Forspokenがさらにプッシュしたため、MicrosoftDirectStorageのデビューは再び遅れました
Luminous Productionsの今後のゲームForspoken(以前のProject Athia)は、MicrosoftDirectStorageAPIを公式にサポートする最初のゲームであるという点で特別です。ゲームでのテクノロジーパフォーマンスのデモンストレーションは、Win32と比較してほぼ70%高いパフォーマンスを示しました。全体として、これは、他の利点の中でも、ロードとアクセスの時間が短縮されることを意味します。AMDとNvidiaはどちらも、SmartAccessStorageとRTXIOの形でテクノロジーの独自の実装を開始しました。
ただし、残念ながら、DirectStorageを楽しみにしている愛好家やユーザーにとっては、悪いニュースが再びあります。これは、Forspokenが再び延期され、今回は発売が2023年1月24日に延期されたためです。
発表は昨日、TwitterのForspoken開発チームによって行われました。
この2番目の遅延は、他のストレージ技術ゲームが最初に登場する可能性が低いため、DirectStorageのデビューも遅れる可能性が高いことを意味します。
Forspokenは当初、今年5月25日に発売される予定でした。ただし、これもWindows 11 22H2 GAのリリースに間に合うように( TwitterでForspokenを介して)10月11日に延期されました。
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