DLSSはすでに200ゲームに達しています

DLSSはすでに200ゲームに達しています

NVIDIAがGeForceRTX20世代とともに登場したDLSSテクノロジーを発表してからまもなく4年になります。このAIを活用したスーパースケールテクノロジーが、現在の初めをやや失望させてから、驚くべき方法で進化するのを見てきた4年です。 、デスクトップシステムであろうとラップトップであろうと、私たちが得ることができる結果は単純に印象的です。ここでは最近、これらの改善について詳しく説明しました。

DLSSの改善と並行して、このテクノロジーと互換性のあるゲームのカタログが増えています。実装プロセスが難しいため、および/または現在スタジオがDLSSがユーザーに提供する大幅な改善に気づき始めているため、実際には途方もない速度ではありません。そのため、スタジオはタイトルをリストに追加することにしました。この技術と互換性のあるもののリスト。

いずれにせよ、RTX20およびRTX30シリーズのグラフィックカードユーザーにとっての朗報は、DLSS互換ゲームのリストが増え続けており、NVIDIAによると、すでに200互換ゲームに達していることです。DLSSを有効にすることで、ゲーマーがシステムのコンポーネントをアップグレードしたり、FPSのパフォーマンスを犠牲にしたりすることなく、DLSSの恩恵を受けて、はるかに高い画質を楽しむことができる200のゲーム。互換性のあるゲームの更新されたリストは、このリンクで確認できます。

多くの人が当初、DLSSとレイトレーシングの両方がその日の全盛期であると考えていましたが、時間が経つにつれて、両方のテクノロジーがここにとどまることが完全に受け入れられ、その前後に、私たちが何であれゲームを楽しんでいることを示します。そして、私の恩恵を受けているのはAだけではありません。レイトレーシングを使用してまったく新しい体験を提供する、Minecraftのようなはるかに控えめなゲームもグラフィカルに見ることができます。

このDLSSマイルストーンは、AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)の1周年と一致します。これは、最近2番目のバージョンのコードをリリースし、カタログも大幅に増加していますが、この場合、ほとんどすべてが結果です。コミュニティの関与の。DLSSとFSRの両方で改善が期待でき、期待できるはずですが、スーパースケーリングがすでに多くの人にとってゲームプレイ体験の不可欠な部分であることは間違いありません。

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