Destiny 2 コミュニティは、プレイヤーが季節のベンダーを利用するのに役立つ提案を考え出しました
最近注目を集めている Reddit の投稿では、日が経つにつれて特定のベンダーの季節のギアを利用する別の方法が提案されています。各ベンダーは通常、新しい拡張の到着とともに保管庫に保管されるため、シーズン コンテンツを磨いたり、ベンダーをレベルアップしたり、ギアを獲得したりする時間が少なくなります。
したがって、投稿は、前のシーズンからのすべてのエネルギーが、以前のベンダーにさらに費やすことができるレガシー カテゴリの下で 1 つの普遍的なエネルギーになる必要があることを示唆しています。
最近の Reddit の投稿は、Destiny 2 の季節モデルにエキサイティングな変更を示唆しています
Destiny 2 には、魔女の女王以来、4 つの季節から 4 つのベンダーがありました。したがって、プレイヤーは現在のシーズンの目標を達成するのに忙しくなりますが、前のシーズンのベンダーからのギアを逃す可能性があります。シーズン 16 と 18 の武器に焦点を当てると、約 10 エネルギーのコストがかかりますが、シーズン 17 と 19 のコストは 30 です。
各シーズンからこれらのエネルギーを獲得するには、プレイヤーは PsiOps Battlegrounds、Nightmare Containment、Ketchcrash、Expedition、および Heist Battlegrounds などのアクティビティをロードする必要があります。ただし、この投稿では、Bungie はプレイヤーがすべての通貨から 1 つのユニバーサル通貨を獲得できるようにする必要があることを示唆しています。
さらに、この同じ通貨を使用して、前のシーズンのさまざまな武器 (戦争テーブル、星図、悲しみの冠など) に焦点を当てることができます。ここで問題となっている投稿には、次のように記載されています。
前シーズンのアンバル エネルギーをすべて「レガシー アンバル エネルギー」にして、好きな以前のベンダーのいずれかで使用できるようにします
コミュニティの多くのメンバーがこの感情に反応し、独自の提案を寄せています。一部のプレイヤーは、Bungie が最初に季節エネルギー経済を適切に変更する必要があると考えているようです。他のプレイヤーは、Bungie の現在のシーズン モデルはプレイヤーがシーズンを 1 つずつ進めることに基づいているため、このシステムが実行される可能性はないと考えています。
提案されたアイデアは、新しいシーズンにプレイヤーを戻すことを非常に好みますが、Bungieが通貨の方法をすぐに変更するようには感じません. ただし、プレイヤーは、ゲーム ディレクターのジョー ブラックバーンが最近、特にシーズン 22 からのライトフォール後のシーズン モデルへの変更を確認したことを知って喜んでいるでしょう.
I just wanted to step in and say: Heard loud and clear on the feedback with our current seasonal backbones. The team is excited to put some more creative risk in seasonal progressions, but there will be some time before the feedback catches up with the dev cycle. Preview:
— Joe Blackburn (@joegoroth) December 7, 2022
私はただ介入して言いたかったのです:私たちの現在の季節のバックボーンとのフィードバックについて大声ではっきりと聞きました. チームはシーズンの進行にクリエイティブなリスクを加えることを楽しみにしていますが、フィードバックが開発サイクルに追いつくまでにはしばらく時間がかかります。プレビュー:
Destiny 2 熾天使のシーズンは残り約 2 か月で、プレイヤーは 4 シーズンすべてで通貨を獲得し、装備に集中するのに十分な時間を確保できます。
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