Diablo 4 – すべての材料とその入手方法
Diablo 4 で Sanctuary を探索している間、プレイスルー全体を通じて豊富な素材やリソースが入手可能で、それらを拾って装備を作成したりアップグレードしたりすることができます。これらのリソース自体は些細なものですが、キャラクターを強化するプロジェクトを作成する際には重要なコンポーネントとなり、装備の多くの側面をアップグレードできます。
これらの素材は多くの独自のリソースから得られており、すべてが同じというわけではありません。ゲームのプレイ中に、特に町に戻って挑戦的なクラフト プロジェクトが待っている場合は、特定のものを探す必要があるかもしれません。ここでは、Diablo 4 で見つけることができるすべての素材とその入手方法について知っておくべきことを説明します。
Diablo 4 の各マテリアルとその入手場所
Diablo 4 では、それぞれがユニークな23 個のマテリアルが見つかります。それぞれのマテリアルは、ゲームのプレイ中に見つけることができるさまざまなソースから取得されています。ダンジョンで戦う特定のモンスターからドロップするものもあれば、オーバーワールドを探索中に出現し、地面から掴むことができるものもあります。
これらはすべて Diablo 4 の素材とそのドロップ場所であり、定期的にそれらを養殖して装備を改善します。
素材アイコン | 材料 | どこで見つけられるか |
難解な印章 | Abstruse Sigils はまれで、Salvaging Legendary jewelryからのみドロップします。 | |
エンジェルブレス | Angelbreath は比較的一般的なアイテムであり、 Diablo 4 のオーバーワールドのほぼどこにでも出現する可能性があります。 | |
有害な断片 | 有害な断片は、伝説の武器をサルベージした後にのみ表示されます。 | |
バイトベリー | バイトベリーは、フラクチャード ピークス地域にのみ出現する希少な資源です。 | |
ブライトシェイド | ブライトシェードもまた、Hawezar 地域を探索しているときにのみオーバーワールドに出現することができる珍しい素材です。 | |
コイル状病棟 | コイル状の病棟は非常にまれですが、伝説の鎧の部分をサルベージすると確実にドロップします。 | |
砕かれた獣の骨 | オーバーワールドでWerecreaturesを倒すと、砕かれた獣の骨を見つけることができる可能性があります。 | |
デモンズハート | Diablo 4 で悪魔のような生き物を倒した後、Demon’s Heart がドロップする可能性があります。 | |
フィーンドローズ | フィーンド ローズを見つける唯一の方法は、ヘルタイドイベント中にオーバーワールドを探索することです。 | |
忘れられた魂 | ヘルタイドイベント中にのみ出現するレア素材です。 | |
ギャロウヴァイン | Gallowvine は、 Diablo 4 のオーバーワールド全体に現れる一般的なハーブです。 | |
グレイブダスト | アンデッドの敵を倒した後、グレイブダストがドロップする可能性があります。 | |
ハウラー・モス | ホウラーモスは、スコスグレン地方を探索しているときにのみ出現する珍しい素材です。 | |
鉄の塊 | 鉄の塊は比較的一般的ですが、鉱脈でのみ出現します。 | |
ライフズベイン | ライフベインもケヒスタン地方にのみ出現する厄介な素材です。 | |
パレタング | パレタングのリソースは、ディアブロ 4 のオーバーワールドで遭遇する邪悪な人間を倒すとドロップします。 | |
生皮 | 生皮は、ディアブロ 4 で動物や他の毛皮ベースのクリーチャーを倒した後に比較的一般的な素材です。 | |
レダミン | レダミンもまた、世界の 1 つの地域にのみ出現する植物で、それが乾燥草原になります。 | |
散乱プリズム | スキャッタードプリズムは、イベントまたはワールドボスを倒した後にドロップする可能性があります。 | |
シジルパウダー | シギルパウダーは、オカルティストからのナイトメアシギルの回収からのみ出現します。このマテリアルはナイトメア シジルのどの段階からでもドロップできます。 | |
銀の鉱石 | Silver Ore は、Glittering Ore 鉱床からドロップする可能性のある、より希少なリソースです。 | |
上質なレザー | Superior Leather は生皮の高品質バージョンで、Diablo 4 のより強力な動物や毛皮で覆われた敵からドロップする可能性があります。 | |
ベールドクリスタル | ベールドクリスタルは、レアな武器や防具を回収することでドロップすることがあります。 |
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