のレイアウト変更と、その他のループの調整で構成されています。
現在、ロッジの正面には長い岩が並んでいます。これが邪魔になり、マップ内を移動することが困難になる可能性があります。さらに、マップのこの部分には窓やパレットを置くスペースがなく、基本的に大きなデッドゾーンになっています。より興味深いゲームプレイを作成するために、マップのこの部分を徹底的に見直しました。
一方、ロッジの裏側はほとんどがピクニックテーブルで構成されています。凍えるような寒さの中で食事を楽しむのには最適ですが、ゲームプレイに関してはそれほど影響はありません。これらのテーブルの周りのパレットのループはかなり短いため、非常に安全ではありません。ゲームプレイを改善するために、この領域も同様に調整しました。
ゲームモディファイア
これらは今後の PTB には含まれませんが、最初の期間限定モディファイア Dead by Daylight – Lights Out は、今後数か月以内にプレイできるようになります。詳細については続報をお待ちください!
Dead by Daylight パッチノート 7.4.2 |バグ修正パッチ
コンテンツ
- 懐中電灯アイテムと特典、残留マニフェスト、ドラマツルギー、鑑定を再度有効にしました。
グッドガイ
- 電池付属(特典)
- 完成した発電機から 12 メートル以内にいると、5% のヘイストが得られます。移動速度ボーナスは、発電機の範囲を離れた後も 1/3/5 秒間持続します。 (すべてのジェネレーターが完了したときの非アクティブ化を削除)
トリックスター
- 投球間の基本時間を 0.3 秒に短縮しました (以前は 0.33 秒でした)
- メインイベントのスローレート乗数を 66% に増加しました (以前は 33%)
- メインイベントのアクティブ時間を 6 秒に延長しました (以前は 5 秒でした)
- 裂傷が減衰し始めるまでの時間を15秒に戻しました(以前は10秒でした)
バグの修正
アーカイブ
- Goodスキルチェックを取得した場合、またはGreatスキルチェックを3回連続で取得した後にスキルチェックを逃した場合、Back-to-Back Tome 17チャレンジを完了できなくなる問題を修正しました。
ボット
- ボットは再び特殊攻撃を回避できるようになりました。
キャラクター
- マスターマインドがサバイバーを肩に乗せるときに数秒間位置がずれる問題を修正しました。
- サバイバーが反対側からパレットにぶつかると、デモゴルゴンのブレイクパレットアニメーションが適切に再生される問題を修正しました。
- The Good Guy の「スライス アンド ダイス」ヒット アニメーションが 2 回再生される問題を修正しました。
- The Good Guyのキャリーアニメーション攻撃中に生存者の位置がずれる問題を修正しました
- グッドガイは必要な手段を使って持ち上げられるパレットの下を走り回ることができるようになりました
- プレイヤーがThe Good Guyで90度のカメラロックを回避できる問題を修正しました
- トリックスターのメインイベントは、健康状態ごとに至高のコンボイベントを複数回トリガーできなくなりました
- 生存者の視点から見ると、チャールズ・リー・レイはグッド・ガイを運ぶ際に震えたり遅れたりすることがなくなりました。
- 起動時にハントレスの手斧がオフセットされる問題を修正しました
環境・地図
- ノストロモマップでキャラクターが瓦礫の上に着陸する可能性がある問題を修正しました
- ミッドウィッチ小学校でキャラクターが金庫をすり抜けてしまう問題を修正しました
- 沼地レルムで余分な衝突がキャラクターを立たせてしまう問題を修正しました
- The Underground Complexで、キャラクターがフックに掛かった生存者を救出できない問題を修正しました
UI
- 通貨情報などの UI 要素が欠落していることがある問題を修正しました。
- 報酬ノードにカーソルを置いたときにアーカイブでクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
- プレイヤーカードのバッジまたはバナーを装備した後にプレイヤープロフィールメニューを閉じるのが早すぎるとクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
その他
- キラーによってロッカーに入るのを妨害された後、サバイバーがロッカーに入り込む問題を修正しました
- 懐中電灯の使用とロッカーへの入場を同時に行った後、生存者がロッカーにはまってしまう問題を修正しました
既知の問題点
- Back-to-Back Tome 17 チャレンジの説明には、3 回ではなく「1 回連続スキルチェック」と誤って記載されています。
Dead by Daylight パッチノート 7.4.1 |バグ修正パッチ
特徴
UX
- Killer の電源の入力アイコンは表示されたままですが、その入力が使用できない場合は半透明になります。
コンテンツ
イベントとアーカイブ
- 冬イベント「Bone Chill」が 12 月 14 日午前 11 時(東部標準時間)に再び開催されます。
- 「Bone Chill」イベントにはイベント書が含まれており、イベント開始時にレベル 1 が開放されます。
グッドガイ
- Hidey-Ho モードに入るときに入力保護が行われるようになりました (ダブルタップやすぐに終了して誤って電力を浪費することを防ぐため、モードを終了するまでに少し時間がかかります)。
トリックスター
- Memento Blades アドオン: Memento Blades のボーナススロー速度を 10% に増加しました (以前は 5%)。
バグの修正
アーカイブ
- グリフを操作するときに音声フィードバックが再生されない問題を修正しました。
オーディオ
- Good Guy の VO ラインが重なり、Slice & Dice の叫び声が無音になる問題を修正しました。
ボット
- プレイヤーがボットに対するヒールアクションを完了できなかった場合でも、ボットは逃げなくなりました。
- ボットは、Plot Twist を使用してダウン状態になったプレイヤーを回復しようとしなくなりました。
- ボットはプレイヤーが癒されたい場合、プレイヤーの注意を引こうとするようになります。
- ボットは投げられている間、マスターマインドを盲目にすることができなくなりました。
キャラクター
- 下を向いて手斧を投げるときにハントレスの腕に不具合が生じる問題を修正しました。
- マッチボックスアドオンでブリンクをチャージし、ダウンしたサバイバーを拾った後、ナースが追加のブリンクチャージを獲得する問題を修正しました。
- デモゴルゴンが最後の瞬間にトラバースインタラクションをキャンセルし、ダウンしたサバイバーを拾った場合、運ばれたサバイバーと一緒にトラバースする問題を修正しました。
- デモゴルゴンのポータルのオーラがアクティブ化された後に黄色ではなく白になる問題を修正しました。
- サバイバーの観点から、Vault中にThe Good Guyが邪魔をしたときに繰り返し反転する問題を修正しました。
- 生存者の「ウィグルアウト」アニメーション中にキラーのカメラがチャールズ・リー・レイにクリップする問題を修正しました。
- グッドガイの基本攻撃が、攻撃を外したときに少し下を向いているときに地面に衝突する問題を修正しました。
- グッドガイがスライス&ダイスを実行しているときにインタラクションプロンプトが表示されたままになる問題を修正しました。
- マッチのロード時またはマッチからの終了時に、Good Guy VO の字幕がランダムに表示される問題を修正しました。
- チャールズ・リー・レイ/グッドガイに運ばれている間に生存者がずれる問題を修正しました。
- グッドガイのカメラがグリフと対話した後に極端にずれてクリッピングする問題を修正しました。
環境・地図
- ノストロモ残骸マップでキャラクターが破片の上に乗ってしまう問題を修正しました。
- ガスヘブンマップでデモゴルゴンがパレットの上に乗る可能性がある問題を修正しました。
- ロッカーのドアが地下室の階段に挟まれるというグローバルな問題を修正しました。
- The Underground Complex Mapで、キラーがジェネレーターの側で作業しているサバイバーを捕まえることができなかった問題を修正しました。
- 石炭塔マップでキラーが木箱の上に着陸する可能性がある問題を修正しました。
- Badham Preschool Mapで、KillerがKiller Shackの窓を乗り越えることができなかった問題を修正しました。
- Family Residence MapでThe Good Guyがブロッカーの上に着地できた問題を修正しました。
- 山岡団地マップで罠が水中に隠れる可能性がある問題を修正しました。
- ミッドウィッチ小学校マップの一部のジェネレーターでキラーがサバイバーを捕まえることができなかった問題を修正しました。
UI
- Perkレベルを除いて同一のPerkインベントリを持つキャラクター間で切り替えるとインベントリの更新に失敗するというエッジケースを修正しました。
