『Diablo IV』は、Redfall やその他のゲームとともに、ローンチ時に NVIDIA DLSS 3 をサポートします
NVIDIA は、 DLSS 3 グラフィックス テクノロジを使用するゲームの大幅な拡張を発表しました。これには、Blizzard の待望のファンタジー アクション RPG の続編である Diablo IV が含まれており、6 月 6 日のゲームの発売に向けて、一部の NVIDIA GeForce グラフィックス カードで DLSS 3 をサポートします。
以前、Blizzard は、発売後に DLSS が Diablo IV に追加されると主張していました。今日、NVIDIA は、タイムテーブルがゲームのローンチまで移動したと述べました。それは述べた:
GeForce RTX 40 シリーズのゲーマーはフレーム レートを増やすことができ、他の GeForce RTX ゲーマーは DLSS 2 でパフォーマンスを高速化でき、数世代の GeForce ゲーマーは NVIDIA Reflex でシステム レイテンシを削減できます。
また、 3月17日(金)にアーリーアクセスが開始されるDiablo IVのオープンベータテストでは、DLSS 2がサポートされます。
NVIDIA は、Microsoft のドライビング ゲーム Forza Horizon 5 の PC 版が 3 月 28 日のアップデートで DLSS 3 サポートを追加することも発表しました。
すでに DLSS 3 をサポートしている別のゲームは、マルチプレイヤー FPS The Finals のクローズド ベータ テストです。
DLSS 2 または 3 のサポートを追加する今後のゲームには、3 月 21 日のスパイをテーマにしたゲーム Deceive Inc.、3 月 29 日のポスト黙示録的な「サイバー バイク」ゲームの Gripper、3 月のユニークなアドベンチャー ゲーム Smalland: Survive the Wilds が含まれます。 29、プレイヤー キャラクターは環境に比べて非常に小さいです。
最後に、Arkane Games の今後の吸血鬼をテーマにしたシューティング ゲーム Redfall は、5 月 2 日の発売で DLSS 3 をサポートします。NVIDIA は次のように述べています。
NVIDIA DLSS 3 はパフォーマンスを大幅に加速し、NVIDIA Reflex はシステム レイテンシを短縮してゲームプレイの応答性を高め、起動後に到着するレイ トレーシング エフェクトはグラフィックスを次のレベルに引き上げ、エクスペリエンスをさらに向上させます。
NVIDIA GeForce 4000 シリーズ カードを購入するか、ゲーミング PC やラップトップと一緒に購入すると、Redfall の無料のデジタル コピーを入手できます。
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