COD MW2ランクプレイのDead Silence vs Trophyシステム
紙の上では、ランク プレイでどのフィールド アップグレードを使用するかは、Call of Duty: Modern Warfare 2 ではかなりカットされているはずです。デッド サイレンスはサーチ アンド デストロイに使用され、トロフィー システムはハードポイントなどのモード用に予約されていると考えるでしょう。そしてコントロール。
ただし、MW2 でこれらのフィールド アップグレードを使用すると、プレイするどのモードでも試合を完全に変えることができ、深さは単にモードに委譲するだけではありません。ランク プレイ ガイドでは、これらのオプションを使用する理由と、各モードでのメリットについて説明します。
COD MW2 ランク戦 – デッド サイレンス vs トロフィー システム
ランク戦のほとんどのプレイヤーは、特にソロ キューの場合、ロードアウトでデッド サイレンスを実行します。個々のレベルでは、Hardpoint と Control を含め、ゲームで最高のフィールド アップグレードです。デッド サイレンスを実行しているプレイヤーは、短時間マップを走り回り、リスポーン モードでローテーションしようとしている敵、またはサーチ アンド デストロイで手強い場所を保持している敵に隣接することができます。
調整された MW2 チームであっても、Dead Silence は引き続き使用されます。これは、Search and Destroy の最適なオプションです。ただし、トロフィー システムを無視すると、チームの勝利が犠牲になる可能性があります。ソロプレイヤーが無視する傾向があるからといって、それが良くないというわけではありません. ハードポイントでは、トロフィーがあなたの運命を決定します。それらは、発射物や巡航ミサイルをブロックするために必要です。それらがなければ、敵は簡単に装備をスパムしてあなたを追い出すことができます.
Search and Destroy では、トロフィー システムは、Mercado の A Bomb サイトや Al Bagra の A Bomb サイトなどのスポットで役立ちます。アイデアは、最初の発射体をブロックし、敵が行う前に角度を制御することであり、Dead Silence は役に立ちません. 本当に試合に勝ちたいのであれば、MW2 ランク プレイのリスポーン モードで常にトロフィー システムを実行して、チームの余裕を取り戻す方が良いかもしれません。Dead Silence は SnD の安全な賭けですが、両方を使用できます。頑張ってください!
それだけです。Call of Duty タイトルの詳細については、ガイド、ニュース、更新情報などを満載した専用の Modern Warfare 2 セクションにアクセスしてください。
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