- 特定の言語で終了前にカットされないように、「おすすめ」セクションのストア バナーのサブタイトルを修正しました。
- ブラッドポイント報酬を選択した後、アーカイブリフトメニューでオーリックセル報酬のプレビューが表示されたままになる問題を修正しました。
Dead by Daylight パッチノート 7.4.0 |第30章 チャッキー
Dead by Daylight チャプター 30 チャッキーがついに公開されました。パッチノートを読んで、ゲーム内で追加および変更されたすべての内容を確認できます。
コンテンツ
新しい殺人者 – グッドガイ
キラーパワー
Good Guy には、切り替えることができる 2 つの異なるモードがあります。ノーマルモードとヒデイホーモード。身長が低いため、The Good Guy には固定の三人称カメラが彼の上と後ろに配置されており、プレイヤーが周囲をよりよく見えるようにしています。彼は他のキラーよりもはるかに背が低いため、非常にステルスですが、歩くと消えていく足跡を残します。
特殊能力:ヒデイホーモード
CTRL を押して、20 秒間 Hidey-Ho モードに入ります。このモードでは、キラーには恐怖半径がなく、「気を散らす」足跡と音声がマップ全体に生成されます。
特殊攻撃: スライス&ダイス
Hidey-Ho モード中に M2 を押し続けると、スライス アンド ダイス アタックがチャージされます。チャージ中に M1 を押すと前方に高速で疾走し、最後に (または M1 を押すたびに) 攻撃をトリガーします。
特殊能力:スカンパー
Hidey-Ho モードでは、保管庫やパレットの近くにいるときに、スペースを押すと、壊さずにすばやくその中を走り抜けます。
特典
- 16 進数: 2 人でプレイ可能
- サバイバーによって 4/3/2 回気絶または盲目になるたびに、この特典に関連付けられたヘックス トーテムがない場合、ダル トーテムはヘックス トーテムになります。ヘックス トーテムが立っている間、あなたを気絶させたり盲目にしたサバイバーは 1.5 秒間盲目になります。
- 最後までフレンズ
- 執着ではない生存者をフックすると、執着は20秒間露出し、6/8/10秒間オーラを明らかにします。執着をフックすると、別のランダムな生存者が叫び声を上げて自分の位置を明らかにし、執着になります。
- 電池付属
- 完成したジェネレーターから 12 メートル以内にいると、5% のヘイストが得られます。移動速度ボーナスは、範囲外にいる場合でも 1/3/5 秒間持続します。
キラーアップデート – トリックスター
- 移動速度が 4.4 m/s から 4.6 m/s に増加しました。
- 投げナイフの反動を削除しました。
- ブレード対応の移動速度: スローごとの移動速度の低下を削除しました。
- ブレードの投擲速度を上げます。
- 裂傷メーターを6から8に増やします。
- メインイベントの更新:
- メイン イベントにアクセスするために必要なブレードの数が 30 から 6 ブレードに減少します。
- メインイベントの継続時間を 10 秒から 5 秒に短縮します。
- メインイベントをアクティブにしてから 0.3 秒以内に LCTRL を押してもキャンセルされません。
- 到達したコンボスコアレベルごとに、次のメインイベントに 0.5 秒が追加されます。
- コンボ スコア レベル (投げられたブレードによる連続ヒットによりコンボが増加します):
- E:基準時間+0.5秒
- D:基準時間+1秒
- C:基準時間+1.5秒
- B:基準時間+2秒
- A:基準時間+2.5秒
- S:基準時間+3秒
トリックスター アドオンのアップデート
- メメントブレード
- 投げ速度が5%増加します(新機能)
- インフェルノワイヤー
- メインイベントの継続時間を 40% 延長します (以前は 25%)
- ジウンさんのサイン
- メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 1 つ減少します (新機能)
- テキーラ ムーンロック
- メインイベントの継続時間を 60% 延長します (以前は 50% でした)
- フィズスピンソーダ
- メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 2 つ減少します (新機能)
- あなたが見てくれるのを待っています
- メインイベントがアクティブな間、ブレードヒットごとにメインイベントの継続時間を0.25秒延長します(0.4秒でした)
- 虹色のフォトカード
- 連続してブレードをヒットするたびに、[1]% のスタック可能なヘイスト ステータス効果を最大 [7]% 獲得します。このボーナスは、ブレードを紛失した場合、またはサバイバーを瀕死状態にした場合に失われます。 (新機能)
特典のアップデート
- このために作られた
- この特典は負傷状態であるときに有効になります。別の生存者の回復が完了すると、6/8/10 秒間耐久ステータス効果が得られます。 Deep Wound の影響を受けている間は、3% 速く走ることができます。 (速攻効果のために深傷条件を追加)
地図の更新
ゲーム内で最大のマップである「母の住居」と「レッド・フォレスト・レルムの浄化の神殿」のサイズが縮小されました。これにより、両方の役割が他のマップと一貫したプレイエリアを楽しむことができます。レッド フォレスト レルムを調整する一方で、タイルのゲームプレイも見直し、ナビゲーションとマップの読みやすさを改善しました。
Garden of Joy もゲームプレイ パスの恩恵を受けました。この家は、障害物のより適切な組み合わせを見つけ、一部の窓の強度を下げるために再検討されました。視認性のせいで、プレイヤーがマップ内でより良いナビゲーションを楽しみ、追跡、ループ、およびすべてのインタラクションに焦点を当てることが困難になっていたため、タイルのパスも行われました。 Killer Shack も壁の周りに非常に混雑しており、すべての領域で衝突が発生し、一貫して実行するのが困難でした。私たちはそのエリアをクリアしました。
特徴
グラフィックのアップデート
- すべてのプラットフォームで FSR 1.0 のサポートが追加されました。
選手プロフィールとカスタマイズ可能な選手カード
プレイヤーは新しい画面、つまりプレイヤー プロフィールで自分のレベルとグレードを確認できるようになりました。 (ほとんどのメニューの) 右上にあるバッジを選択して開きます。
プレイヤーのプロフィール画面にプレイヤー カードが表示され、収集可能なバナーやバッジを獲得してカスタマイズできるようになりました。新しいバナーとバッジにはさまざまなレアリティと外観があり、書籍やアーカイブの報酬、イベントから獲得できます。プレーヤーは、他のプレーヤーに見せびらかすことができる試合終了の集計画面など、さまざまなメニューで新しくカスタマイズしたプレーヤーカードを確認できるようになります。
注意: PTB中、プレイヤーはデフォルトの「空」のバッジとバナーのみにアクセスできます。
バグの修正
オーディオ
- 特定の音声ラインの字幕が音声とより正確に一致するようになりました。
- 無効化されたポッドを The Singularity として戻すと音が聞こえなくなる問題を修正しました。
- 騎士の森の間、生存者の叫び声が適切に停止されるようになりました。
ボット
- ボットは、キラーの検出不能ステータスの処理に優れています。
- ボットは、ゲーム上の特定のタイルにあるジェネレーターを修復するのに苦労しなくなりました。
- ボットでプレイするときに発生する可能性のある複数のクラッシュを修正しました。
- 新しいプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために、チュートリアルのボットがわずかに弱体化されました。
- ボットは、ホーキング国立研究所の特定の通路にアクセスする方法を発見しました。
- ボットは、ラクーンシティ警察署の特定の廊下にアクセスする方法を発見しました。
- ボットは、ランプキン レーンの特定の棚から落ちる方法を発見しました。
- 別のプレイヤーに回復されている間にキラーが近づくと、ボットはより喜んで逃げようとします。
キャラクター
- トライアルで看護師としてプレイしているときに、ロッカーから生存者を掴むアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- メニューのアイドルアニメーション中にミカエラ・リードの本が壊れて見える問題を修正しました。
- マイケル・マイヤーズが『Evil Within』のTier 1にいるときに、検出不能アイコンが正しく表示されるようになりました。
- The Singularity が無効なポッドに戻ると、残りのサウンドが正しく再生されるようになりました。
- The Knight の力の VFX は、特定のマップの隅に生成されなくなりました。
- 生存者のアクティビティ HUD は、ゴーストフェイスによってマークされた後に生存者が逃げるときに、生存者が逃げたことを正しく表示するようになりました。
