Diablo 4 シーズン 1 パスは、Blizzard のビジネス慣行がさらに略奪的になっていることを証明しています
ディアブロ 4 のシーズン 1 では、さまざまな意味で、追加の戦利品や化粧品などが満載の新鮮なシーズン パスなど、ファンがリクエストした新しいコンテンツが数多く導入されました。多くの人がメインキャンペーンの先にあるものを楽しみにしているため、これらの追加は間違いなくプレイヤーのエンゲージメントを高めるのに役立ちます。ただし、最初のパスでは、多くの人が懸念していた根本的な問題のいくつかが明らかになります。
まず、AAA タイトルと同じくらい高価なゲームに有料シーズン パスを追加することは、略奪的であると考えられるべきです。新しい内容にもかかわらず、この行為は間違いなく非倫理的です。モバイル ゲームが無料でプレイできることを考えると、ディアブロ イモータルではこれは満足のいくものだっただろう。ただし、Diablo 4 では、すべてのプレイヤーが多額の投資を必要とします。シーズン1は氷山の一角にすぎないため、不満はこれで終わりではない。
Diablo 4 シーズン 1 パスには疑わしい戦術がいくつかあります
『ディアブロ イモータル』は基本プレイ無料にもかかわらず、その課金ギミックが非難されました。しかし、そのような慣行は無料プレイ ゲームの定番となっています。
ブリザードがディアブロ 4 にこの構造を組み込んだことは不可解です。なぜなら、このパスは定価の AAA タイトルには場違いに見えるからです。興味深いことに、このパスは Call of Duty のものと同様には機能しません。
Call of Duty では、シーズン パスを購入してすべてのノードを完了すると、次のシーズンのプレミアム パスを無料で入手するのに十分な COD ポイントが得られます。Diablo 4 では、合計 666 個のプレミアム通貨を入手できます。シーズン 1 が終了すると、次のプレミアム パスに十分な量があり、まだ 332 枚保存されています。ただし、シーズン 2 の後は、プレミアム通貨の合計は 998 になり、プレミアム パスに必要な通貨にわずか 2 足りません。
ここで、Blizzardが将来のアップデートでプレイヤーがシーズンパスから取得するプレミアム通貨の量を変更する可能性があることは注目に値します。結局、コミュニティによって指摘されたいくつかの注目すべき問題は、シーズン 1 の最近のパッチで解決されました。
とはいえ、プレイヤーはゲームの現状に不満を持っています。まず、AAA タイトルでの有料パスの議論は疑わしい戦術です。Diablo 4 の購入価格は 69.99 ドルで、これは標準版にすぎず、主な提供物は基本ゲームのみです。各バトル パスには 1,000 プレミアム通貨がかかり、これは 9.99 ドルに相当します。
Call of Dutyでの動作と同じように、プレイヤーがすべてのパスから正確な金額を回収できたとしても問題はありませんでした。しかし、現状では、前シーズンのパスを苦労して完了したとしても、現実の通貨を費やす必要があります。
ゲームプレイの問題を認識して修正することは確かに重要ですが、コミュニティは公平なエクスペリエンスを持つことも重視しています。プレーヤーは、70 ドルかかるゲームで戦利品を得るために定期的に現実のお金を使うことに満足しないでしょう。
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