Dead by Daylight パッチノート (2023 年 12 月)
Dead By Daylight を象徴的なものにしているのは、プレイできる人気の悪役やキャラクターの数です。 4 人の生存者が 1 人の殺人者を相手に生き延びることを目指すこの非対称ホラー ゲームは、ゲームに象徴的なキャラクターを登場させることで話題を呼びました。
Dead by Daylight チャプター 30 チャッキー PTB が終了し、新しい章が公開されました。以下に、ゲーム内で起こっているすべての最新情報を知るのに役立つ、最新のバグ修正パッチのパッチノートを示します。
Dead by Daylight パッチノート 7.4.1 |バグ修正パッチ
特徴
UX
- Killer の電源の入力アイコンは表示されたままですが、その入力が使用できない場合は半透明になります。
コンテンツ
イベントとイベントアーカイブ
- 冬イベント「Bone Chill」が 12 月 14 日午前 11 時(東部標準時間)に再び開催されます。
- 「Bone Chill」イベントにはイベント書が含まれており、イベント開始時にレベル 1 が開放されます。
グッドガイ
- Hidey-Ho モードに入るときに入力保護が行われるようになりました (ダブルタップやすぐに終了して誤って電力を浪費することを防ぐため、モードを終了するまでに少し時間がかかります)。
トリックスター
- Memento Blades アドオン: Memento Blades のボーナススロー速度を 10% に増加しました (以前は 5%)。
バグの修正
アーカイブ
- グリフを操作するときに音声フィードバックが再生されない問題を修正しました。
オーディオ
- Good Guy の VO ラインが重なってスライスとノイズが発生する問題を修正しました。ダイスは黙ってろと叫ぶ。
ボット
- プレイヤーがボットに対するヒールアクションを完了できなかった場合でも、ボットは逃げなくなりました。
- ボットは、Plot Twist を使用してダウン状態になったプレイヤーを回復しようとしなくなりました。
- ボットは、プレイヤーが癒されたい場合、プレイヤーの注意を引こうとします。
- ボットは投げられている間、マスターマインドを盲目にすることができなくなりました。
キャラクター
- 下を向いて手斧を投げると、ハントレスの腕に不具合が生じる問題を修正しました。
- マッチボックスアドオンでブリンクをチャージし、ダウンしたサバイバーを拾った後、ナースが追加のブリンクチャージを獲得する問題を修正しました。
- デモゴルゴンが最後の瞬間にトラバースインタラクションをキャンセルし、ダウンしたサバイバーを拾った場合、運ばれたサバイバーと一緒にトラバースする問題を修正しました。
- デモゴルゴンのポータルのオーラがアクティブ化された後に黄色ではなく白になる問題を修正しました。
- サバイバーの観点から、Vault中にThe Good Guyが邪魔をしたときに繰り返し反転する問題を修正しました。
- 生存者の「ウィグルアウト」アニメーション中にキラーのカメラがチャールズ・リー・レイにクリップする問題を修正しました。
- グッドガイの通常攻撃が攻撃を外したときに少し下を向いているときに地面に衝突する問題を修正しました。
- グッドガイがスライス&アンプを実行しているときにインタラクションプロンプトが表示されたままになる問題を修正しました。サイコロ。
- マッチのロード時またはマッチからの終了時に、Good Guy VO の字幕がランダムに表示される問題を修正しました。
- チャールズ・リー・レイ/グッドガイに運ばれている間に生存者が位置がずれる問題を修正しました。
- グッドガイのカメラがグリフと対話した後に極端にずれてクリッピングする問題を修正しました。
環境・地図
- ノストロモ残骸マップでキャラクターが破片の上に乗ってしまう問題を修正しました。
- ガスヘブンマップでデモゴルゴンがパレットの上に乗る可能性がある問題を修正しました。
- ロッカーのドアが地下室の階段に挟まれるというグローバルな問題を修正しました。
- The Underground Complex Mapで、キラーがジェネレーターの側で作業しているサバイバーを捕まえることができなかった問題を修正しました。
- 石炭塔マップでキラーが木箱の上に着陸する可能性がある問題を修正しました。
- Badham Preschool Mapで、KillerがKiller Shackの窓を乗り越えることができなかった問題を修正しました。
- Family Residence MapでThe Good Guyがブロッカーの上に着地できた問題を修正しました。
- 山岡団地マップで罠が水中に隠れる可能性がある問題を修正しました。
- ミッドウィッチ小学校マップの一部のジェネレーターでキラーがサバイバーを捕まえることができなかった問題を修正しました。
UI
- Perkレベルを除いて同一のPerkインベントリを持つキャラクター間で切り替えるとインベントリの更新に失敗するというエッジケースを修正しました。
- 特定の言語で終了前にカットされないように、「おすすめ」セクションのストア バナーのサブタイトルを修正しました。
- ブラッドポイント報酬を選択した後、アーカイブリフトメニューでオーリックセル報酬のプレビューが表示されたままになる問題を修正しました。
Dead by Daylight パッチノート 7.4.0 |第30章 チャッキー
Dead by Daylight チャプター 30 チャッキー がついに公開されました。パッチノートを読んで、ゲームに追加および変更されたすべての内容を確認してください。
コンテンツ
新しい殺人者 – グッドガイ
キラーパワー
Good Guy には、切り替えることができる 2 つの異なるモードがあります。ノーマルモードとヒデイホーモード。身長が低いため、The Good Guy には固定の三人称カメラが彼の上と後ろに配置されており、プレイヤーが周囲をよりよく見えるようにしています。彼は他のキラーよりもはるかに背が低いため、非常にステルスですが、歩くと消えていく足跡を残します。
特殊能力:ヒデイホーモード
CTRL を押して、20 秒間 Hidey-Ho モードに入ります。このモードでは、キラーには恐怖半径がなく、「気を散らす」足跡と音声がマップ全体に生成されます。
必殺技:スライス&サイコロ
Hidey-Ho モード中に M2 を押し続けると、スライス & アンプがチャージされます。ダイスアタック。チャージ中に M1 を押すと前方に高速で疾走し、最後に (または M1 を押すたびに) 攻撃をトリガーします。
特殊能力:スカンパー
Hidey-Ho モードでは、保管庫やパレットの近くにいるときに、スペースを押すと、壊さずにすばやくその中を走り抜けます。
特典
- 16 進数: 2 人でプレイ可能
- サバイバーによって 4/3/2 回気絶または盲目になるたびに、この特典に関連付けられたヘックス トーテムがない場合、ダル トーテムはヘックス トーテムになります。ヘックス トーテムが立っている間、あなたを気絶させたり盲目にしたサバイバーは 1.5 秒間盲目になります。
- 最後までフレンズ
- 執着ではない生存者をフックすると、執着は20秒間露出し、6/8/10秒間オーラを明らかにします。執着をフックすると、別のランダムな生存者が叫び声を上げて自分の位置を明らかにし、執着になります。
- 電池付属
- 完成したジェネレーターから 12 メートル以内にいると、5% のヘイストが得られます。移動速度ボーナスは、範囲外にいる場合でも 1/3/5 秒間持続します。
キラーアップデート – トリックスター
- 移動速度が 4.4 m/s から 4.6 m/s に増加しました。
- 投げナイフの反動を削除しました。
- ブレード対応の移動速度: スローごとの移動速度の低下を削除しました。
- ブレードの投擲速度を上げます。
- 裂傷メーターを6から8に増やします。
- メインイベントの更新:
- メイン イベントにアクセスするために必要なブレードの数が 30 から 6 ブレードに減少します。
- メインイベントの継続時間を 10 秒から 5 秒に短縮します。
- メインイベントをアクティブにしてから 0.3 秒以内に LCTRL を押してもキャンセルされません。
- 到達したコンボスコアレベルごとに、次のメインイベントに 0.5 秒が追加されます。
- コンボ スコア レベル (投げられたブレードによる連続ヒットによりコンボが増加します):
- E:基準時間+0.5秒
- D:基準時間+1秒
- C:基準時間+1.5秒
- B:基準時間+2秒
- A:基準時間+2.5秒
- S:基準時間+3秒
トリックスター アドオンのアップデート
- メメントブレード
- 投げ速度が5%増加します(新機能)
- インフェルノワイヤー
- メインイベントの継続時間を 40% 延長します (以前は 25%)
- ジウンさんのサイン
- メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 1 つ減少します (新機能)
- テキーラ ムーンロック
- メインイベントの継続時間を 60% 延長します (以前は 50% でした)
- フィズスピンソーダ
- メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 2 つ減少します (新機能)
- あなたが見てくれるのを待っています
- メインイベントがアクティブな間、ブレードヒットごとにメインイベントの継続時間を0.25秒延長します(0.4秒でした)
- 虹色のフォトカード
- 連続してブレードをヒットするたびに、[1]% のスタック可能なヘイスト ステータス効果を最大 [7]% 獲得します。このボーナスは、ブレードを紛失した場合、またはサバイバーを瀕死状態にした場合に失われます。 (新機能)
特典のアップデート
- このために作られた
- この特典は負傷状態であるときに有効になります。別の生存者の回復が完了すると、6/8/10 秒間耐久ステータス効果が得られます。 Deep Wound の影響を受けている間は、3% 速く走ることができます。 (速攻効果のために深傷条件を追加)
地図の更新
ゲーム内で最大のマップである「母の住居」と「赤い森の王国の浄化の神殿」のサイズが縮小されました。これにより、両方の役割が他のマップと一貫したプレイエリアを楽しむことができます。レッド フォレスト レルムを調整する一方で、タイルのゲームプレイも見直し、ナビゲーションとマップの読みやすさを改善しました。
Garden of Joy もゲームプレイ パスの恩恵を受けました。この家は、障害物のより適切な組み合わせを見つけ、一部の窓の強度を下げるために再検討されました。視認性のせいで、プレイヤーがマップ内でより良いナビゲーションを楽しみ、追跡、ループ、およびすべてのインタラクションに焦点を当てることが困難になっていたため、タイルのパスも行われました。 Killer Shack も壁の周りに非常に混雑しており、すべての領域で衝突が発生し、一貫して実行するのが困難でした。私たちはそのエリアをクリアしました。
特徴
グラフィックのアップデート
- すべてのプラットフォームで FSR 1.0 のサポートが追加されました。
選手プロフィールとカスタマイズ可能な選手カード
プレイヤーは新しい画面、つまりプレイヤー プロフィールで自分のレベルとグレードを確認できるようになりました。 (ほとんどのメニューの) 右上にあるバッジを選択して開きます。
プレイヤーのプロフィール画面にプレイヤー カードが表示され、収集可能なバナーやバッジを獲得してカスタマイズできるようになりました。新しいバナーとバッジにはさまざまなレアリティと外観があり、書籍やアーカイブの報酬、イベントから獲得できます。プレーヤーは、他のプレーヤーに見せびらかすことができる試合終了の集計画面など、さまざまなメニューで新しくカスタマイズしたプレーヤーカードを確認できるようになります。
注意: PTB中、プレイヤーはデフォルトの「空」のバッジとバナーのみにアクセスできます。
バグの修正
オーディオ
- 特定の音声ラインの字幕が音声とより正確に一致するようになりました。
- 無効化されたポッドを The Singularity として戻すと音が聞こえなくなる問題を修正しました。
- 騎士の森の間、生存者の叫び声が適切に停止されるようになりました。
ボット
- ボットは、キラーの検出不能ステータスの処理に優れています。
- ボットは、ゲーム上の特定のタイルにあるジェネレーターを修復するのに苦労しなくなりました。
- ボットでプレイするときに発生する可能性のある複数のクラッシュを修正しました。
- 新しいプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために、チュートリアルのボットがわずかに弱体化されました。
- ボットは、ホーキング国立研究所の特定の通路にアクセスする方法を発見しました。
- ボットは、ラクーンシティ警察署の特定の廊下にアクセスする方法を発見しました。
- ボットは、ランプキン レーンの特定の棚から落ちる方法を発見しました。
- 別のプレイヤーに回復されている間にキラーが近づくと、ボットはより喜んで逃げようとします。
キャラクター
- トライアルで看護師としてプレイしているときに、ロッカーから生存者を掴むアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- メニューのアイドルアニメーション中にミカエラ・リードの本が壊れて見える問題を修正しました。
- マイケル・マイヤーズが『Evil Within』のTier 1にいるときに、検出不能アイコンが正しく表示されるようになりました。
- The Singularity が無効なポッドに戻ると、残りのサウンドが正しく再生されるようになりました。
- The Knight の力の VFX は、特定のマップの隅に生成されなくなりました。
- 生存者のアクティビティ HUD は、ゴーストフェイスによってマークされた後に生存者が逃げるときに、生存者が逃げたことを正しく表示するようになりました。
- スピリットがフェイズウォークのチャージを開始したときに隠された血の海は、フェイズウォークをキャンセルまたは終了すると再び表示されます
- 守られた後、生存者にはドクターの幻の赤い染みが見えなくなりました
- Xenomorph のコントロール ステーションが懐中電灯のビームを誤ってブロックしなくなりました
- セノバイトは、ラメント構成を解決し始めると、より多くのチェーンを持つサバイバーをターゲットにすることはできません
- 特定のアクション中にサバイバーが中断されても、セノバイトのチェーンハントがリセットされなくなりました
- ゴーストフェイスとピッグは、ヘックス:ペンティメントをアクティブ化するときにしゃがんだままになることができるようになりました
- ナイトメアはドリームスネアを壁を越えたり、範囲外に設置できなくなりました
- The Clownとして、ボトルが投げられている間にボトルを交換しても、投げられたボトルのタイプは変更されなくなりました
- ユニコーンブロックと羊ブロックの効果は、影響を受ける1人の生存者にのみ適用されなくなりました
環境・地図
- プレイヤーがホーキンス国立研究所のジェネレーターの片側を操作できない問題を修正しました。
- ザ・ハグが窒息ピット本館の違法エリアにトラップを設置できる問題を修正しました。
- 窒息ピットマップ上でキラーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
- ナイトメアが窒息ピットの本館のセクションにドリームスネアを設置できなかった問題を修正しました。
- ラクーンシティ警察署で暗い霧が適切に表示されない問題を修正しました。
- Eyrie of Crows で衝突が長くなるとプレイヤーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
- ミッドウィッチ小学校のジグソーボックスの近くでピッグが生存者を拾えない問題を修正しました。
特典
- フックドサバイバーは、キンドレッドパークが装備されているときにキラーのオーラを正しく見ることができるようになりました
- Sprint Burst Perkを装備してウィンドウを跳び越えるときに、Dramaturgy Perkが利用可能であると誤って表示される問題が修正されました。
- サバイバーが溶解パークによりパレットを壊したとき、「スワック!」パークは発動しなくなりました
- ブラストマイン特典の爆発は、設置したサバイバーではなく、爆発を引き起こしたキラーに正しく聴覚を与えるようになりました。
- サバイバーがその中にサバイバーがいるロッカーとインタラクションしたときに、特典「究極の武器」と「ダークネス・リビールド」が誤って発動しなくなりました。
プラットフォーム
- Microsoft Store バージョンのゲームでオーリック セルを購入する際の問題を修正しました。
- PS5 でメニュー表示中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
UI
- マッチの開始直前にアクティブなプリセットの一部である「アイテム」のブラッドウェブ上のノードを購入すると、その「アイテム」が正しく消費され、集計画面に表示されます。
- 固有の名前を持つ伝説の化粧品キラー (The Trapper’s Naughty Bear など) は、すべてのメニューでその名前が正しく表示されるようになります。
- プレイヤーは全画面表示中に、アーカイブの視覚的な伝承エントリを切り替えることができます。
その他
- Killswitched Cosmetics をトライアルに持ち込むことはできなくなりました。