- スピリットがフェイズウォークのチャージを開始したときに隠された血の海は、フェイズウォークをキャンセルまたは終了すると再び表示されます
- 医師の幻の赤い染みは守られた後、生存者には見えなくなりました
- Xenomorph のコントロール ステーションが懐中電灯のビームを誤ってブロックしなくなりました
- セノバイトは、ラメント構成を解決し始めると、より多くのチェーンを持つサバイバーをターゲットにすることはできません
- 特定のアクション中にサバイバーが中断されても、セノバイトのチェーンハントがリセットされなくなりました
- ゴーストフェイスとピッグは、ヘックス:ペンティメントをアクティブ化するときにしゃがんだままになることができるようになりました
- ナイトメアはドリームスネアを壁を越えたり、範囲外に設置できなくなりました
- The Clownとして、ボトルが投げられている間にボトルを交換しても、投げられたボトルのタイプは変更されなくなりました
- ユニコーンブロックと羊ブロックの効果は、影響を受ける1人の生存者にのみ適用されなくなりました
環境・地図
- プレイヤーがホーキンス国立研究所のジェネレーターの片側を操作できない問題を修正しました。
- ザ・ハグが窒息ピット本館の違法エリアにトラップを設置できる問題を修正しました。
- 窒息ピットマップでキラーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
- ナイトメアが窒息ピットの本館のセクションにドリームスネアを設置できなかった問題を修正しました。
- ラクーンシティ警察署で暗い霧が適切に表示されない問題を修正しました。
- Eyrie of Crows で衝突が長くなるとプレイヤーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
- ミッドウィッチ小学校のジグソーボックスの近くでピッグが生存者を拾えない問題を修正しました。
特典
- フックドサバイバーは、キンドレッドパークが装備されているときにキラーのオーラを正しく見ることができるようになりました
- Sprint Burst Perkを装備してウィンドウを跳び越えるときに、Dramaturgy Perkが利用可能であると誤って表示される問題が修正されました。
- サバイバーが溶解パークによりパレットを壊したとき、「スワック!」パークは発動しなくなりました
- ブラストマイン特典の爆発は、設置した生存者ではなく、爆発を引き起こした殺人者に正しく聴覚を与えるようになりました。
- サバイバーがその中にサバイバーがいるロッカーとインタラクションしたときに、特典「究極の武器」と「ダークネス・リビールド」が誤って発動しなくなりました。
プラットフォーム
- Microsoft Store バージョンのゲームでオーリック セルを購入する際の問題を修正しました。
- PS5 でメニュー表示中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
UI
- マッチの開始直前にアクティブなプリセットの一部である「アイテム」のブラッドウェブ上のノードを購入すると、その「アイテム」が正しく消費され、集計画面に表示されます。
- 固有の名前を持つ伝説の化粧品キラー (The Trapper’s Naughty Bear など) は、すべてのメニューでその名前が正しく表示されるようになります。
- プレイヤーは全画面表示中に、アーカイブの視覚的な伝承エントリを切り替えることができます。
その他
- Killswitched Cosmetics をトライアルに持ち込むことはできなくなりました。
- 空のロードアウトでトライアルを開始するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 出口ゲートを通過するとポケットミラーが消えた後、トライアル中にチェストから取得したアイテムが生存者の手に正しく表示されるようになりました。
- 以前に騒音通知バブルに表示されていたフックは、その後の騒音通知には表示されなくなりました。
- 最近フックされたサバイバーは、完成したジェネレーターの大きな騒音通知をフックが覆い隠しているのが見えなくなります。
- 生存者はチェストの検索を中断されたときにブラッドポイントを受け取るようになりました
- 生存者はクールダウンなしで Glass Bead マップ アドオンをアクティブにできなくなりました
- 分解実績は、Breakdown のトリガーで正しく進行するようになりました。
- 高い足場から落下した直後に高速跳躍を実行しても、落下よろめきはキャンセルされなくなりました
- キラーとしてサバイバーを運ぶときに、「サバイバーを運ぶ」アイコンがドロップアクションのボタンプロンプトをブロックしなくなりました。
- オレンジグリフのステータス効果を持つキラーによって破壊された場合、パレットの破壊アニメーションが正しく同期されるようになりました。
- 「Glyph Pursuer」チャレンジの要件が完了した後、緑のグリフが正しく生成されるようになりました。
- 特定のアイテムを保持しながらセルフフック解除を実行するときに、サバイバーの右腕が不自然に曲がっているように見えなくなりました
- キラーが切断しても、サバイバーは集計画面に到達する前にその場で走り始めなくなります。
Dead by Daylight 7.4.0 | PTB パッチノート
Dead by Daylight は第 30 章のリリースを発表し、グッドガイ、別名チャッキーと呼ばれる新しい殺人者が登場します。この発表に伴い、プレイ テスト ベータ版が公開されました。そのパッチノートは次のとおりです。
重要
- 進行状況とセーブ データの情報は、 10 月 30 日にライブ ゲームから PTB サーバーにコピーされました。プレイヤーは PTB の間は進行することができますが、その進行はゲームのライブ バージョンには戻れないことに注意してください。
コンテンツ
新しい殺人者 – グッドガイ
キラーパワー
Good Guy には、切り替えることができる 2 つの異なるモードがあります。ノーマルモードとヒデイホーモード。身長が低いため、The Good Guy には固定の三人称カメラが彼の上と後ろに配置されており、プレイヤーが周囲をよりよく見えるようにしています。彼は他のキラーよりもはるかに背が低いため、非常にステルスですが、歩くと消えていく足跡を残します。
特殊能力:ヒデイホーモード
アクティブ アビリティ ボタンを押すと、14 秒間 Hidey-Ho モードに入ります。このモードでは、キラーには恐怖半径がなく、「気を散らす」足跡と音声がマップ全体に生成されます。
特殊攻撃: スライス&ダイス
Hidey-Ho モード中に必殺技ボタンを押し続けると、スライス & ダイス アタックがチャージされます。チャージされると、高速で前方に疾走し、最後に (または特殊攻撃ボタンを放したときはいつでも) 攻撃をトリガーします。
特殊能力:スカンパー
Hidey-Ho モード中、保管庫やパレットの近くにいるときに、インタラクション ボタンを押すと、壊さずにすばやく駆け抜けます。
特典
- 16 進数: 2 人でプレイ可能
- サバイバーによって 4/3/2 回気絶または盲目になるたびに、この特典に関連付けられたヘックス トーテムがない場合、ダル トーテムはヘックス トーテムになります。ヘックス トーテムが立っている間、あなたを気絶させたり盲目にしたサバイバーは 1.5 秒間盲目になります。
- 最後までフレンズ
- 執着ではない生存者をフックすると、執着は20秒間露出し、6/8/10秒間オーラを明らかにします。執着をフックすると、別のランダムな生存者が叫び声を上げて自分の位置を明らかにし、執着になります。
- 電池付属
- 完成したジェネレーターから 12 メートル以内にいると、5% のヘイストが得られます。移動速度ボーナスは、範囲外にいる場合でも 1/3/5 秒間持続します。
キラーアップデート – トリックスター
- 移動速度が 4.4 m/s から 4.6 m/s に増加しました。
- 投げナイフの反動を削除しました。
- ブレード対応の移動速度: スローごとの移動速度の低下を削除しました。
- ブレードの投擲速度を上げます。
- 裂傷メーターを6から8に増やします。
- メインイベントの更新:
- メイン イベントにアクセスするために必要なブレードの数が 30 から 6 ブレードに減少します。
- メインイベントの継続時間を 10 秒から 5 秒に短縮します。
- メインイベントを発動してから0.3秒以内にアクティブアビリティボタンを押してもキャンセルされません。
- 到達したコンボスコアレベルごとに、次のメインイベントに 0.5 秒が追加されます。
- コンボ スコア レベル (投げられたブレードによる連続ヒットによりコンボが増加します):
- E:基準時間+0.5秒
- D:基準時間+1秒
- C:基準時間+1.5秒
- B:基準時間+2秒
- A:基準時間+2.5秒
- S:基準時間+3秒
トリックスター アドオンのアップデート
- メメントブレード
- 投げ速度が5%増加します(新機能)
- インフェルノワイヤー
