Destiny 2 競技ランクの説明
Destiny 2 のシーズン 19、Season of the Seraph がリリースされ、Bungie は競争力のあるランキング構造を完全に刷新しました。以前は Glory Playlist と呼ばれていましたが、現在は Crucible Competitive Playlist として知られています。
Destiny 2のランクは何ですか?
Destiny 2 シーズン 19 には、他の対戦ゲームと同様に、上っていく必要があるランクのはしごがあります。ゲームに勝つとレベルアップできる、ELO ベースのマッチメイキング ランキング システムがあります。最初にランクを獲得するには、いくつかの配置ゲームをプレイする必要があります。全部で 6 つのランクがあり、次のとおりです。
- 未テスト – ランク付けされておらず、まだ配置ゲームを行っているプレイヤー。
- 銅 (Tier III – I)
- ブロンズ (Tier III – I)
- シルバー (Tier III – I)
- ゴールド (Tier III – I)
- プラチナ (Tier III – I)
- 熟練者 (Tier III – I)
- アセンダント
ランクが高いほど、はしごのレベルを上げるのが難しくなります。ゲームに勝つと、ランクが上がります。負けるとポイントを失います。低いランクは昇進しやすいことを意味します。ランクが高いほど降格しやすい。また、ゴールド Tier III 以上の場合、競争力を維持するために、毎週数試合プレイする必要があります。
ランク報酬システム
Destiny 2 シーズン 19 で上位のランクにいる場合、ランク乗数もランクごとに増加します。
- コッパーとブロンズ – 1.0x
- シルバー – 1.1x
- ゴールド – 1.2x
- プラチナ – 1.3x
- 達人 – 1.4x
- アセンダント – 1.5x
これらのランク乗数により、以前よりもはるかに迅速に報酬をアンロックできます。マッチメイキング ランクが高くなるほど難しくなるほとんどのゲームとは異なり、Destiny 2 では、時間と労力に対して報酬が与えられます。
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