- 空のロードアウトでトライアルを開始するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 出口ゲートを通過するとポケットミラーが消えた後、トライアル中にチェストから取得したアイテムが生存者の手に正しく表示されるようになりました。
- 以前に騒音通知バブルに表示されていたフックは、その後の騒音通知には表示されなくなります。
- 最近フックされたサバイバーは、完成した発電機の大きな騒音通知をフックが覆い隠しているのが見えなくなります。
- 生存者はチェストの検索を中断されたときにブラッドポイントを受け取るようになりました
- 生存者はクールダウンなしで Glass Bead マップ アドオンをアクティブにできなくなりました
- 解体実績が、Breakdown のトリガーで正しく進行するようになりました。
- 高い足場から落下した直後に高速跳躍を実行しても、落下よろめきはキャンセルされなくなりました
- キラーとしてサバイバーを運ぶときに、「サバイバーを運ぶ」アイコンがドロップアクションのボタンプロンプトをブロックしなくなりました。
- オレンジグリフのステータス効果を持つキラーによって破壊されたときに、パレットの破壊アニメーションが正しく同期されるようになりました
- 「Glyph Pursuer」チャレンジの要件が完了した後、緑のグリフが正しく生成されるようになりました。
- 特定のアイテムを保持しながらセルフフック解除を実行するときに、サバイバーの右腕が不自然に曲がっているように見えなくなりました
- キラーが切断しても、サバイバーは集計画面に到達する前にその場で走り始めなくなります。
Dead by Daylight 7.4.0 | PTB パッチノート
Dead by Daylight は第 30 章のリリースを発表し、グッドガイ、別名チャッキーと呼ばれる新しい殺人者が登場します。この発表に伴い、プレイ テスト ベータ版が公開されました。そのパッチノートは次のとおりです。
重要
- 進捗状況とセーブ データ情報は、10 月 30 日にライブ ゲームから PTB サーバーにコピーされました。プレイヤーは PTB の間は進行することができますが、その進行はゲームのライブ バージョンには戻れないことに注意してください。
コンテンツ
新しい殺人者 – グッドガイ
キラーパワー
Good Guy には、切り替えることができる 2 つの異なるモードがあります。ノーマルモードとヒデイホーモード。身長が低いため、The Good Guy には固定の三人称カメラが彼の上と後ろに配置されており、プレイヤーが周囲をよりよく見えるようにしています。彼は他のキラーよりもはるかに背が低いため、非常にステルスですが、歩くと消えていく足跡を残します。
特殊能力:ヒデイホーモード
アクティブ アビリティ ボタンを押すと、14 秒間 Hidey-Ho モードに入ります。このモードでは、キラーには恐怖半径がなく、「気を散らす」足跡と音声がマップ全体に生成されます。
必殺技:スライス&サイコロ
ハイディホーモード中に必殺技ボタンを押し続けると、スライスと必殺技がチャージされます。ダイスアタック。チャージされると、高速で前方に疾走し、最後に (または特殊攻撃ボタンを放したときはいつでも) 攻撃をトリガーします。
特殊能力:スカンパー
Hidey-Ho モード中、保管庫やパレットの近くにいるときに、インタラクション ボタンを押すと、壊さずにすばやく駆け抜けます。
特典
- 16 進数: 2 人でプレイ可能
- サバイバーによって 4/3/2 回気絶または盲目になるたびに、この特典に関連付けられたヘックス トーテムがない場合、ダル トーテムはヘックス トーテムになります。ヘックス トーテムが立っている間、あなたを気絶させたり盲目にしたサバイバーは 1.5 秒間盲目になります。
- 最後までフレンズ
- 執着ではない生存者をフックすると、執着は20秒間露出し、6/8/10秒間オーラを明らかにします。執着をフックすると、別のランダムな生存者が叫び声を上げて自分の位置を明らかにし、執着になります。
- 電池付属
- 完成したジェネレーターから 12 メートル以内にいると、5% のヘイストが得られます。移動速度ボーナスは、範囲外にいる場合でも 1/3/5 秒間持続します。
キラーアップデート – トリックスター
- 移動速度が 4.4 m/s から 4.6 m/s に増加しました。
- 投げナイフの反動を削除しました。
- ブレード対応の移動速度: スローごとの移動速度の低下を削除しました。
- ブレードの投擲速度を上げます。
- 裂傷メーターを6から8に増やします。
- メインイベントの更新:
- メイン イベントにアクセスするために必要なブレードの数が 30 から 6 ブレードに減少します。
- メインイベントの継続時間を 10 秒から 5 秒に短縮します。
- メインイベントを発動してから0.3秒以内にアクティブアビリティボタンを押してもキャンセルされません。
- 到達したコンボスコアレベルごとに、次のメインイベントに 0.5 秒が追加されます。
- コンボ スコア レベル (投げられたブレードによる連続ヒットによりコンボが増加します):
- E:基準時間+0.5秒
- D:基準時間+1秒
- C:基準時間+1.5秒
- B:基準時間+2秒
- A:基準時間+2.5秒
- S:基準時間+3秒
トリックスター アドオンのアップデート
- メメントブレード
- 投げ速度が5%増加します(新機能)
- インフェルノワイヤー
- メインイベントの継続時間を 40% 延長します (以前は 25%)
- ジウンさんのサイン
- メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 1 つ減少します (新機能)
- テキーラ ムーンロック
- メインイベントの継続時間を 60% 延長します (以前は 50% でした)
- フィズスピンソーダ
- メインイベントに到達するために必要なブレードの数が 2 つ減少します (新機能)
- あなたが見てくれるのを待っています
- メインイベントがアクティブな間、ブレードヒットごとにメインイベントの継続時間を0.25秒延長します(0.4秒でした)
- 虹色のフォトカード
- 連続してブレードをヒットするたびに、[1]% のスタック可能なヘイスト ステータス効果を最大 [7]% 獲得します。このボーナスは、ブレードを紛失した場合、またはサバイバーを瀕死状態にした場合に失われます。 (新機能)
特典のアップデート
- このために作られた
- この特典は負傷状態であるときに有効になります。別の生存者の回復が完了すると、6/8/10 秒間耐久ステータス効果が得られます。 Deep Wound の影響を受けている間は、3% 速く走ることができます。 (速攻効果のために深傷条件を追加)
地図の更新
ゲーム内最大のマップ、母の住居と粛清の神殿レッドフォレストレルムのはサイズが縮小されました。これにより、両方の役割が他のマップと一貫したプレイエリアを楽しむことができます。レッド フォレスト レルムを調整する一方で、タイルのゲームプレイも見直し、ナビゲーションとマップの読みやすさを改善しました。
Garden of Joy もゲームプレイ パスの恩恵を受けました。この家は、障害物のより適切な組み合わせを見つけ、一部の窓の強度を下げるために再検討されました。視認性のせいで、プレイヤーがマップ内でより良いナビゲーションを楽しみ、追跡、ループ、およびすべてのインタラクションに焦点を当てることが困難になっていたため、タイルのパスも行われました。 Killer Shack も壁の周りに非常に混雑しており、衝突がすべての領域に知られるようになり、一貫して実行するのが困難になりました。私たちはそのエリアをクリアしました。
特徴
グラフィックのアップデート
- すべてのプラットフォームで FSR 1.0 のサポートが追加されました。
選手プロフィールとカスタマイズ可能な選手カード
プレイヤーは新しい画面、つまりプレイヤー プロフィールで自分のレベルとグレードを確認できるようになりました。 (ほとんどのメニューの) 右上にあるバッジを選択して開きます。
プレイヤーのプロフィール画面にプレイヤー カードが表示され、収集可能なバナーやバッジを獲得してカスタマイズできるようになりました。新しいバナーとバッジにはさまざまなレアリティと外観があり、書籍やアーカイブの報酬、イベントから獲得できます。プレーヤーは、他のプレーヤーに見せびらかすことができる試合終了の集計画面など、さまざまなメニューで新しくカスタマイズしたプレーヤーカードを確認できるようになります。
注意: PTB中、プレイヤーはデフォルトの「空」のバッジとバナーのみにアクセスできます。
バグの修正
オーディオ
- 特定の音声ラインの字幕が音声とより正確に一致するようになりました。
- 無効化されたポッドを The Singularity として戻すと音が聞こえなくなる問題を修正しました。
- 騎士の森の間、生存者の叫び声が適切に停止されるようになりました。
ボット
