Dead by Daylight 6 月 5 日アップデート: 完全なパッチノートのリスト
7 月が到来し、それに伴って霧の中にさまざまな変化が起こります。待望の追加要素や、生存者と殺人者の両方に対する生活の質の大幅な変更が含まれています。6 月 5 日の PTB アップデート: 完全なパッチノートのリストです。
Dead by Daylight 6 月 5 日アップデート: 完全なパッチノートのリスト
顔のない異界モンスターの快楽のために殺したり、死んだり、生き残ったりする非対称ホラー ゲームに関して言えば、Dead by Daylight はトップクラスです。そして、ほとんどのプレイヤーは、アップデートのたびにそれが徐々に良くなっていることに同意するでしょう。そして、7 月の PTB アップデートは間違いなく私のお気に入りです。これには、切断されたサバイバーを置き換えるサバイバーボット、新しいフックグラブメカニズム、およびいくつかのかなりタンキーなキラーパークバフが付属しています。
さっそく見ていきましょう。
特徴
ボット
- 切断された生存者はボットに置き換えられます
- ボットの新しい特典のサポートを追加しました: ドラマトゥルギーとプロット ツイスト。
UI
- 同意ポップアップがより早く表示されるようになりました。
- 生存者と殺人者のための新しいキャラクターのポートレートを追加しました。
- ストアフラッグ (期間限定アイテム) とすべてのメニューの新アイテムの新しいビジュアル。
コンテンツ
新しい生存者: ニコラス・ケイジ
特典:
ドラマツルギー:健康なときに発動。ランニング中にアクティブ アビリティ ボタン 2 を押すと、膝を立てて 0.5 秒間走り、その後 2 秒間 25% のヘイストが得られ、その後未知の効果 (次のいずれか) が続きます。
- 12秒間暴露。
- 2秒間25%のヘイストを得る。
- 叫んでも何も起こりません。
- ランダムなアドオンを使用してランダムなレアアイテムを手に入れ、保有しているアイテムをドロップします。
同じ効果が2回続けて起こることはありません。60/50/40秒間疲労を引き起こす。疲労状態では使用できません。
シーンパートナー: Killer’s Terror Radius にいるときに発動します。キラーを見るたびに叫び、その後 3/4/5 秒間キラーのオーラが見えます。再び叫ぶ可能性があります。そうした場合、さらに 2 秒間殺人者のオーラが表示されます。その後、シーン パートナーは 60 秒間のクールダウンに入ります。
プロットツイスト:負傷すると発動します。しゃがんで動かない状態でアクティブアビリティボタン 2 を押すと、静かに瀕死状態になります。プロット ツイストを使用して瀕死の状態に移行すると、血だまりも残さず、音も立てず、瀕死の状態から完全に回復できます。Plot Twist を使用して自分で回復すると、即座に完全に回復し、2/3/4 秒間 50% のヘイストを獲得します。何らかの手段で自分で回復した場合、この特典は無効になります。特典は出口ゲートに電力が供給されると再び有効になります。
更新されたキラー: 怨霊
投影:
- テレビに投影すると、呪いのテープを持っていないすべての生存者に非難のスタックの 3/4 が適用されます (近くの生存者には 1 スタックでした)。
- 『怨霊プロジェクト』開始後にテレビが無効になる時間が 70 秒に短縮されました (以前は 100 秒でした)。アドオンを使用すると、これをさらに削減できます。
- 生存者が呪いのテープを取り外した後にテレビが無効になる時間が 90 秒に延長されました (以前は 60 秒でした)。
- プロジェクションのクールダウンは 15 秒になりました。Condemned 効果には範囲制限がなくなったため、これが発生する頻度について制限が必要になります。
呪われたテープ:
- 呪いのテープを持っているときに基本攻撃を受けると、非難のスタックが 1 つ適用されます。
- 呪いのテープを持った生存者がフックされると、他のすべての生存者は非難のスタックを 1 つ獲得し、テープは破壊されます
- 呪われたテープを保持しても受動的に非難が構築されなくなりました
- 呪われたテープを、取り出したテレビ以外のテレビに設置できるようになりました
