Forza Horizon 5は素晴らしい体験であり、Playground Gamesチームは、反復ごとにオープンワールドのレース方式を改良し続けています。スタジオディレクター兼スタジオの共同創設者であるGavinRaeburnは、DiRTやGRIDなどの人気のあるレーシングフランチャイズに携わってきたため、ゲーム業界で影響力のある人物です。Playground Gamesは、製品ラインを拡大するために数年前にMicrosoftに買収され、これまでのところ、開発者はすべての可能性を認識しています。
マイクロソフトのForzaandFableのコーポレートバイスプレジデントであるAlanHartmanは本日、RaeburnがPlayground Gamesを去り、共同創設者のTrevorWilliamsに取って代わられることを発表しました。ハートマンはと、次のポストの共有のWindows Centralを。Raeburnが将来何をするかは不明です。
受賞歴のある5つのForzaHorizonタイトルで12年間働いた後、GavinRaeburnはPlaygroundGamesをスタジオのディレクターとして辞任します。Playground Gamesの創設者の1人である私たちは、GavのリーダーシップとForzaフランチャイズの開発への貢献に感謝し、彼のすべての成功を祈っています。PlaygroundGamesチームがForzaHorizon 5のアップデートとFableの開発に注力しているため、共同創設者のTrevorWilliamsはすぐにCEOからスタジオヘッドに異動します。
Raeburnの辞任の言葉は、343IndustriesがHaloInfiniteLeadナラティブデザイナーのAaronLindeがチームを離れてRiotGamesに参加することを発表した翌日に文字通り届きました。ライアットゲームズはリーグオブレジェンドシリーズで最もよく知られています。
Halo Infiniteは、たった3人のキャラクターに焦点を当てて、驚くほど感情的なストーリーを語りました。これは、古典的な一人称戦闘とオープンワールドの設定を組み合わせているため、2021年に発売するのに最適なゲームの1つです。
LindaとReburnのご活躍をお祈りしております。将来的には、彼らのプロジェクトを見るのは面白いでしょう。
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