- ボットは、キラーの検出不能ステータスの処理に優れています。
- ボットは、ゲーム上の特定のタイルにあるジェネレーターを修復するのに苦労しなくなりました。
- ボットでプレイするときに発生する可能性のある複数のクラッシュを修正しました。
- 新しいプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるために、チュートリアルのボットがわずかに弱体化されました。
- ボットは、ホーキング国立研究所の特定の通路にアクセスする方法を発見しました。
- ボットは、ラクーンシティ警察署の特定の廊下にアクセスする方法を発見しました。
- ボットは、ランプキン レーンの特定の棚から落ちる方法を発見しました。
- 別のプレイヤーに回復されている間にキラーが近づくと、ボットはより喜んで逃げようとします。
キャラクター
- トライアルで看護師としてプレイしているときに、ロッカーから生存者を掴むアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
- メニューのアイドルアニメーション中にミカエラ・リードの本が壊れて見える問題を修正しました。
- マイケル・マイヤーズが『Evil Within』のTier 1にいるときに、検出不能アイコンが正しく表示されるようになりました。
- The Singularity が無効なポッドに戻ると、残りのサウンドが正しく再生されるようになりました。
- The Knight の力の VFX は、特定のマップの隅に生成されなくなりました。
- 生存者のアクティビティ HUD は、ゴーストフェイスによってマークされた後に生存者が逃げるときに、生存者が逃げたことを正しく表示するようになりました。
- スピリットがフェイズウォークのチャージを開始したときに隠された血の海は、フェイズウォークをキャンセルまたは終了すると再び表示されます
- 守られた後、生存者にはドクターの幻の赤い染みが見えなくなりました
- Xenomorph のコントロール ステーションが懐中電灯のビームを誤ってブロックしなくなりました
- セノバイトは、ラメント構成を解決し始めると、より多くのチェーンを持つサバイバーをターゲットにすることはできません
- 特定のアクション中にサバイバーが中断されても、セノバイトのチェーンハントがリセットされなくなりました
- ゴーストフェイスとピッグは、ヘックス:ペンティメントをアクティブ化するときにしゃがんだままになることができるようになりました
- ナイトメアはドリームスネアを壁を越えたり、範囲外に設置できなくなりました
- The Clownとして、ボトルが投げられている間にボトルを交換しても、投げられたボトルのタイプは変更されなくなりました
- ユニコーンブロックと羊ブロックの効果は、影響を受ける1人の生存者にのみ適用されなくなりました
環境・地図
- プレイヤーがホーキンス国立研究所のジェネレーターの片側を操作できない問題を修正しました。
- ザ・ハグが窒息ピット本館の違法エリアにトラップを設置できる問題を修正しました。
- 窒息ピットマップ上でキラーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
- ナイトメアが窒息ピットの本館のセクションにドリームスネアを設置できなかった問題を修正しました。
- ラクーンシティ警察署で暗い霧が適切に表示されない問題を修正しました。
- Eyrie of Crows で衝突が長くなるとプレイヤーのナビゲーションがブロックされる問題を修正しました。
- ミッドウィッチ小学校のジグソーボックスの近くでピッグが生存者を拾えない問題を修正しました。
特典
- フックドサバイバーは、キンドレッドパークが装備されているときにキラーのオーラを正しく見ることができるようになりました
- Sprint Burst Perkを装備してウィンドウを跳び越えるときに、Dramaturgy Perkが利用可能であると誤って表示される問題が修正されました。
- サバイバーが溶解パークによりパレットを壊したとき、「スワック!」パークは発動しなくなりました
- ブラストマイン特典の爆発は、設置したサバイバーではなく、爆発を引き起こしたキラーに正しく聴覚を与えるようになりました。
- サバイバーがその中にサバイバーがいるロッカーとインタラクションしたときに、特典「究極の武器」と「ダークネス・リビールド」が誤って発動しなくなりました。
プラットフォーム
- Microsoft Store バージョンのゲームでオーリック セルを購入する際の問題を修正しました。
- PS5 でメニュー表示中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
UI
- マッチの開始直前にアクティブなプリセットの一部である「アイテム」のブラッドウェブ上のノードを購入すると、その「アイテム」が正しく消費され、集計画面に表示されます。
- 固有の名前を持つ伝説の化粧品キラー (The Trapper’s Naughty Bear など) は、すべてのメニューでその名前が正しく表示されるようになります。
- プレイヤーは全画面表示中に、アーカイブの視覚的な伝承エントリを切り替えることができます。
その他
- Killswitched Cosmetics をトライアルに持ち込むことはできなくなりました。
- 空のロードアウトでトライアルを開始するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 出口ゲートを通過するとポケットミラーが消えた後、トライアル中にチェストから取得したアイテムが生存者の手に正しく表示されるようになりました。
- 以前に騒音通知バブルに表示されていたフックは、その後の騒音通知には表示されなくなります。
- 最近フックされたサバイバーは、完成した発電機の大きな騒音通知をフックが覆い隠しているのが見えなくなります。
- 生存者はチェストの検索を中断されたときにブラッドポイントを受け取るようになりました
- 生存者はクールダウンなしで Glass Bead マップ アドオンをアクティブにできなくなりました
- 解体実績が、Breakdown のトリガーで正しく進行するようになりました。
- 高い足場から落下した直後に高速跳躍を実行しても、落下よろめきはキャンセルされなくなりました
- キラーとしてサバイバーを運ぶときに、「サバイバーを運ぶ」アイコンがドロップアクションのボタンプロンプトをブロックしなくなりました。
- オレンジグリフのステータス効果を持つキラーによって破壊されたときに、パレットの破壊アニメーションが正しく同期されるようになりました
- 「Glyph Pursuer」チャレンジの要件が完了した後、緑のグリフが正しく生成されるようになりました。
- 特定のアイテムを保持しながらセルフフック解除を実行するときに、サバイバーの右腕が不自然に曲がっているように見えなくなりました
- キラーが切断しても、サバイバーは集計画面に到達する前にその場で走り始めなくなります。
既知の問題点
- 生存者はグッドガイに拾われると、ピックアップアニメーションが終了するまで床に留まることができます
Dead by Daylight 7.3.1 |バグ修正パッチノート
ハロウィン イベントに先立ってバグ修正パッチノートが公開されており、Dead by Daylight の多くの既知の問題が修正されています。さらに、次回のイベントの日付は 10 月 18 日午後 2 時 (東部標準時) であることが明らかになりました。詳細については、以下のパッチノートをお読みください。
トラッパー
- トラッパーのクマトラップは、トライアルの開始時に各ジェネレーターの近くにスポーンするようになりました。
髑髏の商人
- ドローンが回転する方向を区別するための独自のプロンプトを追加しました。
日光に悩まされて
- 「ホーンテッド バイ デイライト」ハロウィーン イベント (東部時間 10 月 18 日午後 2 時開始)。
- アーカイブ
- 「ホーンテッド バイ デイライト」ハロウィーン イベント ブック (東部時間 10 月 18 日午後 2 時から開始)。
- イベントゲームプレイ詳細画面
- イベント ポップアップには、イベント ゲームプレイの詳細を表示できる新しいタブがあります。
- イベント通貨
- Haunted by Daylight では、ハロウィーン イベント専用の通貨である新しい報酬、Dark Trinkets が導入されます。
- ダーク トリンケットは、Haunted by Daylight イベント ブック内のチャレンジとレベルを完了することで獲得できます。
- ダークトリンケットをイベントのコレクション画面内の化粧品やチャームに費やします。
- コレクションマイルストーン報酬
- マイルストーン報酬は、イベント コレクション報酬のロックを解除するだけでロックを解除できる一連の報酬です。すべてのイベント装飾品を獲得して、すべてのロックを解除しましょう!