消滅:
- 怨霊は消滅中に気絶できなくなりました
- 消滅すると追跡が阻止され、怨霊の位置を追跡することがより困難になる
- 他のキラーパワーと同様に、消滅により血の渇望が削除されるようになりました
フックグラブ:
サバイバーのフックを外す際のグラブは削除されました。これは、フックを外すときの厄介なマインドゲームが排除され、ゲームプレイ フローの改善に役立つことを意味します。ただし、キラーは逃げる前に 2 回攻撃できるため、フックを外している間も安全ではありません。
ツールボックス アドオンの更新:
- 真新しいパーツ – 新しい機能:
- ツールボックスの修復アクションは、新しいパーツのインストールに置き換えられます。
- インストール中に、難しいスキルチェックに直面することになります。
- スキルチェックに成功すると、ジェネレーターの必要なチャージが10減少します。
- このアドオンは使用後に消費されます
キラーパークのアップデート:
サバイバー特典の更新:
- 自分自身を証明してください:
- 4 メートルの範囲内で発電機を操作している他の生存者ごとに、6%/8%/10% の修理速度ボーナスを獲得します。これと同じボーナスが範囲内の他のすべての生存者にも適用されます。生存者は一度に 1 つの Prove Thyself 効果のみの影響を受けることができます。
- 私たちは永遠に生きる:
- 懐中電灯だけでなく、すべてのブラインドに機能することを示すように説明を調整しました。
- ブラストマイン:
- ブラストマインは、発電機の合計 50% 相当の修理進行が完了するとアクティブになります。少なくとも 3 秒間発電機を修理した後、アクティブ アビリティ ボタン 1 を押して、100/110/120 秒間アクティブなままになるトラップを設置します。影響を受けた発電機は黄色のオーラによってすべての生存者に明らかになります。ジェネレーター上でアクティブにできるトラップは 1 つだけです。キラーが閉じ込められた発電機を蹴ると、トラップが爆発し、彼らを気絶させ、近くにいる人を失明させます。その後、ブラストマインは無効化されます。
- 盗聴:
- 盗聴は、発電機の合計 50% 相当の修理進行が完了するとアクティブになります。発電機を少なくとも 3 秒間修復した後、アクティブ アビリティ ボタン 1 を押してスパイ トラップを設置します。スパイ トラップは 100/110/120 秒間アクティブのままです。影響を受けた発電機は黄色のオーラによってすべての生存者に明らかになります。ジェネレーター上でアクティブにできるトラップは 1 つだけです。キラーが閉じ込められた発電機から 14 メートル以内に入ると、そのオーラがすべての生存者に現れます。発電機にダメージを与えるとトラップが破壊されます。
- 妨害者:
- サバイバーが運ばれている場合、ピックアップスポットから半径 56 メートル以内のフックオーラを確認します。スカージフックは黄色で表示されます。ツールボックスなしでフックを妨害する機能のロックを解除します。ツールボックスを使用せずにフックを妨害するには 2.3 秒かかります。破壊行為には 70/65/60 秒のクールダウンがあります。
- 千里眼:
- 透視能力は、トーテムを浄化または祝福するたびにアクティブになります。手ぶらのときにアビリティボタンを押し続けると、オーラを読み取る可能性が最大限に解放されます。最大 8/9/10 秒間、64 メートルの範囲内にある出口ゲートのスイッチ、発電機、フック、チェスト、ハッチのオーラが見えます。
- 起こる:
- 運ばれたサバイバーから 5 メートル以内にいると、ヘイスト ステータス効果が得られ、5%/6%/7% 増加した速度で移動します。運ばれた生存者の小刻みな速度が 25% 増加します。
- シートベルトを締める:
- 瀕死の状態にあるサバイバーを治療している間、二人ともキラーのオーラが見えます。サバイバーを瀕死状態から負傷状態まで回復し終えると、あなたと回復したサバイバーの両方が6/8/10秒間耐久力を獲得します。
- スマッシュヒット:
- キラーをパレットで気絶させた後、通常の走行速度の 150% で 4 秒間全力疾走します。30/25/20秒間、疲労状態の効果を引き起こします。この特典は疲労状態では使用できません。