- メインイベントの継続時間を 40% 延長します (以前は 25%)
- ジウンさんのサイン
- メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 1 つ減少します (新機能)
- テキーラ ムーンロック
- メインイベントの継続時間を 60% 延長します (以前は 50% でした)
- フィズスピンソーダ
- メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 2 つ減少します (新機能)
- あなたが見てくれるのを待っています
- メインイベントがアクティブな間、ブレードヒットごとにメインイベントの継続時間を0.25秒延長します(0.4秒でした)
- 虹色のフォトカード
- 連続してブレードをヒットするたびに、[1]% のスタック可能なヘイスト ステータス効果を最大 [7]% 獲得します。このボーナスは、ブレードを紛失した場合、またはサバイバーを瀕死状態にした場合に失われます。 (新機能)
特典のアップデート
- このために作られた
- この特典は負傷状態であるときに有効になります。別の生存者の回復が完了すると、6/8/10 秒間耐久ステータス効果が得られます。 Deep Wound の影響を受けている間は、3% 速く走ることができます。 (速攻効果のために深傷条件を追加)
地図の更新
ゲーム内で最大のマップである母の住居と赤い森の領域の浄化の神殿は、サイズが縮小されました。これにより、両方の役割が他のマップと一貫したプレイエリアを楽しむことができます。レッド フォレスト レルムを調整する一方で、タイルのゲームプレイも見直し、ナビゲーションとマップの読みやすさを改善しました。
Garden of Joyもゲームプレイ パスの恩恵を受けました。この家は、障害物のより適切な組み合わせを見つけ、一部の窓の強度を下げるために再検討されました。視認性のせいで、プレイヤーがマップ内でより良いナビゲーションを楽しみ、追跡、ループ、およびすべてのインタラクションに焦点を当てることが困難になっていたため、タイルのパスも行われました。 Killer Shack も壁の周りに非常に混雑しており、すべての領域で衝突が発生し、一貫して実行するのが困難でした。私たちはそのエリアをクリアしました。
特徴
グラフィックのアップデート
- すべてのプラットフォームで FSR 1.0 のサポートが追加されました。
選手プロフィールとカスタマイズ可能な選手カード
プレイヤーは新しい画面、つまりプレイヤー プロフィールで自分のレベルとグレードを確認できるようになりました。 (ほとんどのメニューの) 右上にあるバッジを選択して開きます。
プレイヤーのプロフィール画面にプレイヤー カードが表示され、収集可能なバナーやバッジを獲得してカスタマイズできるようになりました。新しいバナーとバッジにはさまざまなレアリティと外観があり、書籍やアーカイブの報酬、イベントから獲得できます。プレーヤーは、他のプレーヤーに見せびらかすことができる試合終了の集計画面など、さまざまなメニューで新しくカスタマイズしたプレーヤーカードを確認できるようになります。
注意: PTB中、プレイヤーはデフォルトの「空」のバッジとバナーのみにアクセスできます。
バグの修正
オーディオ
- 特定の音声ラインの字幕が音声とより正確に一致するようになりました。
- 無効化されたポッドを The Singularity として戻すと音が聞こえなくなる問題を修正しました。
- 騎士の森の間、生存者の叫び声が適切に停止されるようになりました。
ボット
- ボットは、キラーの検出不能ステータスの処理に優れています。
- ボットは、ゲーム上の特定のタイルにあるジェネレーターを修復するのに苦労しなくなりました。
- ボットでプレイするときに発生する可能性のある複数のクラッシュを修正しました。
- 新しいプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために、チュートリアルのボットがわずかに弱体化されました。
- ボットは、ホーキング国立研究所の特定の通路にアクセスする方法を発見しました。
- ボットは、ラクーンシティ警察署の特定の廊下にアクセスする方法を発見しました。
- ボットは、ランプキン レーンの特定の棚から落ちる方法を発見しました。
- 別のプレイヤーに回復されている間にキラーが近づくと、ボットはより喜んで逃げようとします。
キャラクター
- トライアルで看護師としてプレイしているときに、ロッカーから生存者を掴むアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- メニューのアイドルアニメーション中にミカエラ・リードの本が壊れて見える問題を修正しました。
- マイケル・マイヤーズが『Evil Within』のTier 1にいるときに、検出不能アイコンが正しく表示されるようになりました。
- The Singularity が無効なポッドに戻ると、残りのサウンドが正しく再生されるようになりました。
- The Knight の力の VFX は、特定のマップの隅に生成されなくなりました。
- 生存者のアクティビティ HUD は、ゴーストフェイスによってマークされた後に生存者が逃げるときに、生存者が逃げたことを正しく表示するようになりました。
- スピリットがフェイズウォークのチャージを開始したときに隠された血の海は、フェイズウォークをキャンセルまたは終了すると再び表示されます
- 医師の幻の赤い染みは守られた後、生存者には見えなくなりました
- Xenomorph のコントロール ステーションが懐中電灯のビームを誤ってブロックしなくなりました
- セノバイトは、ラメント構成を解決し始めると、より多くのチェーンを持つサバイバーをターゲットにすることはできません
- 特定のアクション中にサバイバーが中断されても、セノバイトのチェーンハントがリセットされなくなりました
- ゴーストフェイスとピッグは、ヘックス:ペンティメントをアクティブ化するときにしゃがんだままになることができるようになりました
- ナイトメアはドリームスネアを壁を越えたり、範囲外に設置できなくなりました
- The Clownとして、ボトルが投げられている間にボトルを交換しても、投げられたボトルのタイプは変更されなくなりました
- ユニコーンブロックと羊ブロックの効果は、影響を受ける1人の生存者にのみ適用されなくなりました
環境・地図
- プレイヤーがホーキンス国立研究所のジェネレーターの片側を操作できない問題を修正しました。
- ザ・ハグが窒息ピット本館の違法エリアにトラップを設置できる問題を修正しました。
- 窒息ピットマップでキラーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
- ナイトメアが窒息ピットの本館のセクションにドリームスネアを設置できなかった問題を修正しました。
- ラクーンシティ警察署で暗い霧が適切に表示されない問題を修正しました。
- Eyrie of Crows で衝突が長くなるとプレイヤーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
- ミッドウィッチ小学校のジグソーボックスの近くでピッグが生存者を拾えない問題を修正しました。
特典
- フックドサバイバーは、キンドレッドパークが装備されているときにキラーのオーラを正しく見ることができるようになりました
- Sprint Burst Perkを装備してウィンドウを跳び越えるときに、Dramaturgy Perkが利用可能であると誤って表示される問題が修正されました。
- サバイバーが溶解パークによりパレットを壊したとき、「スワック!」パークは発動しなくなりました
- ブラストマイン特典の爆発は、設置した生存者ではなく、爆発を引き起こした殺人者に正しく聴覚を与えるようになりました。
- サバイバーがその中にサバイバーがいるロッカーとインタラクションしたときに、特典「究極の武器」と「ダークネス・リビールド」が誤って発動しなくなりました。
プラットフォーム
- Microsoft Store バージョンのゲームでオーリック セルを購入する際の問題を修正しました。
- PS5 でメニュー表示中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
UI
- マッチの開始直前にアクティブなプリセットの一部である「アイテム」のブラッドウェブ上のノードを購入すると、その「アイテム」が正しく消費され、集計画面に表示されます。
- 固有の名前を持つ伝説の化粧品キラー (The Trapper’s Naughty Bear など) は、すべてのメニューでその名前が正しく表示されるようになります。
- プレイヤーは全画面表示中に、アーカイブの視覚的な伝承エントリを切り替えることができます。
その他
- Killswitched Cosmetics をトライアルに持ち込むことはできなくなりました。
- 空のロードアウトでトライアルを開始するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 出口ゲートを通過するとポケットミラーが消えた後、トライアル中にチェストから取得したアイテムが生存者の手に正しく表示されるようになりました。