バグの修正
アーカイブ
- ナイトフォールの最初の起動後に「Falling Darkness」マスターチャレンジを完了できる問題を修正しました。
- 16:9 以外のアスペクト比の画面でアニマティクスを再生するときの視覚的な問題を修正しました。
- すべてのスキルチェック関連のチャレンジとマスターチャレンジは、キラーの掌握から抜け出している間は進歩しなくなりました。
アンチフェイスキャンプ
- 最後の生存者がフックされると、アンチフェイスキャンプ UI が表示されなくなります。
- 満タン時にアンチフェイスキャンプメーターに色が付くようになりました。
- フックされた生存者は、アンチフェイスキャンプメーターが満杯になる速度を計算するときにカウントされなくなりました。
- アンチフェイスキャンプメーターが満杯になったときの音声キューが観客に適切に再生されます。
- Struggle スキル チェック中に Unhook Self インタラクションが開始され、途中で停止された場合に、Struggle スキル チェックが適切に表示されるようになりました。
- キラーが特定の地下室の上に立っているときにアンチフェイスキャンプ機能がメーターを満たさない問題を修正しました。
- キラーがフックされたサバイバーよりわずかに高いときにアンチフェイスキャンプメーターが満たされなくなる問題を修正しました。
オーディオ
- 観戦中にメーターがいっぱいになると、アンチフェイスキャンプに音声キューが表示されなくなる問題を修正しました。
- 見つかった一致 SFX が再生されない問題を修正しました。
ボット
- ボットは、一方通行のランプによって作成される短いループを回避するようになりました。
キャラクター
- The Skull Merchant がドローンをターゲットにして回転方向を変更すると、プレースホルダー文字列が表示される問題を修正しました。
- さまざまな Skull Merchant アドオンのローカライズに関するさまざまな問題を修正しました。
- The Skull Merchant Geographical Readout アドオンの問題を修正して、アドオンがそれ自体とスタックするのを防ぎ、キル スイッチを削除してアドオンを再度選択できるようにしました。
- ジェネレーターでブラストマインまたは盗聴を使用するときに生存者が正しいアニメーションを再生できない問題を修正しました。
- Killer Powerの使用時にThe Skull Merchantの手からDroneがなくなる問題を修正しました。
- サバイバーを運んで下を向いているときに、デモゴルゴンの手がキラーのカメラビューに挟まれる問題を修正しました。
- 生存者は、トラッパーのクマトラップが階段に設置されている場合、トラップされた味方をすぐに解放することができなくなりました。
- 反時計回りに回転していたときにリコールされた Skull Merchant のドローンは、再度配置すると時計回りに回転するようになりました。
- 編集:Lament Configurationを解決した後、The CenobiteがKiller Powerを使用できなくなる問題を修正しました。
環境・地図
- プレイヤーがノストロモ号の残骸の上で金庫室に飛び乗るのではなく、金庫室に登ることができる問題を修正しました。
特典
- 移動せずに急いでアクションを実行すると、パークのバックグラウンドプレーヤーがアクティブになる問題を修正しました。
プラットフォーム
- 他のプラットフォームの友達が友達メニューに正しく表示されるようになりました。
UI
- アーカイブでは、ボタンが表示されていなくても、ゲームパッドから「ティアのロックを解除」機能にアクセスできました。
- ミステリーボックスを収集するときに、最後のノードで収集したミステリーアイテムが表示されなかった問題を修正しました。
- ロビーでプレイヤーのウォレットが重複して見えるというまれな問題を修正しました。
- Match Found SFX が再生されなくなる問題を修正しました。
- The Dredge としてプレイしているときに、昼と夜のサイクルが生存者のポートレートに表示されるようになりました。
その他
- ジェネレーターのパッシブ回帰を無効にするために新品パーツのスキルチェックが欠落する問題を修正しました。
- 古いイベント化粧品(フロスティアイなど)がプレイヤーのインベントリから欠落している問題を修正。
既知の問題
- The Oni が開いた Unstable Rift テレポーターを通過すると、そのキャラクター モデルの一部が表示され、カメラを通して切り取られます。
- サバイバーまたはキラーとしてトライアルを完了すると、集計画面に期待した結果が表示されません。
Dead by Daylight 完全パッチノート アップデート 7.2.0 PTB (パブリック テスト ビルド) 後 – 2023 年 8 月 29 日
コンテンツ
新しいキラー – ゼノモーフ
開発者向けメモ: ゼノモーフとしてプレイするか、ゼノモーフと対戦する場合、マップ固有のフックはゼノモーフのフックでオーバーライドされることに注意してください。
キラーパワー
隠された追跡
ゼノモーフがプレイ中に、マップ上で一連のトンネルが利用可能になります。コントロール ステーションにアクセスすると、これらのトンネルに入り、マップ内をすばやく移動し、近くの生存者の存在を検出し、クローラー モード能力のクールダウン時間を短縮できます。コントロールステーションから出ると、近くの生存者に殺人本能のタグが付けられます。
特殊能力:クローラーモード
ゼノモーフは、クールダウン中でない場合、自動的にクローラー モードに入ります。クローラー モードでは、ゼノモーフは 4 足で歩き、よりステルスになり、恐怖半径が減少します。クローラー モードでは、ゼノモーフは残忍なテール アタックにもアクセスできます。
マップ機能: コントロールステーション
7 つのコントロール ステーションがマップ上に点在しています。生存者はこれらのステーションと対話してリモート フレイム タレットを入手でき、ゼノモーフはコントロール ステーションの下にあるトンネルに出入りできます。
特別なアイテム: リモート火炎タレット
ゼノモーフに対抗するためにマップにタレットを配置できます。ゼノモーフがタレットの半径と視線内に入ると、タレットは攻撃します。この攻撃はゼノモーフをよろめかせ、クローラー モードを終了させます。タレットがゼノモーフをクローラー モードからノックアウトすることに成功したり、長時間射撃しすぎたりすると、タレットがオーバーヒートしてしまい、サバイバーが修理する必要があります。ゼノモーフはタレットを攻撃して破壊することができます。
特典
- 最終兵器
- ロッカーを開けると、この特典は 30 秒間有効になります。 Terror Radius に入った生存者は叫び声を上げて自分の位置を明らかにし、30 秒間盲目になります。その後、このパークは 40/35/30 秒間のクールダウンに入ります。
- 急速な残虐行為
- 血の渇望を得ることができなくなります。基本攻撃で生存者を攻撃すると、8/9/10 秒間 5% の速攻が与えられます。
- エイリアンの本能
- この特典は、サバイバーをフックすると有効になります。最も遠くにいた負傷した生存者のオーラが 5 秒間見え、その生存者は 16/18/20 秒間意識を失います。
新しい生存者 – エレン・リプリー
特典
- らき☆すた
- ロッカーに隠れると、この特典が有効になります。 10秒間は血だまりも残さず、痛みのうめき声も上げません。ロッカーから出ると、他の生存者と最も近い発電機のオーラが 10 秒間黄色で表示されます。その後、このパークは 40/35/30 秒間のクールダウンに入ります。
