Diablo IV には真のハードコア エンドゲーム コンテンツが登場します。 Pay-to-Playの仕組みは決して導入されない
Diablo IV は、リリース以来ゲームのファンが求めてきたプレイヤーのスキルとビルドをテストするハードコアなエンドゲーム コンテンツを手に入れようとしています。
最新のキャンプファイヤー チャットで、シリーズ最新作の開発者はジルの修道院についての追加の詳細を提供しました。 12 月 5 日に 1.2.3 パッチのリリースとともに利用可能になります。このエンドゲーム ダンジョンは、血の季節の第 7 章をクリアした後にのみアクセスでき、オカルティストで鍛造できる Bloodforged Sigil が必要になります。入力。中に入ると、プレイヤーはボスを出現させるために、一定の制限時間内にできるだけ多くの敵を倒す必要があります。敵のダメージと体力スケーリングの両方に影響を与える 25 段階の難易度を備えたジルの修道院は、ティア 100 のナイトメア ダンジョンよりも難しく、最高のプレイヤーだけがそこを探索し、生きて物語を語ることができます。< /span>
新しいディアブロ IV キャンプファイヤー チャットでは、追加のスタッシュ タブを購入する機能など、「ペイ・トゥ・プレイ」メカニズムの導入の可能性に関するいくつかの懸念にも対処しました。これは基本的なゲームプレイ機能とみなされ、追加購入によって消費されることはありません。
キャンプファイヤー チャットでは、12 月 12 日に始まる Diablo IV の最初のホリデー イベントである真冬の枯死も明らかになりました。このイベント中、プレイヤーはレッドマントのホラーとその手下と戦い、新しい素材を集め、新しい化粧品を作ることができます。 Campfire チャットの全文は以下でご覧いただけます。
Diablo IV は現在、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One で利用可能です。
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