- 以前に騒音通知バブルに表示されていたフックは、その後の騒音通知には表示されなくなりました。
- 最近フックされたサバイバーは、完成したジェネレーターの大きな騒音通知をフックが覆い隠しているのが見えなくなります。
- 生存者はチェストの検索を中断されたときにブラッドポイントを受け取るようになりました
- 生存者はクールダウンなしで Glass Bead マップ アドオンをアクティブにできなくなりました
- 分解実績は、Breakdown のトリガーで正しく進行するようになりました。
- 高い足場から落下した直後に高速跳躍を実行しても、落下よろめきはキャンセルされなくなりました
- キラーとしてサバイバーを運ぶときに、「サバイバーを運ぶ」アイコンがドロップアクションのボタンプロンプトをブロックしなくなりました。
- オレンジグリフのステータス効果を持つキラーによって破壊された場合、パレットの破壊アニメーションが正しく同期されるようになりました。
- 「Glyph Pursuer」チャレンジの要件が完了した後、緑のグリフが正しく生成されるようになりました。
- 特定のアイテムを保持しながらセルフフック解除を実行するときに、サバイバーの右腕が不自然に曲がっているように見えなくなりました
- キラーが切断しても、サバイバーは集計画面に到達する前にその場で走り始めなくなります。
既知の問題点
- 生存者はグッドガイに拾われると、ピックアップアニメーションが終了するまで床に留まることができます
Dead by Daylight 7.3.1 |バグ修正パッチノート
ハロウィーンイベントに先立つバグ修正パッチノートがここにあり、Dead by Daylight の多くの既知の問題が修正されています。さらに、次のイベントの日付は 10 月 18 日午後 2 時 (東部標準時) であることが明らかになりました。詳細については、以下のパッチノートをお読みください。
トラッパー
- トラッパーのクマトラップは、トライアルの開始時に各ジェネレーターの近くにスポーンするようになりました。
髑髏の商人
- ドローンが回転する方向を区別するための独自のプロンプトを追加しました。
日光に悩まされて
- 「ホーンテッド バイ デイライト」ハロウィーン イベント (東部時間 10 月 18 日午後 2 時開始)。
- アーカイブ
- 「ホーンテッド バイ デイライト」ハロウィーン イベント ブック (東部時間 10 月 18 日午後 2 時から開始)。
- イベントゲームプレイ詳細画面
- イベント ポップアップには、イベント ゲームプレイの詳細を表示できる新しいタブがあります。
- イベント通貨
- Haunted by Daylight では、ハロウィーン イベント専用の通貨である新しい報酬、Dark Trinkets が導入されます。
- ダーク トリンケットは、Haunted by Daylight イベント ブック内のチャレンジとレベルを完了することで獲得できます。
- ダークトリンケットをイベントのコレクション画面内の化粧品やチャームに費やします。
- コレクションマイルストーン報酬
- マイルストーン報酬は、イベント コレクション報酬のロックを解除するだけでロックを解除できる一連の報酬です。すべてのイベント装飾品を獲得して、すべてのロックを解除しましょう!
バグの修正
アーカイブ
- ナイトフォールの最初の起動後に「Falling Darkness」マスターチャレンジを完了できる問題を修正しました。
- 16:9 以外のアスペクト比の画面でアニマティクスを再生するときの視覚的な問題を修正しました。
- すべてのスキルチェック関連のチャレンジとマスターチャレンジは、キラーの掌握から抜け出している間は進歩しなくなりました。
アンチフェイスキャンプ
- 最後の生存者がフックされると、アンチフェイスキャンプ UI が表示されなくなります。
- 満タン時にアンチフェイスキャンプメーターに色が付くようになりました。
- フックされた生存者は、アンチフェイスキャンプメーターが満杯になる速度を計算するときにカウントされなくなりました。
- アンチフェイスキャンプメーターが満杯になったときの音声キューが観客に適切に再生されます。
- Struggle スキル チェック中に Unhook Self インタラクションが開始され、途中で停止された場合に、Struggle スキル チェックが適切に表示されるようになりました。
- キラーが特定の地下室の上に立っているときにアンチフェイスキャンプ機能がメーターを満たさない問題を修正しました。
- キラーがフックされたサバイバーよりわずかに高いときにアンチフェイスキャンプメーターが満たされなくなる問題を修正しました。
オーディオ
- 観戦中にメーターがいっぱいになると、アンチフェイスキャンプに音声キューが表示されなくなる問題を修正しました。
- 見つかった一致 SFX が再生されない問題を修正しました。
ボット
- ボットは、一方通行のランプによって作成される短いループを回避するようになりました。
キャラクター
- The Skull Merchant がドローンをターゲットにして回転方向を変更すると、プレースホルダー文字列が表示される問題を修正しました。
- さまざまな Skull Merchant アドオンのローカライズに関するさまざまな問題を修正しました。
- The Skull Merchant Geographical Readout アドオンの問題を修正して、アドオンがそれ自体とスタックするのを防ぎ、キル スイッチを削除してアドオンを再度選択できるようにしました。
- ジェネレーターでブラストマインまたは盗聴を使用するときに生存者が正しいアニメーションを再生できない問題を修正しました。
- Killer Powerの使用時にThe Skull Merchantの手からDroneがなくなる問題を修正しました。
- サバイバーを運んでいて下を見ているときに、デモゴルゴンの手がキラーのカメラビューに挟まれる問題を修正しました。
- 生存者は、トラッパーのクマトラップが階段に設置されている場合、トラップされた味方をすぐに解放することができなくなりました。
- 反時計回りに回転していたときにリコールされたスカルマーチャントのドローンは、再度配置すると時計回りに回転するようになりました。
- 編集:Lament Configurationを解決した後、The CenobiteがKiller Powerを使用できなくなる問題を修正しました。
環境・地図
- プレイヤーがノストロモ号の残骸の上で金庫室に飛び乗るのではなく、金庫室に登ることができる問題を修正しました。
特典
- 移動せずに急いでアクションを実行すると、パークのバックグラウンドプレーヤーがアクティブになる問題を修正しました。
プラットフォーム
- 他のプラットフォームの友達が友達メニューに正しく表示されるようになりました。
UI
- アーカイブでは、ボタンが表示されていなくても、ゲームパッドから「ティアのロックを解除」機能にアクセスできました。
- ミステリーボックスを収集するときに、最後のノードで収集したミステリーアイテムが表示されなかった問題を修正しました。
- プレイヤーのウォレットが重複して表示されるロビーでのまれな問題を修正しました。
- Match Found SFX が再生されなくなる問題を修正しました。
- The Dredge としてプレイしているときに、昼と夜のサイクルが生存者のポートレートに表示されるようになりました。
その他
- ジェネレーターのパッシブ回帰を無効にするために新品パーツのスキルチェックが欠落する問題を修正しました。
- 古いイベント化粧品(フロスティアイなど)がプレイヤーのインベントリから欠落している問題を修正。
既知の問題点
- The Oni が開いた Unstable Rift テレポーターを通過すると、そのキャラクター モデルの一部が表示され、カメラを通して切り取られます。
- サバイバーまたはキラーとしてトライアルを完了すると、集計画面に期待した結果が表示されません。
Dead by Daylight 完全パッチノート アップデート 7.2.0 PTB (パブリック テスト ビルド) 後 – 2023 年 8 月 29 日
コンテンツ
新しいキラー – ゼノモーフ
開発者向けメモ: ゼノモーフとしてプレイするか、ゼノモーフと対戦する場合、マップ固有のフックはゼノモーフのフックでオーバーライドされることに注意してください。
キラーパワー
隠された追跡
ゼノモーフがプレイ中に、マップ上で一連のトンネルが利用可能になります。コントロール ステーションにアクセスすると、これらのトンネルに入り、マップ内をすばやく移動し、近くの生存者の存在を検出し、クローラー モード能力のクールダウン時間を短縮できます。コントロールステーションから出ると、近くの生存者に殺人本能のタグが付けられます。
特殊能力:クローラーモード
ゼノモーフは、クールダウン中でない場合、自動的にクローラー モードに入ります。クローラー モードでは、ゼノモーフは 4 足で歩き、よりステルスになり、恐怖半径が減少します。クローラー モードでは、ゼノモーフは残忍なテール アタックにもアクセスできます。