- ケミカルトラップ
- いずれかの発電機で 70%/60%/50% の進行を完了すると、この特典が有効になります。落ちたパレットの横に立っているときに、アクティブ アビリティ ボタン 2 を押してトラップを設置します。トラップは 100/110/120 秒間アクティブのままになります。閉じ込められたパレットのオーラは、すべての生存者に黄色で表示されます。キラーが閉じ込められたパレットに対して破壊アクションを実行すると、トラップが爆発し、4 秒間 50% の速度低下が発生します。
- フットワークが軽い
- 健康な場合、この特典は有効になります。走る足音も静かだ。この特典は、ラッシュアクションを実行した後、28/24/20秒間クールダウンします。
新しいマップ – ノストロモ島の残骸
象徴的なノストロモ号の謎の墜落現場を探検してください。船の出入りに追われるようなユニークな環境の中で、エイリアン シリーズのファンにはおなじみのランドマークを訪れましょう。リプリーをエンティティの世界に連れて行ったシャトルの周りでキラーを走らせます。異国の風景の中を航行すれば、難破船の残骸から脱出できるかもしれません。
PTB – ライブ変更
- トンネル内のマップを移動中のゼノモーフの移動速度が 18 ミリ秒に増加しましたが、16 ミリ秒でした
- トンネル内で出口の近くにいると、コントロール ステーションのオーラへのトンネル接続がキラーに対して強調表示されます。
- プレイヤー向けのテールアタックに関する視覚的なフィードバックが改善されました
- サバイバーのオブジェクトを通過する尾部攻撃を妨害するアニメーションを修正しました
- テールアタックを外した後の移動速度がクールダウン中の1.2ミリ秒から2.0ミリ秒に増加しました
- 破壊されたタレットがコントロールステーションに戻るまでに45秒ではなく60秒かかるようになりました
- キラーに向けて発砲する複数のタレットはスタックしなくなり、一度に複数のタレットの影響を受けてもゼノモーフが早くパワーを失うことはありません
- クローラーモードが終了せずにリモートフレイムタレットによって焼かれた場合、1秒後に電力回復が開始されるようになりました(以前は2秒でした)。
- クローラーモードが終了せずにリモートフレイムタレットによって燃やされた場合、パワーは毎秒25%で回復するようになりました(以前は20%でした)。
- サバイバーが運んでいるタレットは、範囲内のサバイバーに音声レーダーフィードバックを提供するようになりました。
- タレットの配置制限とタレットの衝突をわずかに減少させ、囲まれた場所でのタレットの柔軟性を少し高めました。
- 緊急ヘルメットアドオンはレア度アンコモンではなくレアになりました
- 抵抗効果が 50% ではなく 35% 増加しました。
- ブレットのキャップ アドオンはレア レアリティではなくアンコモン レアリティになりました
- ゼノモーフチェイスの音楽を調整
キラー微調整
- 騎士
- Pillagged Mead – ガードが命令アクションを完了するのにかかる時間を 15% 短縮します (以前は 25%)。
- ボロボロのタバード – すべての衛兵のパトロール時間を 8 秒延長します (以前は 6 秒でした)。
- タウンウォッチのトーチ – 生存者が 2 回攻撃を受けずに (3 回でした) ガードハントから逃げると、ナイトは 25 秒間検出不能ステータスを獲得します。
- デモゴルゴン
- Killer Power – テレポートが 5 秒続くと検出できなくなります (以前は 3 秒でした)。
- Rat Tail – ポータルを開く速度が 50% 増加します (以前は 35%)。
- Unknown Egg – Upside Down を通過した後のクールダウンを 2.5 秒短縮します (以前は 1.5 秒でした)。
- Violet Waxcap – ポータルから出現するときに得られる検出不能効果の持続時間を 1 秒延長します (0.5 秒でした)。
- Leprose Lichen – Upside Down を横断している間、すべての生存者のオーラを明らかにします。ポータルから出た後、アクティブなポータルから 16 メートル以内にいるすべての生存者のオーラが 3 秒間現れます。
オーディオ
- ジョナ・バスケスの音声を更新 – 痛みのうめき声、叫び声など
特徴
PCグラフィックスのアップデート
- VSync のオンとオフを切り替える新しい設定。
- FPS 制限を変更するための新しい設定。
- 新しい設定トグルは、アンチエイリアシングのオンとオフを切り替えます。
- 解像度オプション更新の設定。
バグの修正
アーカイブ
- 「It All Leads Here」マスター チャレンジの説明が修正され、客観的な明確さが向上しました。
- 「Mastering Deadly Senses」チャレンジの説明が修正され、客観的な明確さが向上しました。
オーディオ
- トラッパーやセノバイトなどのキラーがそれぞれのキラーアイテムを拾ったときに、サバイバーのピックアップHUDサウンドキューは聞こえなくなりました。
- The Singularity が Biopod を制御している間にトライアルが終了する場合、Tally 画面の音楽が適切に聞こえるようになりました。
ボット
- ボットは、Terror Radius 内で生産性を発揮できる可能性が高くなりました。
- The Nemesis の Zombies や The Knight’s Guards などのキラーの相棒と対峙する際のボットの動作が改善されました。
- ボットは追跡中にしゃがみ歩きをしてキラーを混乱させようとしなくなりました。
- ボットはサプライケースをより頻繁に調査するようになりました。
- ボットはテレパシーで通信し、複数のボットが同時にサバイバーを回復したりフックを解除したりするのを避けるようになりました。
- リバースベアトラップは、出口ゲートが開いているときにボットをフリーズさせなくなりました。
キャラクター
- 怨霊と対峙するとき、VHS は生存者の手の中で適切に配置されるようになりました。
- 特定のキラーがキラー アイテムを拾ったときに追加の SFX が再生されなくなりました。
- 入力を押したままロッカーのインタラクション ゾーンに入ったときに、非表示アクションが実行されなくなりました。
- 看護師の「けいれん性呼吸」アドオンは搬送速度を上げなくなりました
- 生存者が金庫室で殺人者に掴まれたときに深い傷を負わなくなりました
- ロッカーに隠れてアーティストのダイア クロウに襲われた生存者が、キラー インスティンクトによって正しく明らかにされるようになりました
- ツインズは、コントロールを切り替えながら同時にスタン状態になったときに壊れた状態にならないようになりました。
- ナイトは、最初の召喚と同じ場所で 2 番目のガードを正しく召喚できるようになりました。
- デススリンガーのハープーン発射物に命中した生存者は、命中時に痛み、怪我、うなり声を正しく再生するようになりました。
- 検出不能ステータスによって「食べ物で遊ぶ」がトリガーされなくなりました
- ポータルから出てくるとき、デモゴルゴンのアドオン「ハンセン病苔癬」オーラの表示が正しく距離制限されるようになりました。
- ロッカーに入っても、キラーパークやアドオンによる失明ステータス効果の持続時間は消去されなくなりました。
- Cenobite の森のアニメーションが Survivors とずれることはなくなりました。
- キラーのカメラが常にキラーの方向と適切に揃うようになりました。
- 怨霊に襲われても、生存者が次の VHS を取得するときに VHS テープを手に持つことはなくなりました。