- 背筋が寒くなる:
- キラーが 36 メートルの範囲内にいるときに通知を受け取ります。キラーが射程内にいて、明確な視線であなたを見ている場合、修理、妨害行為、治癒、フックの外し、浄化、祝福、出口ゲートの開放およびロック解除中の速度が 2%/4%/6% 増加します。Spine Chill の効果は、キラーが目をそらすか射程外に出た後も 0.5 秒間持続します。
キラー微調整
死刑執行人:
- 彼が檻から 10 メートル以内に近づくと、檻は消え、マップ上の別の場所 (以前は 5 メートルでした) に再び現れます。
精神:
- Mother-Daughter Ring – 移動速度ボーナスは 25% に減少しました (以前は 40%)
- ドライ チェリー ブロッサム – ドライ チェリー ブロッサムのキラー インスティンクトの範囲は 3 メートルに短縮されました (以前は 4 メートルでした)
- 厄除けアミュレット、しあわせアミュレット、開運タリスマン – これらのアドオンにより、山岡の憑依のリチャージが速くなることはなくなりました
- 折り紙鶴 – 折り紙鶴は山岡の憑依の回復率を 20% 増加させます (以前は 10%)
- Rusty Flute – Rusty Fluteは山岡のホーンティングの回復率を40%増加させます(以前は25%でした)。
ババア:
- Waterlogged Shoe – 移動速度のブーストが 7.5% に増加しました (以前は 4.5%)
- Mint Rag – テレポートのクールダウンが 10 秒に短縮されました
- 半分の卵の殻とひびの入ったカメの卵 – 半分の卵の殻はファンタズムトラップの持続時間を45%増加させます(以前は30%)、そして割れたカメの卵はファンタズムトラップの持続時間を55%増加させます(以前は35%)
レベルの設計
- Fractured Cowshed マップと Rancid Abattoir マップのリバランス
- マップのレイアウトを変更しました
- 本館アクセスを変更しました
- フェンスタイルでのより多くのゲームプレイを含む、コールドウィンドファームレルムのコンテンツを全体的に変更しました
- Coldwind Farm Realm は、詳細が追加された更新されたトウモロコシ タイルを受け取りました
バグの修正
- ブロッカーによりプレイヤーが Mothers Dwelling マップ内を移動できなくなる問題を修正しました
- ラクーンシティ警察署でゾンビが動けなくなる問題を修正
- トーメントクリークマップで生存者がロッカーのドアをすり抜けてしまう問題を修正しました
- フラクチャド牛舎でピエロのガスクリッパーが壁を突き破る問題を修正しました
- トーメントクリークマップの衝突問題を修正しました
- フラクチャド牛舎マップの納屋周囲の衝突問題を修正しました
- 「ホストに到達できません」という間違ったエラー メッセージが表示される問題を修正しました。
- 破損したデータ エラーのポップアップが正しく表示されない問題を修正しました。
- カスタムゲームですべてのマッチ管理設定が「なし」に設定されている場合、ロードアウトがトライアルに装備される場合がある問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーが要件を満たしているときにアデプト実績のロックを解除できない問題を暫定的に修正しました。
ボット
- パレットが壊れていない場合、ボットが同じトラップに引っかかり続ける問題を修正しました。
- キラーを盲目にしようとすると、サバイバーボットが繰り返し懐中電灯の使用を再開する問題を修正しました。
コンソール
- PS4またはPS5のデバイスを変更したときにトロフィーが正しく更新されない問題を修正しました。
- Xbox で日本でオーリック セルが誤った時間に期限切れになる問題を修正しました。
- コントローラーを切断し、少し待ってから再接続して集計画面に入るとトライアルが表示される問題を修正しました。
- Switchで進撃の巨人のチャームが付与されない問題を修正しました。
- Windows ストアでエラー 8,001 が発生する問題を暫定的に修正しました。
