Unreal Engine 5のデモはとても良いので、口から飛び出します

Unreal Engine 5のデモはとても良いので、口から飛び出します

Unreal Engine 5は、フルパストレーシングと他の多くのテクノロジーのサポートで見栄えがします。この大工の地下室を見てください!

地下室にこんなに満足できるとは思いもしませんでした…

UnrealEngine5はジョードロップを引き起こす可能性があります

最も人気のあるエンジンの最新世代であるUE5は、ビデオゲームの世界でその存在感をますます感じさせています。しかし、それだけではありません。アーティストは、エンジンがどれほど完璧であるかを示すために、ユニークな場所を作成するために競争しているからです。

Daniel Martingerは、TheOutsidersの小道具/環境アーティストです。彼は最近、自分で作成した最新のUE5デモをオンラインで投稿しました。確かに、大工の地下室のルールのビデオは、可能な限り現実的であるという印象を与えます。正直なところ、これが本物のレコードであるという事実に私は間違いなく導かれるでしょう。よく見るだけで、影と光のある小さなアーティファクトに気付くことができます。ええと、一見したところ–喜びに他なりません。

なんでこんなに綺麗に見えるの?さて、アーティストはフルパストレーシングを使用しました。これはレイトレーシングに非常に近い技術であり、3次元シーンの写実的な画像の作成にも焦点を当てています。ここでは、光線の経路がランダムに分析されます。

ゲームはこのように見えますか?さらに重要なことに、ウィッチャー4はこのように見えるでしょうか?いいえ。このテクノロジを使用して大きなスペースを作成することを除けば、フルパストレーシングを処理できるコンピュータはほとんどありません。これはテクノロジーが絶えず進化しているという事実を変えるものではないので、おそらくPlayStation 6または7の場合、そのようなフレーム品質は正しいでしょう。

上で述べたように、ウィッチャー4はUE5上に構築されているため、視覚的に安定した位置がまだ準備されています。元のREDengineはとにかく非常に高度でしたが、無駄になる可能性が高くなります。DigtalFoundryの専門家が悼む小さな損失。公式のUE5デモに興味がある場合は、この記事をチェックしてください。

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