DLSS 3 が Horizon Forbidden West、Dragon’s Dogma 2、Like a Dragon: Infinite Wealth、Pax Dei などに登場します
CES 2024 の「スペシャル アドレス」ライブストリーム中に、NVIDIA は開発中のいくつかの新しい DLSS 3/RTX ゲームを発表しました。あ>
何よりもまず、今後リリースされる Horizon Forbidden West Complete Edition PC リリースでは、フレーム生成を備えた DLSS 3 がサポートされます。 PlayStation 5 では、Burning Shores DLC を含む基本ゲームが10 月 6 日に発売されました。ソニーはまだ PC 版の最終的なリリース日を公表していませんが、2024 年初頭になると予想されます。Nixxes がこのバージョンを扱っているため、十分に最適化されることを期待しています。
Dragon’s Dogma II も DLSS 3 を取得するようです。それは良い; RE エンジンは通常はうまく動作しますが、これは RE エンジン上で開発された最初のオープンワールド ゲームとなり、PC にとってはリニア タイトルよりも困難になる可能性があります。このゲームは 3 月下旬のリリース時にレイ トレーシングもサポートする予定ですが、具体的な効果についてはまだ詳細はわかっていません。
DLSS 3 は、Like a Dragon 外伝: 名前を消した男 と にも登場します。ドラゴンのように: 無限の富。正直、龍が如くスタジオのゲームは非常に軽いので、これはかなりやりすぎです。それを大局的に見ると、Infinite Wealth (1 月 25 日発売予定) には、NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB または AMD Radeon RX 460 4 GB GPU のみが必要です。これらはそれぞれ 2015 年と 2016 年にリリースされた時点で、すでに低価格のグラフィックス カードでした。確かに、両方の Like a Dragon ゲームは AMD FSR 3 をサポートしているため、同等の観点からは理にかなっています。
同様のことが、Mainframe Industries で開発中のソーシャル サンドボックス MMOである Pax Dei にも当てはまります。このゲームは発売時に AMD FSR 3 と NVIDIA DLSS 3 の両方をサポートするため、ゲーマーは AMD または NVIDIA グラフィックス カードを所有しているかどうかに関係なくフレーム生成を利用できるようになります。 Pax Dei は Unreal Engine 5 を搭載しており、数十人のプレイヤーが同時に同じ場所にいる可能性がある MMO であることを考慮すると、これらのテクノロジーはスムーズさの向上に大きく役立つ可能性があります。
Mainframe Industries CEO の Thor Gunnarsson 氏への独占インタビューはこちらでご覧いただけます。当時、彼は業界がクラウドに向かうだろうと予測していました。その点で、Pax Dei が GeForce NOW に参加することが確認されたことも驚くべきことではありません。GeForce NOW では、Ultimate サブスクライバーが NVIDIA DLSS 3 を利用できるようになります。
DLSS 3 リストには、鉄拳 8 (近日公開)、Enshrouded も含まれています。 (Steam 早期アクセスで今月後半にリリース予定のサバイバル クラフト ゲーム)、Layers of Fear のリメイク、没入型戦術 FPS グレー ゾーンWarfare、ゾンビ ステルス抽出ゲームNAKWON: LAST PARADISE、スペース シム エコノミー ゲーム Starminer、Half-Life 2 RTX (後者は一種のゲームでしたが)これは RTX Remix (最終的に 1 月 22 日にオープン ベータ版が開始されます) に基づいて構築されているため、当然のことです。
NVIDIA には、Diablo IV や Throne and Libertyレイ トレーシングが採用されていますので、それはあります。 NVIDIA によると、3 月中に開催される予定です。
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