火星のレビューをお届けします: 途中でいくつかのハードルがあるエキサイティングな旅
Deliver Us Mars は、KeokeN Interactive の才能ある開発者が提供する SF アドベンチャー ゲームです。これは、2018 年のヒット作、Deliver Us the Moon の続編です。新しいゲームは、地球がすべての資源を枯渇させ、人間が「外側」に目を向けるディストピアの未来に設定されています。ゲームのテーマはすぐに私の注意を引き、興味をかき立てました。
このレビューでは、Deliver Us Mars というゲームを構成するさまざまな要素について詳しく説明します。グラフィックからゲームプレイの仕組みまで、ゲームの全体的なエクスペリエンスに貢献するすべての重要な要素をカバーする包括的な批評を提供します.
あなたが SF ファンであろうと、没入感のある魅力的なゲーム体験を楽しんでいようと、このレビューは貴重な洞察を提供し、Deliver us Mars に時間を割く価値があるかどうかを判断するのに役立ちます.
Deliver Us Mars – 第一印象
フランチャイズの新参者として、私は白紙の状態で先入観を持たずにゲームに取り組みました。最初は、物語はやや不透明で、登場人物はなじみがありませんでした。ただし、これらの個人は、前日譚をすでに完了しているプレイヤーには認識できます。
彼らのアイデンティティとバックストーリーをつなぎ合わせようとするのではなく、私は前進して経験に没頭することにしました. このゲームは最終的に、最初の分割払いのイベントに光を当て、キャラクターとその動機を理解するための十分な詳細を提供しました.
Deliver Us Mars の始まりは、限られたアクションでゆっくりとしたペースで始まります。しかし、プレイヤーが前に進むにつれて、物語は発展し、勢いを増していきます。章を重ねるごとに緊張感と興奮が増し、クリアするごとに難易度が増していきます。
タイトルがゲームプレイの仕組みではなく、説得力のあるストーリーを提供することに重点を置いていることがすぐに明らかになりました. 物語主導のゲームに情熱を傾けている私は、没入型で魅力的な体験への渇望を満たして、プロットがどのように展開され、展開されるかを熱心に見ていました。
圧倒的なゲームプレイの仕組みの中での魅惑的な物語
話
ゲームの目玉はその魅力的なストーリーです。ネタバレは極力避けますが、やむを得ない内容もあるかもしれません。
物語は、資源の枯渇により絶滅の危機に瀕している地球の悲惨な状況から始まります。この悲惨な時間に、アウトワードから謎の信号が受信されます。これは、地球が運命にあると信じて地球を去り、火星に植民地化して新しい文明を構築した個人のグループです。Outward は、この新しい文明を実現するために、地球の最高の頭脳によって設計された 3 つのアークを作成しました。
火星に旅立ち、地球再生の鍵を握るアークを回収するため、特殊部隊チーム・ゼファーが結成される。キャシー (主人公)、妹のクレア、サラ・ベイカー、ライアン・デリアニンからなるチームは、任務を遂行するために課題や障害に直面しなければなりません。中央のプロットは、チーム ゼファーの火星への旅とアークを回収するという彼らの使命を中心に展開します。
ストーリーはそれ自体が傑作であり、想像力をかき立て、プレイヤーを謎と陰謀に満ちた世界に引き込みます。プレイヤーと同様に、他のキャラクターも不安な気持ちで旅に出て、没入感を高めます。
物語は、貪欲や政治などの哲学的テーマを巧みに織り込み、示唆に富み、感情に訴える豊かで複雑な物語を生み出しています。人間の要素はすべてを結び付ける接着剤であり、物語を魅力的で忘れられない旅にします.
