ディアブロ IV ガントレット エンドゲーム ダンジョンのリリースが予想より遅くなる
Diablo IV エンドゲーム ダンジョン ガントレットとそれに関連するリーダーボードは、開発者が作業にもう少し時間がかかるため、以前に発表されたように来週リリースされません。
X/Twitterでシリーズゼネラルマネージャーのロッド・ファーガソン氏は、開発者がいくつかの点を磨き上げるためにさらに時間が必要であるため、予想されていたエンドゲームのアクティビティが以前の発表どおり 2 月 13 日に発売されないことを認めました。ありがたいことに、ガントレット ダンジョンはシーズン 3 中にリリースされる予定であるため、大幅な遅延にはなりません。
ガントレットとリーダーボードに関する興奮を見るのは素晴らしいことです。私たちはまだ S3 に向けて順調に進んでいますが、いくつかの点を磨き上げるためにもう少し時間をかけることにしたため、最近のポッドキャストで述べたように 2 月 13 日にはリリースされません。詳細と新しい日付については近々お知らせいたします。
— ロッド・ファーガソン (@RodFergusson) 2024 年 2 月 5 日
Diablo IV の現在のシーズンは、新しいメカニクスと完全にカスタマイズできる AI Seneschal コンパニオンを導入するコンストラクトのシーズンです。シーズンの初めには、新しいコンパニオンは特に役に立ちませんでしたが、複数のパッチにより、経験にさらに価値のある追加物になりました。
Diablo IV は現在、世界中の PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One で入手可能です。
Diablo IV は、Blizzard にとって待望の本調子への回帰です。信じられないほど楽しいハック アンド スラッシュ アクション戦闘、大幅に改善されたスキル システム、そしてシリーズ史上最高のストーリーは言うまでもなく、やるべきことが山ほどあります。また、見た目も素晴らしく、サウンドも素晴らしく、動作も良好です (まれにトラバースが発生する場合を除く)。とはいえ、ルールブックに少し忠実すぎるため、いくつかの領域でルールブックに反します。オープンワールドは期待したほどダイナミックではなく、イベントがかなり早く繰り返されます。サイド コンテンツは実際の物語性をまったく提供しておらず、ランダム化が限られていることと特定の機能が欠如しているため、エンドゲームのリプレイ性は必要なほど深くない可能性があります。
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