マップ機能: コントロールステーション
7 つのコントロール ステーションがマップ上に点在しています。生存者はこれらのステーションと対話してリモート フレイム タレットを入手でき、ゼノモーフはコントロール ステーションの下にあるトンネルに出入りできます。
特別なアイテム: リモート火炎タレット
ゼノモーフに対抗するためにマップにタレットを配置できます。ゼノモーフがタレットの半径と視線内に入ると、タレットは攻撃します。この攻撃はゼノモーフをよろめかせ、クローラー モードを終了させます。タレットがゼノモーフをクローラー モードからノックアウトすることに成功したり、長時間射撃しすぎたりすると、タレットがオーバーヒートしてしまい、サバイバーが修理する必要があります。ゼノモーフはタレットを攻撃して破壊することができます。
特典
- 最終兵器
- ロッカーを開けると、この特典は 30 秒間有効になります。 Terror Radius に入った生存者は叫び声を上げて自分の位置を明らかにし、30 秒間盲目になります。その後、このパークは 40/35/30 秒間のクールダウンに入ります。
- 急速な残虐行為
- 血の渇望を得ることができなくなります。基本攻撃で生存者を攻撃すると、8/9/10 秒間 5% の速攻が得られます。
- エイリアンの本能
- この特典は、サバイバーをフックすると有効になります。最も遠くにいた負傷した生存者のオーラが 5 秒間見え、その生存者は 16/18/20 秒間意識を失います。
新しい生存者 – エレン・リプリー
特典
- らき☆すた
- ロッカーに隠れると、この特典が有効になります。 10秒間は血だまりも残さず、痛みのうめき声も上げません。ロッカーから出ると、他の生存者と最も近い発電機のオーラが 10 秒間黄色で表示されます。その後、このパークは 40/35/30 秒間のクールダウンに入ります。
- ケミカルトラップ
- いずれかの発電機で 70%/60%/50% の進行を完了すると、この特典が有効になります。落ちたパレットの横に立っているときに、アクティブ アビリティ ボタン 2 を押してトラップを設置します。トラップは 100/110/120 秒間アクティブのままになります。閉じ込められたパレットのオーラは、すべての生存者に黄色で表示されます。キラーが閉じ込められたパレットに対して破壊アクションを実行すると、トラップが爆発し、4 秒間 50% の速度低下が発生します。
- フットワークが軽い
- 健康な場合、この特典は有効になります。走る足音も静かだ。この特典は、ラッシュアクションを実行した後、28/24/20秒間クールダウンします。
新しいマップ – ノストロモ島の残骸
象徴的なノストロモ号の謎の墜落現場を探検してください。船の出入りに追われるようなユニークな環境の中で、エイリアン シリーズのファンにはおなじみのランドマークを訪れましょう。リプリーをエンティティの世界に連れて行ったシャトルの周りでキラーを走らせます。異国の風景の中を航行すれば、難破船の残骸から脱出できるかもしれません。
PTB – ライブ変更
- トンネル内のマップを移動中のゼノモーフの移動速度が 18 ミリ秒に増加しましたが、16 ミリ秒でした
- トンネル内で出口の近くにいると、コントロール ステーションのオーラへのトンネル接続がキラーに対して強調表示されます。
- プレイヤー向けのテールアタックに関する視覚的なフィードバックが改善されました
- サバイバーのオブジェクトを通過する尾部攻撃を妨害するアニメーションを修正しました
- テールアタックを外した後の移動速度がクールダウン中の1.2ミリ秒から2.0ミリ秒に増加しました
- 破壊されたタレットがコントロールステーションに戻るまでに45秒ではなく60秒かかるようになりました
- キラーに向けて発砲する複数のタレットはスタックしなくなり、一度に複数のタレットの影響を受けてもゼノモーフが早くパワーを失うことはありません
- クローラーモードが終了せずにリモートフレイムタレットによって焼かれた場合、1秒後に電力回復が開始されるようになりました(以前は2秒でした)。
- クローラーモードが終了せずにリモートフレイムタレットによって燃やされた場合、パワーは毎秒25%で回復するようになりました(以前は20%でした)。
- サバイバーが運んでいるタレットは、範囲内のサバイバーに音声レーダーフィードバックを提供するようになりました。
- タレットの配置制限とタレットの衝突をわずかに減少させ、囲まれた場所でのタレットの柔軟性を少し高めました。
- 緊急ヘルメットアドオンはレア度アンコモンではなくレアになりました
- 抵抗効果が 50% ではなく 35% 増加しました。
- ブレットのキャップ アドオンはレア レアリティではなくアンコモン レアリティになりました
- ゼノモーフチェイスの音楽を調整
キラー微調整
- 騎士
- Pillagged Mead – ガードが命令アクションを完了するのにかかる時間を 15% 短縮します (以前は 25%)。
- ボロボロのタバード – すべての衛兵のパトロール時間を 8 秒延長します (以前は 6 秒でした)。
- タウンウォッチのトーチ – 生存者が2回攻撃を受けずに(3回でした)ガードハントから逃げると、ナイトは25秒間検出不能ステータスを獲得します。
- デモゴルゴン
- Killer Power – テレポートが 5 秒続くと検出できなくなります (以前は 3 秒でした)。
- Rat Tail – ポータルを開く速度が 50% 増加します (以前は 35%)。
- Unknown Egg – Upside Down を通過した後のクールダウンを 2.5 秒短縮します (以前は 1.5 秒でした)。
- Violet Waxcap – ポータルから出現するときに得られる検出不能効果の持続時間を 1 秒延長します (0.5 秒でした)。
- Leprose Lichen – Upside Down を横断している間、すべての生存者のオーラを明らかにします。ポータルから出た後、アクティブなポータルから 16 メートル以内にいるすべての生存者のオーラが 3 秒間現れます。
オーディオ
- ジョナ・バスケスの音声を更新 – 痛みのうめき声、叫び声など
特徴
PCグラフィックスのアップデート
- VSync のオンとオフを切り替える新しい設定。
- FPS 制限を変更するための新しい設定。
- 新しい設定トグルは、アンチエイリアシングのオンとオフを切り替えます。
- 解像度オプション更新の設定。
バグの修正
アーカイブ
- 「It All Leads Here」マスター チャレンジの説明が修正され、客観的な明確さが向上しました。
- 「Mastering Deadly Senses」チャレンジの説明が修正され、客観的な明確さが向上しました。
オーディオ
- トラッパーやセノバイトなどのキラーがそれぞれのキラーアイテムを拾ったときに、生存者のピックアップHUDサウンドキューが聞こえなくなりました。
- The Singularity が Biopod を制御している間にトライアルが終了する場合、Tally 画面の音楽が適切に聞こえるようになりました。
ボット
- ボットは、Terror Radius 内で生産性を発揮できる可能性が高くなりました。
- The Nemesis の Zombies や The Knight’s Guards などのキラーの相棒と対峙する際のボットの動作が改善されました。
- ボットは追跡中にしゃがみ歩きをしてキラーを混乱させようとしなくなりました。
- ボットはサプライケースをより頻繁に調査するようになりました。
- ボットはテレパシーで通信し、複数のボットが同時にサバイバーを回復したりフックを解除したりするのを避けるようになりました。
- リバースベアトラップは、出口ゲートが開いているときにボットをフリーズさせなくなりました。
キャラクター
- The Onryo と対峙したとき、VHS は生存者の手の中で適切に配置されるようになりました。
- 特定のキラーがキラー アイテムを拾ったときに追加の SFX が再生されなくなりました。
- 入力を押したままロッカーのインタラクション ゾーンに入ったときに、非表示アクションが実行されなくなりました。
- 看護師の「けいれん性呼吸」アドオンは搬送速度を上げなくなりました
- 生存者が金庫室で殺人者に掴まれたときに深い傷を負わなくなりました
- ロッカーに隠れてアーティストのダイア クロウに襲われた生存者が、キラー インスティンクトによって正しく明らかにされるようになりました
- ツインズは、コントロールを切り替えながら同時にスタン状態になったときに壊れた状態にならないようになりました。
- ナイトは、最初の召喚と同じ場所で 2 番目のガードを正しく召喚できるようになりました。
- デススリンガーのハープーン発射物に命中した生存者は、命中時に痛み、怪我、うなり声を正しく再生するようになりました。
- 検出不能ステータスによって「食べ物で遊ぶ」がトリガーされなくなりました
- ポータルから出てくるとき、デモゴルゴンのアドオン「ハンセン病苔癬」オーラの表示が正しく距離制限されるようになりました。
