Destiny 2 アップデート 7.0.5 パッチノート一覧

Destiny 2 アップデート 7.0.5 パッチノート一覧

今月最大のパッチの 1 つが Destiny 2 に展開されました。これには、非常に必要なバフとバグ修正が含まれています。Destiny 2 アップデート 7.0.5 パッチ ノートの概要を以下に示します。

Destiny 2 アップデート 7.0.5 パッチノート一覧

これは私たち全員が待ち望んでいたアップデートです。アクセスできないのは残念です! 毎週のリセットの時点で、非常に必要とされていたアサルト ライフルのバフ (ありがとう、トラベラー) から「ベスト ドレッサー」の表彰カードまで、多数の変更が Destiny 2 に適用されました。そしてもちろん、多数のバグ修正と調整が行われています。

それでは、さっそく飛び込んでみましょう。

活動

季節の戦場

  • 奉献されたエッセンスが重複して表示される問題を修正しました。

坩堝

  • Clash、Zone Control、Rift を含む、新しい 6v6 接続ベースのマッチメイキング (CBMM) Weekly Rotator を追加しました。
  • 既存の 6v6 Party Rotator は Mayhem、Momentum Control、Scorched になりました。
  • 利用可能なプレイリストへの変更を反映するために、チュートリアルのクルーシブル クエストを更新しました。
  • コンペティティブ ディビジョンのランクを示す指標を追加しました。
  • Ascendant Competitive Division のプレイヤーは、Shaxx からエンブレムを購入できるようになりました。
  • Glorious と Dredgen の誤った授与/金メッキを修正しました。必要な勝利の道のりを完了した場合、すべてのプレイヤーは称号を取り戻す/再付与する必要があります。
  • クルーシブルのリスポーン オーバーシールドの強度を上げました。
  • Rift で、グラップルをアクティブにしてもスパークがドロップしなくなりました。
  • Rift では、プレイヤーは毎秒 15 メートルを超える速さで移動している間、またはグラップル アビリティを使用している間、スパークをダンクできなくなりました。

前衛作戦

  • レジェンドの難易度 Defiant Battlegrounds は、武器のオーバーチャージを毎週ローテーションします。
  • トーメンターを倒すと、一部のアクティビティでチャンピオンやハイブ ガーディアンなどの復活トークンが得られるようになりました。
  • Heist Battlegrounds の Hive ドア ロックがアクティビティのすべてのバージョンで同じように動作するように修正しました。
  • ヴァンガードとナイトフォールのプレイリストにある強盗バトルグラウンドの難易度を調整。
  • 武器商人で最初の太陽電池を拾った直後にまれにクラッシュが発生する問題を修正しました。
  • 必要な太陽電池をドロップするために継続的にリスポーンする武器商人の敵が、ポイントのために無制限に養殖できる問題を修正しました。

襲撃とダンジョン

  • デュアリティ ダンジョンで、ナイトメア オブ ガールランが環境から落ちた後、エンカウンター スペースにテレポートできなかった問題を修正しました。
  • レイドとダンジョンのレジェンドモードとマスターモードでチェックポイントが共有されていた問題を修正しました。
  • ルート オブ ナイトメアで、Scission エンカウンターが時々ソフト ロックして進行を妨げていた問題を修正しました。
  • Root of Nightmares で、プレイヤーが遭遇に失敗したときに意図した画面 VFX が再生されないことがあった問題を修正しました。
  • Root of Nightmares で、ネザレックが意図したときにワイプをキャストしないことがある問題を修正しました。

エキゾチックミッション

  • プレイヤーがベックス トラップによって壁を突き破り、そこで立ち往生することがある問題を修正しました。

ゲームプレイと投資

  • エネルギー スロット SMG を収納した後、ピースキーパーのリロード パークがアクティブにならない問題を修正しました。
  • Burning Maul を装備している間、Phoenix Cradle が Sol Invictus バフの持続時間を一貫して延長していなかった問題を修正しました。

武器

  • 特定のギャンビット武器がダーク エイジ アーセナル トライアンフに貢献していなかった問題を修正しました。

PVEプライマリ武器バランス

  • PvEで、赤とオレンジのバーの敵に対する次の武器タイプのダメージが増加しました。
  • オートライフル: 25%
  • パルスライフル、ハンドキャノン、ピストル:20%
  • スカウトライフル: 10%