Deliver Us Mars のキャラクターは、ストーリーの背後にある真の原動力であり、その開発は魅力的です。作家たちは、プレイヤーが気にするようになる、バランスの取れた親しみやすいキャラクターを作成するという素晴らしい仕事をしました. それぞれのキャラクターには明確な個性があり、お互いの相互作用が物語に深みとニュアンスを加えています。
対話は際立っており、状況の感情と緊張を信じられ、インパクトのある方法で伝えています. プレイヤーはキャラクターとの絆を築くことでストーリーに完全に没頭し、火星への旅はより個人的で有意義なものになります。
ストーリーの進行のほとんどは、カットシーンを通じて明らかにされます。Deliver Us Mars が完了するまでに約 8 時間かかるため、このアプローチは実際のゲームプレイに費やされる時間を損ないます。
ゲームプレイ
Deliver Us Mars は、ゲームプレイの点で不十分です。ストーリーテリングを優先するため、プレイヤーはカットシーンを見てプロットをたどるのにかなりの時間を費やします。限られたゲームプレイにもかかわらず、提供されるものは完全に満足できるものではありません。主に、パズルの解決、プラットフォーミング、火星探査機の操作、オブジェクトの切断、およびコマンドの実行で構成されています。
ゲームは特定の領域でオープンワールドであるという錯覚を与えるかもしれませんが、最終的には直線的な体験です. この直線性は明確な方向感覚を提供できますが、制限や煩わしさを感じる場合もあります。
Deliver Us Mars は、ミニチュアの MPT エネルギー源を接続するパズルを備えており、プレイヤーは問題解決能力を発揮する必要があります。パズルは特に難しいものではありませんが、第 8 章には例外があり、プレイヤーはセットアップを完了するために特定のアイテムを見つける必要があります。
この特定のパズルは非常に難しく、解決するのにかなりの時間が必要であることが判明しました。予期しない場所に隠してくれた開発者に感謝します。
また、ドローンを使用してブロックを整列させ、火星コロニーに関する情報を提供するホログラムのロックを解除する必要があるパズルも含まれます。これらのパズルにはオプションのものもあれば、ゲームを進めるために必須のものもあります。
プラットフォーミングでは、主につるはしを使用して表面を登ったり、単に障害物の下をジャンプしたり這ったりします。ただし、つるはしシステムは、Deliver Us Mars での私の最大の不満です。
表面を登ったり移動したりするためのコントロールは簡単ですが、ゲームはプレーヤーにある表面から別の表面にジャンプするように指示することはできません. PC では、プレイヤーは「Shift + スペース + 方向キー」を押してジャンプする必要がありますが、これはゲームのチュートリアルでは教えてくれません。
さらに、プレイヤーは表面を登るときに設定された道をたどる必要があり、逸脱したり道を見つけたりすることはできません。特定のジャンプを行うことによってセクションをスキップする可能性があるにもかかわらず、ゲームはそれを許可しません。これはかなりイライラする可能性があります.
ゲームのカット機能は簡単です。切断できるオブジェクトが強調表示され、レーザー ビームを使用してそれらを解剖します。最初は楽しそうに見えても、時間が経つと輝きを失います。ありがたいことに、ゲームでカット機能が使用される例は限られています。
要約すると、ゲームのゲームプレイの大部分は、指定されたパスを使用したプラットフォーミングと MPT エネルギー源パズルの解決を中心に展開します。これらのアクティビティは、ゲーム全体でプレイヤーの時間のほとんどを占めます。
没入感を生み出す成分の分析
グラフィック
ゲームのグラフィックは、Epic の設定であっても、画期的なレベルには達していません。誤解しないでほしいのですが、世界と環境は視覚的に素晴らしいものですが、まだゲームが不十分な領域があります。
このゲームは一人称視点と三人称視点のカメラ視点を提供し、水泳や無重力宇宙船の探索など、状況に応じて 2 つの視点を切り替えることに注意することが重要です。
ゲームの大部分は、ゲームの真の美しさが際立つサードパーソン モードでプレイされます。ただし、一人称の瞬間では、環境は真に没入感を感じます。
主人公のキャシーを除いて、ゲーム内のキャラクター モデルはデザインが不十分です。腕と指が伸びて見え、眉毛が不自然に見え、顔の表情に必要な深さとリアルさが欠けているため、漫画のように見えます。
さらに、遭遇する NPC モデルは、適切な顔のアニメーションがなく、反応せずにしっかりと立っています。この適切なアニメーションの欠如は、主に第 9 章で確認できます。これにより、ゲームの没入感が失われ、2000 年代初頭のように感じられます。
これらの問題に加えて、髪の毛がランダムにジャンプするという異常な不具合が発生しました。照明のエラーにより、特定の状況でキャラクターの髪の色が変わることがあります。
さらに、Sarah Baker が話しているのが聞こえる状況に遭遇しました。ただし、彼女のキャラクターは静止しており、彼女が話していることを示す顔のアニメーションは付随していませんでした。これらの不具合は、全体的な没入感とプレイヤーの経験をさらに損ないます。
これらの問題にもかかわらず、Deliver Us Mars の世界はうまく設計されています。火星は赤い塵と岩石の広大な風景として描かれ、まれに氷の嵐が発生し、現実感を生み出します. 宇宙船の内部は本物そっくりで、急いで放棄された機能的な宇宙船の中にいるような気分にさせてくれます。
世界が精彩を欠いていると感じるのは、地球上の地域が不毛である初期の章だけです。ゲームが地球が終わりの瀬戸際にあることを伝えようとしていることは理解できますが、環境をより人が住んでいると感じさせるために、さらにいくつかのオブジェクトを追加できたはずです.
