Diablo 4 パッチ 1.3.2 公式ノート: Resplendent Sparks、バグ修正など

Diablo 4 パッチ 1.3.2 公式ノート: Resplendent Sparks、バグ修正など

Diablo 4 パッチ 1.3.2 は今週公開され、多くのバグ修正と、シーズン 3 のプレイヤーにとってエンドゲーム アイテムの経済性を大幅に向上させる大きな変更が 1 つ追加されました。 The Construct シーズンの3 番目のマイナー パッチ、この変更は最新の季節コンテンツに関する中程度のコンセンサスを揺るがすほどのものではありませんが、正しい方向への一歩です。

このパッチで追加された主な変更点は、もちろん、Resplendent Sparks の追加です。あらゆる Uber Unique を Resplendent Spark に分解できるようになり、そのうちの 5 つで任意の Uber Unique を作成できるようになります。言い換えれば、これは、特定の高レアリティの Uber Unique の苦労を簡素化することを期待する残念なシステムです。

Diablo 4 パッチ 1.3.2 に関する公式ブログ投稿では、Resplendent Sparks がアイテム経済にどのように影響するかに関する開発者のメモに次のように書かれています。

「Uber Unique アイテムは非常に人気があります。 Season of Blood では、Uber Duriel によるターゲットファーミング Uber ユニーク アイテムを導入し、プレイヤーにこのタイプのアイテムを入手する別のソースを提供しました。ただし、重複したアイテムや望ましくない Uber Unique アイテムを取得すると勝利感が薄れるというフィードバックに対処することで、プレイヤーが希望する Uber Unique を取得する際の自主性を高めたいと考えています。」

さらに次のようにも言及されています。

「新しいシステムにより、プレイヤーは重複した不要な Uber Unique アイテムを新しいリソースとして回収し、最終的に自分が選択した Uber Unique を作成するために使用できるようになります。さらに、Uber ユニーク アイテムが Uber Duriel との遭遇以外のあらゆる場所でドロップする可能性が増加しました。」

Diablo 4 パッチ 1.3.2 公式ノート: ゲームの変更点

Uber のユニーク アイテムを回収して、新しいリソースである Resplendent Sparks を提供できるようになりました。プレイヤーは 5 つの輝くスパークを錬金術師に持ち込んで、好みの Uber Unique を変換できます。

  • Alchemist の [Refine Resources] タブの名前が [Transmute] に変更され、そのタブの下に Uber Unique アイテムを作成するオプションが表示されます。
  • Uber Unique を作成するためのプレビュー ウィンドウには、アイテムの接辞が表示されないことに注意してください。
  • Uber Duriel との遭遇以外で入手できる Uber Unique アイテムのドロップ確率が増加しました。
  • その他の変更: 呪われた神社イベントは、イベント終了時ではなくイベントの開始時に神社ボーナスを与えるようになりました。

Diablo 4 パッチ 1.3.2 でのバグ修正

  • スクリーンリーダーが月の目覚めの報酬の請求ステータスを読み取れなかった問題を修正しました。
  • スクリーンリーダーがAncestral Favor Tiersを正しく読み取れなかった問題を修正しました。
  • スクリーン リーダーが Ancestral Favor のアップグレード テキストを読み間違える問題を修正しました。
  • Vizier Wasp Constructs が Immobileizing 効果の影響を受けなかった問題を修正しました。
  • Igneous Core のツールチップに情報が欠落していた問題を修正しました。
  • Kulle’s Heartクエスト中にジャーナルページがドロップしなかった問題を修正しました。
  • パーティーの最初の人だけがオベリスクのウィスパーを略奪した功績を認められる問題を修正しました。
  • HawezarとScosglenのArcane Tremorsに対話できないVoltaic Brazierが存在する可能性がある問題を修正しました。
  • マルファスが倒された後も、マルファスからの攻撃がプレイヤーにダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
  • Season Journey Objective Keeper of Nothing が依然として Pearls of Warding を参照して、Igneous Cores の代わりに Echo of Malphas を召喚していた問題を修正しました。

バグ修正: Diablo 4 パッチ 1.3.2 の月の目覚めイベント

  • プレイヤーがすでに最大のAncestral Favorを持っている場合、Lunar Awakeningの最後のクエストを開始できない問題を修正しました。
  • Cleanse the Northshore Shrine Whisperに関連する神社が失われる可能性がある問題を修正しました。
  • Ying-Yueから離れるときにAncestral Favorウィンドウが自動的に閉じない問題を修正しました。

Diablo 4 パッチ 1.3.2 でのその他のゲームプレイの修正

  • 強欲との戦い中にトレジャーゴブリンが出現しない可能性がある問題を修正しました。
  • 実行エフェクトによって殺された敵が戦利品をドロップできない問題を修正しました。
  • Melted Hear of Selig が常に移動速度付加の最大値をロールしていなかった問題を修正しました。
  • Tactical Rallying Cryを学習した場合、Echoing FuryアスペクトでボーナスFuryが付与されない問題を修正しました。
  • Advanced Rapid Fireが他のソースからのボーナスクリティカルストライクダメージを誤って上書きする問題を修正しました。
  • Ring of the Starless Skiesのダメージ増加とリソース削減コストが正しく計算されていなかった問題を修正しました。
  • The Onyx Watchtowerで最後の中尉がスポーンできず、リセットせずに完了できない問題を修正しました。

UI/UXの修正

  • コントローラーでプレイしているときにフレンドを追加すると、フレンドを追加するためのメニューがすぐに再度開く問題を修正しました。
  • 友達にメモを設定すると、メモを追加した後に友達を追加するためのメニューが開く問題を修正しました。
  • Betrayer’s Row ダンジョンのミニマップからアニムスのアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • アイテムがドロップされると、レジェンドまたはユニークアイテムのソケットジェムが消える可能性がある問題を修正しました。
  • NVMe ソリッド ステート ドライブを使用する一部のプレーヤーで不安定性が発生する問題を修正しました。
  • さまざまなビジュアル、パフォーマンス、安定性が向上しました。

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