ディアブロ 4 オープン ベータ版のフィードバックにより、クラスが変更されます, ボス, もっと
6,150 万時間以上がプレイされ、290 億以上のモンスターが倒され、260 万の Beta Wolf Pack が獲得されました。ベータ版は非常に優れていましたが、それは Blizzard がその栄誉に甘んじているという意味ではありません。開発者はプレイヤーからのフィードバックに基づいて多くの変更を行い、最近のDiablo 4 ブログ投稿でそれらの変更内容を発表しました。
早期アクセスとオープンベータ以降の変更点の簡単な内訳は次のとおりです。
- セラーは完了時に一貫してチェストに報酬を与えるようになり、ダンジョンイベントが発生する可能性が増加しました
- 各キャラクタークラスのバランス調整を行いました。これらの変更は主にバフですが、いくつかのナーフが追加されています。完全なリストについては、Blizzard の完全な更新を確認してください。
- いくつかの生活の質の修正が実装され、すべてのクラスが適切なクールダウンでクラウド コントロール破壊スキルにアクセスできるようになりました。
- バックトラックの必要性を最小限に抑えるために、複数のダンジョンがすべてのゾーンで最適化されています。具体的には、プレイヤーはしばしば、構造目標を操作するためにサイド ルームに入る必要がありました。これらは現在、メイン パスに沿って配置されています。
- ダンジョンイベントが出現する確率が10% から 60% に増加しました。
- T’chort、Malnok、Vhenard などのボスは、近接キャラクターの難易度が再評価され、攻撃と戦闘の仕組みが変更されました。ブッチャーも難易度が再評価され、ワールド Tier III および IV でより大きな挑戦となります。
- チャットが画面左側に表示されるようになったことや、サンセリフ フォントが新しいセリフ フォントに置き換えられるなど、UIに関するさまざまな問題が修正されました。
Blizzard はまた、4 月 20 日午前 11 時 (PDT) に、ゲーム ディレクターの Joe Shely、アソシエイト ゲーム ディレクターの Joseph Piepiora、コミュニティのアソシエイト ディレクター Adam Fletcher をフィーチャーした新しい Diablo 4 Developer Update Livestream があることを発表しました。Rhykker が特別ゲスト ホストとして参加します。Blizzard の Twitch および Youtube チャンネルでライブ視聴できます。
これらは、ベータ フィードバックに基づいて Blizzard の aRPG に予定されている変更のほんの一部です。詳細については、この記事の上部にリンクされているブログ投稿全体を確認してください。Diablo 4 は PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 向けに 6 月 6 日にリリースされます。
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