武器のアーキタイプ

  • 短機関銃
  • イケロスのSMG
  • この武器の反動が意図したよりも大幅に小さい原因となっていたカスタムスコープのチューニングを削除しました。反動は現在、他のアグレッシブ SMG と一致しています。
  • ハンドキャノン
  • Adept Exalted Truth のマガジン サイズが標準バージョンよりも小さくなる問題を修正しました。
  • フュージョンライフル
  • ラピッドファイア
  • バーストあたり: 245 ~ 260
  • ボルトあたり: 27.2 ~ 28.9
  • PvEでのダメージは変わりません。
  • トレースライフル
  • 基礎ダメージが 4% 増加しました (基礎ダメージが 12 から 12.5 に増加)。
  • プレシジョン ヒット マルチプライヤーを 1.4x から 1.35x に減らしました (クリティカル ダメージは 16.8 から 16.9 になりました)。
  • 100 のスタビリティ ステータスでひるみを 10% 減らしました (低い値ではスケールダウンします)。
  • スナイパーライフル
  • 連射スナイパーライフル
  • 反動を50%減少。
  • 総弾薬 (マガジン + 予備) を 30% 増加。
  • ヘビーグレネードランチャー
  • Omolon Heavy Grenade Launcher の VFX が失われていた問題を修正しました。
  • レンジマスターワークで次元ハイポトロコイドを入手できた問題を修正しました。この修正により、武器が範囲内でドロップするのを防ぎ、範囲内の既存のコピーを同等の取り扱いティアに変更します。

エキゾチック武器

  • 最後通告
  • タイタンのバリケードを通してターゲットをマークできなくなりました。
  • タラバ
  • ダメージを受けたときに生成されるRavenous Beastエネルギーの量を3%から1%に減らしました。
  • ズームを 16 から 15 に減らしました。
  • リビジョン ゼロ
  • ハンターの痕跡に入ると、チャームの4倍がリセットされるようになりました。
  • これにより、Hunter’s Trace 中にシングル ショットを発射し、Fourth Times the Charm がアクティブになったときに強制的にパルス モードに戻されるという問題が回避されます。
  • ハンターの痕跡ラウンドの PvE ダメージが 25% 増加しました。
  • ハッケ ヘビー バースト ラウンドの PvE ダメージが 75% 増加しました。

特典

  • プレイヤーが任意の数のチャージ済みアビリティを持っている場合、Wellspring パークの強化版が生成するエネルギーが少なすぎる問題を修正しました。

その他の変更

  • Root of Nightmares Adept 武器を強化された特性でアップグレードする機能を追加しました。武器の Deepsight をアンロックしている場合は、武器の詳細画面でこのアップグレードを実行するための強化ソケットが利用可能になります。
  • アーティフィス アーマーが報酬として適切にリストされるように、マスター ダンジョンのツールチップを修正しました。

能力

  • ラリーバリケード
  • 効果範囲は、ラリー バリケードの背後と上方にわずかに広がり、特に起伏のある地形でバフ エリアにとどまりやすくなります。
  • プレイヤーがソードまたはグレイブを準備していた場合、グレイシャル ハーベスト アスペクトによって作成されたステイシス シャードが、ペナンブラル ブラストに近接アビリティ エネルギーを付与しない問題を修正しました。
  • ジョルト チェーン ライトニングが一部のタイプの PvE 戦闘員をターゲットにできなかった問題を修正しました。
  • Tangle を持っているときに素早く投げようとすると、チャージされていない近接攻撃になる可能性がある問題を修正しました。

報奨金と追跡

  • Exotic Glaiveの追跡が完了した後、プレイヤーが証拠ボードを操作できなかった問題を修正しました。

全般的

  • ベスト ドレッサー表彰を追加しました。
  • プレイヤーがガーディアン ランク 10 になる前からダンジョン ソロ スペランカーを完了するという目標が完了をカウントしない問題を修正しました。
  • マスター難易度でレイドを完了するという目標が、プレイヤーがガーディアン ランク 10 になる前からの完了をカウントしない問題を修正しました。
  • The Witch Queen から最初の Exotic Glaive を作成したプレイヤーは、証拠ボードから他のキャラクターのパターンを主張できるようになりました。
  • ベテラン プレイヤーが初めてガーディアン ランク 7 に到達したときに、正しい量の伝承の本を受け取るようになりました。
  • 利用可能なすべてのサブクラスのアスペクトを以前に購入した場合、プレイヤーがガーディアン ランク 3 を超えて進行できない問題を修正しました。

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