Dead by Daylight パッチ 7.3.0 公式ノート: キラーアップデート、新機能、マップの改善など
Behaviour Interactiveは、Dead by Daylightのパッチ7.3.0をリリースしました。多くのキラー機能、マップの改善、生活の質の変化が含まれています。このアップデートの主なハイライトは、Anti Face-Camp の導入です。これにより、殺人者が近くにいるときに生存者がフックから逃れることができ、殺人者がキャンプする可能性がなくなり、ゲームプレイのバランスがより良くなります。
この記事では、Dead by Daylight のパッチ 7.3.0 に含まれるすべての変更点について説明します。
Dead by Daylight 公式パッチ 7.3.0 ノート
キラーパークのアップデート
密かな追跡
- あなたは一人の生存者に夢中になります。あなたは影に潜んで、犠牲者を一人ずつ排除します。オブセッションがハマると、14/16/18 秒間、検出不可能と 5% のヘイスト ステータス効果を獲得します。(新機能)
サバイバー特典の更新
バックグラウンドプレーヤー
- キラーが別のサバイバーを拾うと、バックグラウンド プレーヤーが 10 秒間アクティブになります。走り始めたら、通常のランニング動作速度の 200% で 5 秒間全力疾走を始めます。(4 秒間は 150% でした)
- この特典は疲労状態の間は使用できません。この特典は 60/50/40 秒間疲労を引き起こします。
キラーチェンジ
ドクロ商人の変化
空の目
- アクティブゾーン(シリンダー)を削除しました。
- ドローンのリモートアクティベーションを削除しました。
- キラーは 6 機のドローンからスタートします。
- ドローン間の最小距離は16メートルになりました。
- ドローンの半径は 10 メートルになりました。
レーダー
- アビリティボタンを押してレーダーを開き、ドローンによって検出された生存者または爪トラップを備えた生存者の位置を確認します。
- レーダーで生存者が検出されるたびに、Skull Merchant の移動速度が増加します。
- レーダーはドローンをリコールしたり、スキャン回転の方向を変更したりすることもできます。
ロックオン
- ロックオンから露出ステータス効果を削除しました。
アドオン
- アディ・ヴァレンテ #1: 効果は爪の罠が取り除かれるまで持続します。
- 高出力フラッドライト: クロートラップを受けたときに失明ステータスが適用されます。効果はクロートラップが解除されるまで持続します。
- 地理的読み取り: パレットや壊れやすい壁を壊したり、発電機にダメージを与えたり、跳躍したりする際のアクション速度ボーナスが 20% に増加しました (15% から増加)。効果はドローンを展開してから 8 秒間適用されるようになりました。
- 高電流アップグレード: 生存者が検出されたときにレーダーに表示される時間が増加します。
- アダプティブ ライティング: 検出不能ステータスに付与されるボーナスを 20% に減少しました (50% から減少)。
- ステレオリモートマイク: ドローンの無効状態の時間を短縮します。
- スーパーチャージ: クロー トラップのバッテリー寿命が 15% に延長されました (12% から増加)。
- ショットガンスピーカー: クロートラップを装備した生存者にはスキルチェックの警告が表示されません。効果はクロートラップが解除されるまで持続します。
- 低電力モード: ドローンスポーンのクールダウンが減少します。
- Vital Targeting Processor: 生存者がドローンによって検出されると、妨害ステータスが 3% 増加します。
- ブラウン ノイズ ジェネレーター: クロー トラップを受けたときに適用される忘却ステータス。効果はクロートラップが解除されるまで持続します。
- 緩んだネジ:クロートラップを受けたときに疲労状態が適用されます。効果は 6 秒間持続します (3 秒から延長)。
- ランダム化されたストロボ: 生存者がドローンによって検出されると、妨害ステータスが 1 秒増加します。
- 高度な動きの予測: 爪の罠を受けたときに生存者のオーラを明らかにします。
- 超音波スピーカー (旧名「超音波トラップ スピーカー」): スキャン耐性の持続時間を短縮します。
- 期限切れのバッテリー: クロートラップのバッテリー寿命が減少します (60% ではなく 50%)。生存者がレーダーで検出されたときに付与されるヘイストステータスが増加します。