- ドレッジはロッカー内にいる間は基本攻撃でロックを破壊できなくなりました。
特典
- Perk Hex: Undying を使用しているときに、浄化された鈍いトーテムの範囲内にいる場合、サバイバーのオーラがキラーに明らかにされなくなりました。
- ボットによってジェネレーターが完了すると、パークのフレンドリー コンペティションが正しく有効になるようになりました。
- 生存者は発電機をすぐに修理して放置することで特典「過充電」を回避できなくなりました
- Anti-Hemorrhagic Syringe アドオンを使用しているときに Blood Pact のアクティブ化に失敗することがなくなりました。
- プロットツイストの効果は、フックされた後に正しく無効になるようになりました。
- シーンパートナー特典は、ゼノモーフのテラー半径によって正しくアクティブ化されるようになりました。
プラットフォーム
- Steam でネットワークの問題が発生しても、既存のロビーがキャンセルされなくなりました。
UI
- マッチメイキング中に「マッチが見つかりました」というメッセージが表示されなくなります。代わりに、UI は「一致の検索」から直接「一致への参加」に進みます。
- ストアキャラクターアイテムにマウスを置くと残り時間を表示します。
- 何も装備されていないときにボットロードアウトスロットがグレー表示になる問題を修正しました。
- オプションの別のセクションでデフォルトに戻すことを選択すると、ソーシャル メニュー内のオンライン サブセクションがリセットされる問題を修正しました。
その他
- 間違ったキラーのパワーがロードアウトメニューに表示され、アドオンを装備できない問題を修正しました。
- 切断されたプレイヤーは、切断したゲームを観戦できなくなります。
- The Cenobite が Lament Configuration にテレポートするとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
ゼノモーフ (PTB 以降)
- ゼノモーフがトンネル内にいるとき、水平距離は距離要件のある特典にカウントされなくなりました。
- フレイムタレットは、キラーの通路をブロックしたり、サバイバーのアクセスを部分的にブロックしたりするような方法で配置できなくなりました
- Xenomorphとしてカスタムマッチを開始するときにまれに発生するクラッシュを修正しました
- 限定アイテムを持っているときにフレイムタレットを破壊しても、サバイバーはタレットを拾ったり置いたりできなくなりました
- ゼノモーフの尻尾の位置は生存者の影響を受けなくなりました
- ゼノモーフはランナーモード中にマップ上のカラスに警告しなくなりました
- キラーがゼノモーフの場合、プレースホルダーの白いオーブがハドンフィールドに表示されなくなりました
- Flame Turret の検出半径 VFX は、Flame Turret を保持しながら他のアニメーションを実行するときに表示されたままではなくなりました。
- ジェスチャーを実行するときに、フレイムタレットが生存者の手の中で回転しなくなりました
- ロッカーから奪われた生存者は、Flame Turret を保持できなくなります。
- ゼノモーフとしてコントロールステーションから出ると、一時的に外の世界を見ることができなくなります
- Acidic Blood アドオンは、トンネルを出るときに正しいアイコンを表示するようになりました。
- 生存者は一度に複数の火炎タレットを拾うことができなくなりました
- 叫びながら「火炎タレットを破壊する」アクションを実行しても、火炎タレットの火災 VFX が正しく再生されなくなりました。
- パーカーのヘッドバンド アドオンを使用して Xenomorph をプレイするときに、ヘイスト エフェクト アイコンが適切に表示されるようになりました。
- Xenomorph がメインメニューに表示されなくなりました
- トンネル内にいるとき、移動する生存者を追跡するゼノモーフのオフスクリーンインジケーターが震えなくなりました
特典 – ゼノモーフとエレン・リプリー (PTB 以降)
- ゼノモーフとエレン・リプリーの特典がキャラクター情報セクションで正しい順序で表示されるようになりました。
- ゼノモーフの尻尾の攻撃は、「Play With Your Food Token」を正しく消費するようになりました。
- 爆発地雷と盗聴は、進行状況がゼロの発電機に設置できなくなりました
- ケミカルトラップは、騎士の衛兵の一人によって破壊された後、アクティブのままではなくなりました。
- Chemical Trap の HUD インジケーターが進行状況で開始されなくなったり、早期に終了したりしなくなりました
パブリック テスト ビルド (PTB) の調整
オーディオ
- 足音などのキラーオーディオがタリー画面で再び正しく再生されます。
- 一部の四足動物アニメーションでゼノモーフの足音の一部が失われることがなくなりました。
ボット
- ボットは近くのキラーでダウンしたサバイバーを回復するために走ることを避けるようになりました。
キャラクター
- ジョーニーがロビーで正しく表示されなくなったり消えたりする問題を修正しました
- Xenomorphと対戦するときにレーザーが強すぎる問題を修正しました
- 複数の Jonesy はメニューのアイドル アニメーションの一部として生成されなくなります。
- 基本攻撃を使用するか生存者をフックするときにヒルビリーがカメラをすり抜けてしまう問題を修正しました。
- The Singularityが運ばれた生存者を左側ではなく脚の間の地面に落とす問題を修正しました。
- サバイバーを保持しているときに2回攻撃すると、スピリットの剣が完全にリセットされない問題を修正しました。
- トライアルでチームメイトに応急処置スプレーを使用すると、男性生存者が応急処置スプレーを自分に向けて保持する問題を修正しました。
- 「Executive Terror」胴体装飾品を装備しているときに、ロビーのアイドルアニメーション中に Skull Merchant の肘が曲がったり伸びたりする問題を修正しました。
- 怨霊の攻撃を受けてVHSテープを失った後、サバイバーがテレビから取り出そうとしたときにVHSテープを保持したままになる問題を修正しました。
プラットフォーム
- Windows ストアでプレイヤー向けに誤って配布された「進撃の巨人」のコスメティックを削除しました。
- 時間が不適切に同期されている Switch 上のプレイヤーは、ゲームを正しく開始できるようになりました。
UI
- レポート フィードバック ポップアップが正しくローカライズされるようになりました。
- Legion と The Shape の選択画面に新しいポートレート レンダリングが追加されました。
その他
- トライアルのキューに並んでいるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 7.1.0 リリース以降、紛失したと報告されていた紛失したコスメティクスを復元しました。
既知の問題点
- クローラー モードはゲーム内でランナー モードとして誤って翻訳されており、将来のアップデートで更新される予定です
- ゲームに焦点が合っていないときにフルスクリーン モード設定を使用すると、不安定が発生することがある
- Temple of Purgationの問題により、マップは一時的にローテーションから削除されました。オファリング「The Last Mask」も、この問題が解決されるまで無効になります。
Dead by Daylight 完全パッチノート アップデート 7.2.0 – 2023 年 8 月 8 日