オーディオ
オーディオは、Deliver Us Mars で不満のない領域の 1 つです。前述したように、ダイアログは優れており、うまく配信されています。エリス・チャペル(キャシー・ヨハンソン)、ニール・ニューボン(アイザック・ヨハンソン)、ダニー・アショク(ライアン・デリアニン)が際立っていることを除けば、主要キャラクターの声が良いことは間違いありません。各キャラクターはゲームに独自の個性をもたらし、声の演技はこれらの個性を完璧に捉えています。
キャラクター (キャシーを除く) のキャラクター モデルはあまり詳細ではないかもしれませんが、それを補うほどに優れたボイス ワークが、キャラクターに単なる 3D アートを超えた奥行きと次元の感覚を与えています。
Deliver Us Mars の開発者は、オーディオの指向性についても素晴らしい仕事をしており、ゲームの全体的な没入感を高めています。状況に応じて変化する BGM は、穏やかな状況でも常に任務を遂行しているような感覚を与えます。
たとえば、パズルを完成させた後に流れる音楽は、満足感と達成感を与えてくれます。危険な状況にある間、音楽は盛り上がり、不安と緊張感を生み出します。これらの要素がシームレスに組み合わさり、真に魅力的なオーディオ体験を生み出します。
技術的な問題とパフォーマンス
RTX 3060 Ti、Ryzen 5 5600x、および 16 GB の RAM を搭載したミッドレンジ PC でゲームをプレイしました。DLSS を「Quality」に設定し、1080p の最大設定でゲームを実行しましたが、通常は平均 FPS を 100 に維持しました。
特定の領域でときどき吃音や FPS の低下が発生しましたが、それらの領域はリソースの面で特に要求が厳しいようには見えませんでしたが、パフォーマンスは基本的に安定しており、重大な問題はありませんでした.
Deliver Us Mars のバグについては、髪の不具合と顔のアニメーションの問題以外にも、ゲームを再起動せざるを得ないバグがいくつかありました。特定の抵抗器は、ゲームの全体的な発電量を減らします (パズルには抵抗器が必要です)。これらのレジスターの 1 つがパズルを解いている間に消えてしまい、再び見つけるためにゲームを再起動する必要がありました。
同様に、別の例では、MPT システムを調整するためにキャラクターがレジスターを拾うことができなかったバグのために部屋に閉じ込められました。この章では、プレーヤーはシステムを調整して部屋にアクセスし、エレベーターの電源を入れることを任されています。
部屋への侵入に成功し、エレベーターの電源をオンにした後、ゲームに不具合が発生し、抵抗器の位置が変更されて移動できなくなり、部屋に閉じ込められました。
最後に遭遇したバグは、ホログラム パズルに関するものでした。私の努力にもかかわらず、ドローンを接続してパズルを解くことができませんでした。復号化プロセスを開始しようとすると、ドローンはすぐにホログラムから切断されました。
さらに、いくつかのバグにもかかわらず、Deliver Us Mars のプレイスルー全体でクラッシュが 1 回しか発生しませんでした。これは、最近の PC ポートの状態を考えると印象的です。
結論
結論として、Deliver Us Mars は、プレイヤーをその先の旅に連れて行く、精巧に作られたゲームです。このゲームは、プレイヤーをゲームの世界に没入させる素晴らしい声優と素晴らしい楽譜を特徴としています。タイトルのグラフィックスとパフォーマンスは良好ですが、いくつかのバグとグリッチが全体的なエクスペリエンスを損なっています.
Deliver Us Mars のビジュアル エクスペリエンスは、プレイできないキャラクターやキャラクター モデルを強調することで向上させることができます。火星は退屈で、文字だけが不毛の土地に命を吹き込みます。したがって、キャラクターの細部への注意は、プレイヤーの全体的な体験に大きく貢献します。
ゲームは非常に直線的でもあり、一部のプレイヤーにとってはがっかりする可能性があり、ゲームプレイに関しては非常に欠けています. ただし、ゲームのパズル要素は、挑戦のレイヤーを追加し、ゲームをより面白くします。
Deliver Us Mars の傑出した機能は、間違いなくそのストーリーです。前編をプレイしていない人でも、プロットは最初から魅力的でした。テンポはバランスが良く、エンディングは満足のいく結末を残します。さらに、地球を題材にした続編の可能性を示唆するヒントもあり、さらに盛り上がります。
いくつかのバグはあるものの、Deliver Us Mars の全体的なプレイ体験は楽しく、宇宙探査の世界、そして最も重要な人間性について興味深い洞察を提供してくれます。
私たちに火星を届けてください
レビュー対象: Windows PC (Frontier Developments plc 提供のレビュー コピー)
プラットフォーム: Xbox シリーズ X およびシリーズ S、PlayStation 5、Xbox One、PlayStation 4、Microsoft Windows
開発者: KeokeN Interactive
出版社: Frontier Developments plc
リリース日: 2023 年 2 月 2 日
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