- プロトタイプローター: ドローンの回転速度を増加させます。
- 虹色の未公開原稿: ドローンが無効化されると、ドローンは 15 秒間、恐怖半径 32 メートルを獲得します。この間、Skull Merchant は Undetectable ステータス効果を獲得します。
他の
- それに応じて、毎日の儀式、実績、ロードのヒント、スコアイベントが更新されました。
トラッパー
- Bear-Trap を設定すると、Trapper は 5 秒間 7.5% のヘイスト効果を取得します (新しい効果)。
- Coffee Grounds アドオンが更新され、追加のヘイスト効果であることが示されました。
- トライアルが始まると、マップ上に 8 つのクマトラップが出現します (以前は 6 つでした)。
ハントレス
- 手斧のリロードには 3 秒かかります (以前は 4 秒でした)。
デススリンガー
- リロードには 2.6 秒かかります (以前は 2.75 秒でした)
- アドオン: Warden’s Keys – スピアガンのリロード時間を 0.35 秒短縮します (0.5 秒でした)
- アドオン: Jaw Smasher – スピアガンの照準を合わせている間、移動速度が 1.5% 増加します (1% でした)。
- アドオン: 手配ポスター – スピアガンの照準を合わせている間、移動速度が 3% 増加します (2.5% でした)。
レギオン
- アドオン: BFF – Feral Frenzy 中に生存者を攻撃してトークンを獲得:
- 2 番目のチェーン ヒット: トークン 2 つ。
- 3 回目のチェーンヒット: トークン 3 個。
- 4 番目のチェーン ヒット: トークン 4 個。
- 5 番目のチェーン ヒット: 5 つのトークン。
- ゲートに電力が供給されると、15 個以上のトークンが収集されている場合、Feral Frenzy を使用していない場合は 6% の移動速度ブーストが得られます (以前は 4% でした)。
トリックスター
- ナイフのリロードには 3 秒かかります (以前は 4 秒でした)。
アンチフェイスキャンプ機能
- 危機に陥った生存者は内部に「キャンプ メーター」を持っており、キラーが近くにいるとメーターが満タンになります。メーターはキラーに近づくほど速く満たされますが、他の生存者が近くにいると遅くなります(マイナスになることはありません)。
- メーターがいっぱいになると、サバイバーは 100% の確率でフックから逃れることができるプロンプトを受け取ります。このアクションを実行した生存者は 15 秒間耐久力を獲得します。
- この機能は、出口ゲートに電源が投入されると完全にオフになります。
- このシステムの一環として、カニバルは耐久力のあるサバイバーを同じ 0.5 秒間に 2 回攻撃することができなくなりました。
地図の更新
シャッタード・スクエアの地図
- 一部のオブジェクトとアセットは、衝突に合わせてバランスが調整されています。
- マップのサイズが大きかったため、出会いを促進し、よりダイナミックにし、インタラクティブなもの (ジェネレーター、フック、トーテム、チェストなど) を見つける時間を短縮するためにサイズを縮小することにしました。
マクミラン・エステート・レルム
ボットの改善
- ボットスキルチェックシステムを再構築しました。
- 成功率がスキルチェックのサイズと相関するようになりました。
- The Doctor’s Madness や Hex: Huntress Lullaby などのスキルチェックのデバフは、スキルチェックにヒットする確率を減らします。
バグの修正
アーカイブ
- 地下室で完了する必要があるいくつかのチャレンジが進行不能になる問題を修正しました。
- キラーの特別攻撃で生存者を攻撃したときに、Deadly SensesとYou Can’t Hideチャレンジが進行できる問題を修正しました。
- Tome 16 – EXISTENCEの「破壊的調査」マスターチャレンジで間違った量のブラッドポイントが付与されていた問題を修正しました。
- The Skull Merchant のゲームプレイ変更の更新を反映するために、Tome 15 – ASCENSION の「I Want It, I Got It」マスター チャレンジの説明を更新しました。
- Tome 16 – EXISTENCE の「Outplayed」チャレンジを更新し、The Dredge がテレポートしたばかりのロッカーから生存者を捕まえることができるようになりました。