Dead by Daylight の新コンテンツ – アップデート 7.2.0
新しいキラー: ゼノモーフ
キラーパワー
- Hidden Pursuit – ゼノモーフがプレイ中に、マップ上で一連のトンネルが利用可能になります。コントロール ステーションにアクセスすると、これらのトンネルに入り、マップ内をすばやく移動し、近くの生存者の存在を検出し、ランナー モード アビリティのクールダウン時間を短縮できます。コントロール ステーションから出ると、近くの生存者が殺人本能でタグ付けされます。
- 特殊能力: ランナー モード – ゼノモーフは、クールダウン中でない場合、自動的にランナー モードに入ります。ランナー モードでは、ゼノモーフは 4 足で歩き、よりステルスになり、恐怖半径が減少します。ランナー モードでは、ゼノモーフは残忍なテール アタックにもアクセスできます。
マップ機能: コントロールステーション
- 7 つのコントロール ステーションがマップ上に点在しています。生存者はこれらのステーションと対話してリモート フレイム タレットを入手でき、ゼノモーフはコントロール ステーションの下にあるトンネルに出入りできます。
特別なアイテム: リモート火炎タレット
- ゼノモーフに対抗するためにマップにタレットを配置できます。ゼノモーフがタレットの半径と視線内に入ると、タレットは攻撃します。この攻撃はゼノモーフをよろめかせ、ランナー モードを終了させます。タレットがゼノモーフをランナー モードからノックアウトすることに成功したり、あまりにも長く発砲した場合、タレットはオーバーヒートするため、サバイバーが修理する必要があります。ゼノモーフはタレットを攻撃して破壊することができます。
ゼノモーフの特典
- 最終兵器
- ロッカーを開けると、この特典は 30 秒間有効になります。 Terror Radius に入った生存者は叫び声を上げて自分の位置を明らかにし、30 秒間盲目になります。その後、このパークは 40/35/30 秒間のクールダウンに入ります。
- 急速な残虐行為
- 血の渇望を得ることができなくなります。基本攻撃で生存者を攻撃すると、8/9/10 秒間 5% の速攻が与えられます。
- エイリアンの本能
- この特典は、サバイバーをフックすると有効になります。最も遠くにいた負傷した生存者のオーラが 5 秒間見え、その生存者は 16/18/20 秒間意識を失います。
新しい生存者 – エレン・リプリー
エレン・リプリー 生存者特典
- らき☆すた
- ロッカーに隠れると、この特典が有効になります。 10秒間は血だまりも残さず、痛みのうめき声も上げません。ロッカーから出ると、他の生存者と最も近い発電機のオーラが 10 秒間黄色で表示されます。その後、このパークは 40/35/30 秒間のクールダウンに入ります。
- ケミカルトラップ
- いずれかの発電機で 70%/60%/50% の進行を完了すると、この特典が有効になります。落ちたパレットの横に立っているときに、アクティブ アビリティ ボタン 2 を押してトラップを設置します。トラップは 100/110/120 秒間アクティブのままになります。閉じ込められたパレットのオーラは、すべての生存者に黄色で表示されます。キラーが閉じ込められたパレットに対して破壊アクションを実行すると、トラップが爆発し、4 秒間 50% の速度低下が発生します。
- フットワークが軽い
- 健康な場合、この特典は有効になります。走る足音も静かだ。この特典は、ラッシュアクションを実行した後、28/24/20秒間クールダウンします。
新しいマップ – ノストロモ島の残骸
- 象徴的なノストロモ号の謎の墜落現場を探検してください。船の出入りに追われるようなユニークな環境の中で、エイリアン シリーズのファンにはおなじみのランドマークを訪れましょう。リプリーをエンティティの世界に連れて行ったシャトルの周りでキラーを走らせます。異国の風景の中を航行すれば、難破船の残骸から脱出できるかもしれません。
キラー微調整
- 騎士
- Pillagged Mead – ガードが命令アクションを完了するのにかかる時間を 15% 短縮します (以前は 25%)。
- ボロボロのタバード – すべての警備員のパトロール時間を 8 秒延長します (以前は 6 秒でした)。
- タウンウォッチのトーチ – 生存者が 2 回攻撃を受けずに (3 回でした) ガードハントから逃げると、ナイトは 25 秒間検出不能ステータスを獲得します。
- デモゴルゴン
- Killer Power – テレポートが 5 秒続くと検出できなくなります (以前は 3 秒でした)。
- Rat Tail – ポータルを開く速度が 50% 増加します (以前は 35%)。
- Unknown Egg – Upside Down を通過した後のクールダウンを 2.5 秒短縮します (以前は 1.5 秒でした)。
- Violet Waxcap – ポータルから出現するときに得られる検出不能効果の持続時間を 1 秒延長します (0.5 秒でした)。
- Leprose Lichen – Upside Down を横断している間、すべての生存者のオーラを明らかにします。ポータルから出た後、アクティブなポータルから 16 メートル以内にいるすべての生存者のオーラが 3 秒間現れます。
新機能
PCグラフィックスのアップデート
- VSync のオンとオフを切り替える新しい設定。
- FPS 制限を変更するための新しい設定。
- 新しい設定トグルは、アンチエイリアシングのオンとオフを切り替えます。
- 解像度オプション更新の設定。
バグの修正
アニメーション
- 怨霊と対峙するとき、VHS は生存者の手の中で適切に配置されるようになりました。
オーディオ
- 生存者は、デススリンガーの銛で攻撃されたときに痛みの叫び声を上げます。
ボット
- ボットは、Terror Radius 内で生産性を発揮できる可能性が高くなりました。
- The Nemesis の Zombies や The Knight’s Guards などのキラーの相棒と対峙する際のボットの動作が改善されました。
- ボットは追跡中にしゃがみ歩きをしてキラーを混乱させようとしなくなりました。
- ボットはサプライケースをより頻繁に調査するようになりました。
- ボットはテレパシーで通信し、複数のボットが同時にサバイバーを回復したりフックを解除したりするのを避けるようになりました。
- リバースベアトラップは、出口ゲートが開いているときにボットをフリーズさせなくなりました。
特典
- ブラストマインの通知は遅延後に表示されなくなりました。
- 検出できない場合、食べ物で遊ぶクールダウンが HUD に表示されなくなりました。
プラットフォーム
- Steam でネットワークの問題が発生しても、既存のロビーがキャンセルされなくなりました。
UI
- マッチメイキング中に「マッチが見つかりました」というメッセージが表示されなくなります。代わりに、UI は「一致の検索」から直接「一致への参加」に進みます。
- ストアキャラクターアイテムにマウスを置くと残り時間を表示します。
- 何も装備されていないときにボットロードアウトスロットがグレー表示になる問題を修正しました。
その他
- 間違ったキラーのパワーがロードアウトメニューに表示され、アドオンを装備できない問題を修正しました。
- 切断されたプレイヤーは、切断したゲームを観戦できなくなります。
既知の問題点
- 私たちは、キラーがクロウの巣のキラーシャックのパレットに閉じ込められたり、パレットの上に乗ったりする可能性がある問題を認識しており、取り組んでいます。
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