- ロッカーに入っても、キラーパークやアドオンによる失明ステータス効果の持続時間は消去されなくなりました。
- Cenobite の森のアニメーションが Survivors とずれることはなくなりました。
- キラーのカメラが常にキラーの方向と適切に位置合わせされるようになりました。
- 怨霊に襲われても、生存者が次の VHS を取得するときに VHS テープを手に持つことはなくなりました。
- ドレッジはロッカー内にいる間は基本攻撃でロックを破壊できなくなりました。
特典
- Perk Hex: Undying を使用しているときに、浄化された鈍いトーテムの範囲内にいる場合、サバイバーのオーラがキラーに公開されなくなりました。
- ボットによってジェネレーターが完了すると、パークのフレンドリー コンペティションが正しく有効になるようになりました。
- 生存者は発電機をすぐに修理して放置することで特典「過充電」を回避できなくなりました
- Anti-Hemorrhagic Syringe アドオンを使用しているときに Blood Pact のアクティブ化に失敗することがなくなりました。
- プロットツイストの効果は、フックされた後に正しく無効になるようになりました。
- シーンパートナー特典は、ゼノモーフのテラー半径によって正しくアクティブ化されるようになりました。
プラットフォーム
- Steam でネットワークの問題が発生しても、既存のロビーがキャンセルされなくなりました。
UI
- マッチメイキング中に「マッチが見つかりました」というメッセージが表示されなくなります。代わりに、UI は「一致の検索」から直接「一致への参加」に進みます。
- ストアキャラクターアイテムにマウスを置くと残り時間を表示します。
- 何も装備されていないときにボットロードアウトスロットがグレー表示になる問題を修正しました。
- オプションの別のセクションでデフォルトに戻すことを選択すると、ソーシャル メニュー内のオンライン サブセクションがリセットされる問題を修正しました。
その他
- 間違ったキラーのパワーがロードアウトメニューに表示され、アドオンを装備できない問題を修正しました。
- 切断されたプレイヤーは、切断したゲームを観戦できなくなります。
- The Cenobite が Lament Configuration にテレポートするとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
ゼノモーフ (PTB 以降)
- ゼノモーフがトンネル内にいるとき、水平距離は距離要件のある特典にカウントされなくなりました。
- フレイムタレットは、キラーの通路をブロックしたり、サバイバーのアクセスを部分的にブロックしたりするような方法で配置できなくなりました
- Xenomorphとしてカスタムマッチを開始するときにまれに発生するクラッシュを修正しました
- 限定アイテムを持っているときにフレイムタレットを破壊しても、サバイバーはタレットを拾ったり置いたりできなくなりました
- ゼノモーフの尻尾の位置は生存者の影響を受けなくなりました
- ゼノモーフはランナーモード中にマップ上のカラスに警告しなくなりました
- キラーがゼノモーフの場合、プレースホルダーの白いオーブがハドンフィールドに表示されなくなりました
- Flame Turret の検出半径 VFX は、Flame Turret を保持しているときに他のアニメーションを実行するときに表示されたままではなくなりました。
- ジェスチャーを実行するときに、フレイムタレットが生存者の手の中で回転しなくなりました
- ロッカーから奪われた生存者は、Flame Turret を保持できなくなります。
- ゼノモーフとしてコントロールステーションから出ると、一時的に外の世界を見ることができなくなります
- Acidic Blood アドオンは、トンネルを出るときに正しいアイコンを表示するようになりました。
- 生存者は一度に複数の火炎タレットを拾うことができなくなりました
- 叫びながら「火炎タレットを破壊する」アクションを実行しても、火炎タレットの火災 VFX が正しく再生されなくなりました。
- Parkerのヘッドバンドアドオンを使用してThe Xenomorphをプレイするときに、ヘイストエフェクトアイコンが適切に表示されるようになりました。
- Xenomorph がメインメニューに表示されなくなりました
- トンネル内にいるとき、移動する生存者を追跡するゼノモーフのオフスクリーンインジケーターが震えなくなりました
特典 – ゼノモーフとエレン・リプリー (PTB 以降)
- ゼノモーフとエレン・リプリーの特典がキャラクター情報セクションで正しい順序で表示されるようになりました。
- ゼノモーフの尻尾攻撃は、食べ物トークンを正しく消費するようになりました。
- 爆発地雷と盗聴は、進行状況がゼロの発電機に設置できなくなりました
- 化学トラップは、Knight’s Guard の 1 人によって破壊された後、アクティブのままではなくなりました。
- Chemical Trap の HUD インジケーターが進行状況で開始されたり、早期に終了したりしなくなりました
パブリック テスト ビルド (PTB) の調整
オーディオ
- 足音などのキラーオーディオがタリー画面で再び正しく再生されます。
- 一部の四足動物アニメーションでゼノモーフの足音の一部が失われることがなくなりました。
ボット
- ボットは近くのキラーでダウンしたサバイバーを回復するために走ることを避けるようになりました。
キャラクター
- ジョーニーがロビーで正しく表示されなくなったり消えたりする問題を修正しました
- Xenomorphと対戦するときにレーザーが強すぎる問題を修正しました
- 複数の Jonesy はメニューのアイドル アニメーションの一部として生成されなくなります。
- 基本攻撃を使用するか生存者をフックするときにヒルビリーがカメラをすり抜けてしまう問題を修正しました。
- The Singularityが運ばれた生存者を左側ではなく脚の間の地面に落とす問題を修正しました。
- サバイバーを保持しているときに2回攻撃すると、スピリットの剣が完全にリセットされない問題を修正しました。
- トライアルでチームメイトに応急処置スプレーを使用すると、男性生存者が応急処置スプレーを自分に向けて保持する問題を修正しました。
- 「Executive Terror」胴体装飾品を装備しているときに、ロビーのアイドルアニメーション中に Skull Merchant の肘が曲がったり伸びたりする問題を修正しました。
- 怨霊の攻撃を受けてVHSテープを失った後、サバイバーがテレビから取り出そうとしたときにVHSテープを保持したままになる問題を修正しました。
プラットフォーム
- Windows ストアでプレイヤー向けに誤って配布された「進撃の巨人」のコスメティックを削除しました。
- 時間が不適切に同期されている Switch 上のプレイヤーは、ゲームを正しく開始できるようになりました。
UI
- レポート フィードバック ポップアップが正しくローカライズされるようになりました。
- Legion と The Shape の選択画面に新しいポートレート レンダリングが追加されました。
その他
- トライアルのキューに並んでいるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 7.1.0 リリース以降、紛失したと報告されていた紛失したコスメティクスを復元しました。
既知の問題点
- クローラー モードはゲーム内でランナー モードとして誤って翻訳されており、将来のアップデートで更新される予定です
- ゲームに焦点が合っていないときにフルスクリーン モード設定を使用すると、不安定が発生することがある
- Temple of Purgationの問題により、マップは一時的にローテーションから削除されました。オファリング「The Last Mask」も、この問題が解決されるまで無効になります。
Dead by Daylight 完全パッチノート アップデート 7.2.0 – 2023 年 8 月 8 日
Dead by Daylight の新コンテンツ – アップデート 7.2.0
新しいキラー:ゼノモーフ
キラーパワー
- Hidden Pursuit – A series of tunnels become available on the map when the Xenomorph is in play. By accessing a Control Station, it can enter these tunnels to quickly move around the map, detect the presence of nearby Survivors, and speed up the cooldown time of its Runner Mode ability. Exiting a Control Station tags nearby Survivors with Killer Instinct.