- Tome 15 – ASCENSION の「Job Well Done」チャレンジで、別の生存者の完了した発電機修理アクションからの進行状況が誤って付与される問題を修正しました。
- 「Back Off!」マスターチャレンジやその他の同様のチャレンジで、キラーの手からうまく抜け出した後に与えられたスタンからの進歩が得られなかった問題を修正しました。
- 「Back Off!」マスターチャレンジでプレイヤーの進行状況が正しく表示されない問題を修正しました。
- 「Swarm of Darkness」マスターチャレンジでプレイヤーの進行状況が正しく表示されない問題を修正しました。
- 「セラーサーチ」マスターチャレンジでキラーの地下室の宝箱から進行状況が得られなかった問題を修正しました。
- 「リミックス」チャレンジでは、同じキャラクターの連続トライアルでのランダムな特典の選択が妨げられなくなりました。
オーディオ
- Hooked On You の音楽が Trickster’s Paradise Beatdown 衣装で再生されない問題を修正しました。
- 第15巻「絶対に恐ろしい狂気の人形劇」のフランス語の音声がテキストと一致しない問題を修正しました。ゲスト出演はアッシュ・スラッシー。2.」エントリー。
- トンネルにいる間、ゼノモーフがジェネレーターを聞くことができなかった問題を修正しました。
ボット
- ボットは自己フック解除を試行できるようになりました。
- ボットは、リモート フレイム タレットの反対側で静止しているときに、キラーとの睨み合いをより早く打ち破るようになりました。
- ボットは、長時間のインタラクションを行うときに、カメラをゆっくり回転させて休憩をとり、潜在的なキラーの接近経路を探そうとするようになりました。
キャラクター
- トラッパーに向かって飛び跳ねている間にトラッパーに掴まれた生存者が地面に食い込んでいるように見える問題を修正しました。
- ドクターがロッカーに入ることでロッカーの中を見ることができる問題を修正しました。
- 懐中電灯を使用すると、サバイバーのユンジン・リーのTome 17「Smart Outfit」の腕が壊れる問題を修正しました。
- 生存者を攻撃した後、カメラがレイスの「剣歯」武器を切り抜ける問題を修正しました。
- Cenobite の Summons of Pain を使用するときにカメラが適切に遷移しない問題を修正しました。
- ゼノモーフの尻尾攻撃が背後の生存者に当たる可能性がある問題を修正しました
- Xenomorphの尻尾攻撃アニメーションが衝突と一致しない問題を修正しました
環境
- レリー病院で発電機の側面が資産によってブロックされていた問題を修正しました
- ブロッカーのグループが近すぎて、ブロッカー間のナビゲーションが妨げられるペールローズの問題を修正しました
特典
- サバイバーが地下室に入ったときにTerritorial Imperativeパークが発動しない問題を修正しました。
- Pain Resonance PerkがDeadlock Perkによってブロックされたジェネレーターを爆発させることができる問題を修正しました。
- ヘイスト効果がアクティブなときにBlood Pact Perkのアイコンが薄暗く表示される問題を修正しました。
プラットフォーム
- Nintendo Switch でフレンド メニューを操作するときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
UI
- コンソールの場合、ロードアウト検索バーの仮想キーボードが英語ではなくプレーヤーが選択した言語で表示されるようになりました。
- ストア UI で、新しい DLC のコンテンツの感嘆符が、そのコンテンツを表示すると正しく消えるようになりました。
- レジェンダリー衣装を装備したプリセットに変更すると、キャラクターの名前が適切に変更されます。
- Bloodweb を次のレベルに進める前に、ミステリー ボックスのアニメーションが完了するまで待ちます。
その他
- 装備したチャームは、ストアの表示キャラクターに常に表示されるようになりました。
- 跳躍中に炎のタレットのライトが表示されたままになる問題を修正しました。
これは、 Dead by Daylight のパッチ 7.3.0 に含まれるすべての変更のリストをまとめたものです。
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