- ゲームを再起動すると字幕の「オン」設定が無効になる問題を修正しました。
キャラクター
- 多くのキラーが生存者を攻撃した後に下を向くというルールに従わない問題を修正しました。
- 一部のキラーが発電機にダメージを与える際に下を向くというルールに従わない問題を修正しました。
- しゃがんだ状態で基本攻撃を実行すると、ゴーストフェイスが攻撃アニメーションを再生できず、代わりに立ち上がるアニメーションが再生される問題を修正しました。
- The Clownとしてボトルをリロードする際、リロードアニメーション中に左手に持っているThe Clownのアフターピースボトルが見えなくなる問題を修正しました。
- VHSテープモデルをテレビに挿入した後でも生存者の手に残る問題を修正しました。
- The Wraith として、「The Ghost – Soot」アドオンを装備してクロークを解除すると、残留検出不能ステータス効果アイコンが正しく表示されます。
- ナイトは、上部の障害物でオーブパトロールに巻き込まれないようにするための、より強力な戦略を持っています。
- 生存者がラメント構成を拾うときにダウンしたときに、ラメント構成で立ち往生することがなくなりました
- シェイプのスタンディングモリをトリガーした後、HUD が消えることはなくなりました
- Escキーを押してもデモゴルゴンのシュレッドがキャンセルされなくなりました
- アフターピース解毒剤を障害物の近くに投げたとき、放射物が誤ってアフターピース強壮剤になることがなくなりました。
- プレイヤーが離れてドロップしたアイテムに戻るまで、Franklin’s Demise がドロップしたアイテムのチャージバーが正しく減少するようになりました。
- 無慈悲の嵐中に成功ゾーンの端に達したスキルチェックは失敗として扱われなくなりました
- デモゴルゴンがポータルを使用すると、生存者はレッドステインを見ることも、テラー半径を聞くこともできなくなります
- 生存者が急いでアクションを実行したときに、デススリンガーの発射物がキャンセルされなくなりました
- Black Ward は、トライアル終了時に Victor を制御するときに正しく動作するようになりました。
- 要件を満たす場合、すべてのケースで熟練の実績が正しくロック解除されるようになりました
- 優れたスキルチェックの Medkit ボーナスの進行に正しい値が含まれるようになりました。
- ウェスカーがパレットや窓を飛び越える完全に感染した生存者に対してヴィルレント・バウンドを実行した場合、生存者が誤って掴まれたり叩きつけられたりすることはなくなりました。
- Hex: Face The Darkness がフック上の生存者に誤って影響を与えなくなりました
- 「Waterlogged Shoe」Hag アドオンによる妨害ステータス効果は、2 人の生存者がファンタズム トラップをトリガーして半径内に留まった場合でも無期限に持続しなくなりました。
- キャブレターチューニングガイドを使用する場合、Cannibal は最大最高速度に達するまでに時間がかかりすぎることがなくなりました。
- ナースは、ブリンクが現在充電されていないときにキラーパワーボタンを押し続けることができなくなり、充電されるとブリンクできるようになります
- スタンディングモリ中に誰かが切断しても、シェイプはEvil Withinのレベル1に戻らなくなりました
UI
- ホストが試合管理設定を変更したときにロードアウトページがリセットされる問題を修正しました。
- プレイヤーリストがボタンと重なっているために4番目のボットを追加できない問題を修正しました。
- 他のプレイヤーを観察しているときに、表示されるべきではないアイコンが表示される問題を修正しました。
- チャレンジトラッカーがあまりにも早く閉じられる問題を修正しました。
- 通貨ツールチップがロビーの生存者の名前の後ろにある問題を修正しました。
とんでもないアップデートだ。これらの変更がメタにどのような影響を与えるかはまだわかりませんが、私は新しい解釈に興奮しています。
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