- Special Ability: Runner Mode – The Xenomorph enters Runner Mode automatically when not on cooldown. In Runner Mode, the Xenomorph walks on four legs and becomes stealthier, reducing its Terror Radius. While in Runner Mode the Xenomorph also has access to a brutal Tail Attack.
Map Feature: Control Stations
- Seven Control Stations are scattered across the map. Survivors can interact with these stations to get a Remote Flame Turret, while the Xenomorph can enter and exit the tunnels underneath the Control Stations.
Special Item: Remote Flame Turret
- Turrets can be placed in the map to counteract the Xenomorph. When the Xenomorph enters the radius and line of sight of a Turret, the Turret attacks; this attack staggers the Xenomorph and will cause Runner Mode to end. If a Turret successfully knocks the Xenomorph out of Runner Mode or fires for too long, it overheats, and must be repaired by a Survivor. The Xenomorph can attack Turrets to destroy them.
The Xenomorph Perks
- Ultimate Weapon
- When you open a locker, this perk activates for 30 seconds. Survivors entering your Terror Radius scream and reveal their position and gain Blindness for 30 seconds. This perk then goes on cooldown for 40/35/30 seconds.
- Rapid Brutality
- You can no longer gain Bloodlust. Hitting a Survivor with a basic attack gives you 5% haste for 8/9/10 seconds.
- Alien Instinct
- This perk activates when you hook a Survivor. You see the aura of the farthest injured Survivor for 5 seconds and that Survivor is oblivious for 16/18/20 seconds.
New Survivor – Ellen Ripley
Ellen Ripley Survivor Perks
- Lucky Star
- When you hide in a locker, this perk activates. You leave no pools of blood and make no grunts of pain for 10 seconds. When you exit the locker, you see other survivors and the closest generator’s aura in yellow for 10 seconds. This perk then goes on cooldown for 40/35/30 seconds.
- Chemical Trap
- After completing 70%/60%/50% progress on any generator, this perk activates. While standing next to a dropped pallet, press the Active Ability Button 2 to install a Trap, which stays active for 100/110/120 seconds. The aura of trapped pallets are revealed in yellow to all Survivors. When the Killer performs the break action on the trapped pallet, the trap explodes, and they are slowed by 50% for 4 seconds.
- Light Footed
- When you are healthy, this perk activates. Your running footsteps are silent. This perk goes on cool-down for 28/24/20 seconds after doing a rushed action.
New Map – Nostromo Wreckage
- Explore the mysterious crash site of the iconic Nostromo. Visit landmarks familiar to fans of the Alien franchise, in a unique setting where you will find yourself chased in and out of the ship. Run the Killer around the shuttle that brought Ripley to the world of the Entity. Navigate through the alien landscape, and you may yet escape from the remains of the wrecks.
Killer Tweaks
- The Knight
- Pillaged Mead – Decreases the amount of time it takes for a Guard to complete their Order action by 15% (was 25%).
- Tattered Tabbard – Increases Patrol time for all Guards by 8 seconds (was 6 seconds).
- Town Watch’s Torch – When Survivors escape Guard Hunts without being hit two times (was 3 times), The Knight gains Undetectable Status for 25 seconds.
- The Demogorgon
- Killer Power – Undetectable after teleport lasts 5 seconds (was 3 seconds).
- Rat Tail – Increases speed of opening a Portal by 50% (was 35%).
- Unknown Egg – Decreases the cooldown after traversing the Upside Down by 2.5 seconds (was 1.5 seconds).
- Violet Waxcap – Increases the duration of the Undetectable effect gained when emerging from a Portal by 1 second (was 0.5 seconds).
- Leprose Lichen – Reveals the auras of all Survivors while traversing the Upside Down. After emerging from a Portal, the auras of all Survivors within 16 meters of an active Portal are revealed for 3 seconds.
New Features
PC Graphics Update
- New setting to toggle VSync on and off.
- New setting to change the FPS limit.
- New setting tog toggle the anti aliasing on and off.
- Setting for resolution option update.
Bug Fixes
Animation
- When facing The Onryo, the VHS is now properly aligned in survivors’ hands.
Audio
- Survivors will now produce a scream of pain when being hit by The Deathslinger’s harpoon.
Bots
- Bots are now more likely to be productive within the Terror Radius.
- Bots’ behavior has improved when facing Killer sidekicks, such as The Nemesis’ Zombies or The Knight’s Guards.
- Bots no longer attempt to confuse the Killer by crouch-walking during a chase.
- Bots now investigate Supply Cases more often.
- Bots now telepathically communicate to avoid multiple Bots running to heal or unhook a Survivor at the same time.
- Reverse Bear Traps no longer cause Bots to freeze when the Exit Gates are opened.
Perks
- The Blast Mine notification no longer appears after a delay.
- The Play with your Food cooldown no longer shows in the HUD when undetectable.
Platforms
- Steam experiencing a network issue will no longer cancel an existing lobby.
UI
- The “Match Found”message will no longer appear during matchmaking. Instead, the UI will go from “Searching for Match”directly into “Joining Match”.
- Display the remaining time when hovering the mouse on the store character item.
- Fixed an issue where Bot Loadout slots greyed out when nothing equipped.
Misc
- Fixed an issue where the wrong killer’s power could appear in the Loadout menu, preventing equipping Add-ons.
- Disconnected players can no longer spectate the game they disconnected from.
Known Issues
- 私たちは、キラーがクロウの巣キラーシャックのパレットに閉じ込められたりパレットの上に乗ったりする可能性がある問題を認識しており、取り組んでいます。
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