鬼滅の刃の金魚のようなモンスターがファンの最悪の悪夢になる

鬼滅の刃の金魚のようなモンスターがファンの最悪の悪夢になる

デーモン スレイヤー シーズン 3 は、前の週末に 3 番目のエピソードをリリースし、戦闘ファンがシーズンの残りに期待できるエキサイティングなスタートをもたらしました。ファンは、ストーリーとアニメーションの両方の観点から、エピソードの全体的な品質に完全に圧倒されました. ただし、エピソードでの CGI の使用のおかげで、Demon Slayer の最新の外出に関するすべてのコメントが肯定的だったわけではありません。

ほとんどの人は、問題の CGI が実際によくできており、CGI を 2D アニメ シリーズに完全に実装する方法の例であることに同意します。しかし、それが命を吹き込むモンスターと同じくらい悪夢だと主張する人もいます. デーモン スレイヤーが最近 CGI を使用したことで、金魚のような生き物が最悪の悪夢に変わったと主張する人さえいます。

最新の CGI アニメーションの実装に不満を持っているデーモンスレイヤー

デーモンスレイヤーのファンは、初演に向けた現在のシーズンのリリースに非常に興奮していましたが、最近、それらの帆から風が吹き飛ばされたようです. 明らかに、これはシリーズのすべてのファンに当てはまるわけではなく、多くの人がまだこれまでのシーズンでの彼らの仕事に対するStudio Ufotableの賞賛を歌っています.

しかし、最新のエピソードで CGI アニメーションが使用され、這う金魚のようなモンスターに命を吹き込むために実装されたことに、非常に腹を立てている人もいます。前述のように、多くのファンは CGI のこの特定の使用法に満足しており、中傷者はオンラインで信じられないほど発言力のある少数派に属しているようです。

https://twitter.com/turekcan61/status/1650306410784210945

それにもかかわらず、不満を抱いているデーモン スレイヤー ファンのこの派閥は意見を聞いており、Ufotable が 2D アニメーションを作成するのではなく、この特定のシーンに CGI を使用していることを批判しています。エピソードの残りの部分は間違いなく信じられないほど高品質でしたが、これは、CGIを使用するという選択がなされた理由をさらに疑問視するファンの一部を導くだけのようです.

大部分が 2D アニメーションのシリーズで CGI を使用する一般的な理由は、画面上で多数の動く生き物が一度に表示されるシチュエーション シーンに由来します。逆に、ダイナミックな動きをする大きな生き物も、2D スタイルで効果的に生き生きとさせるのが難しい場合があります。

進撃の巨人とチェーンソーマンは、これらの理由から CGI を頻繁かつ断固として使用してきた近年の 2 つのシリーズです。

Studio Ufotable は、以前の Demon Slayer シーズンでも CGI アニメーションを使用しましたが、はるかに微妙でブレンドされた方法でした. たとえば、丹次郎が鱗滝の訓練用の山をうまく移動するシーンでは、CGI アニメーションと 2D 要素および背景とのブレンドがほぼ完璧に行われていることがわかりました。シーズン 1 の悪魔スサマルの手まりボールも、相棒のヤハバの矢と同様に、CGI アニメーションの産物でした。

否定的な意見を持つ人は間違いなく自分の声が最も大きく聞こえるようにしていますが、ほとんどのファンは最終製品に満足しているようです. 多くの人が、カミカツの陽気で凶悪な CGI モンスターなど、他のアニメ シリーズでのより悪い使用法を挙げています。

他の人は、同じエピソードで見られた例外的な 2D アニメーションを指摘し、それを使用して、これまでの Ufotable の素晴らしい仕事を強調しています。

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