新しいポケットモンスター スカーレットとバイオレットのアップデートはパフォーマンスを改善しますか?
任天堂は、2月末にポケモンスカーレットとバイオレットの新しいパッチの約束を守り、いくつかの新機能と他のゲームプレイ要素へのいくつかの微妙な変更ももたらしました. しかし、ゲームがリリースされて以来、ポケファンの心に 1 つの疑問がありました。これらのパッチのいずれかが、最新のポケモン タイトルの悪名高い低パフォーマンスを実際に改善するのでしょうか?
1.2.0 アップデートはポケットモンスター スカーレットとバイオレットのパフォーマンスを改善しますか?
この重要な質問への簡単な答えは…のようなものです。1.2.0 パッチ ノートから判断すると、クラッシュ、フレーム レートの問題、ポップインなどの視覚的な不具合など、多くのプレイヤーがゲームのリリースで直面した問題に具体的に対処するものはほとんどありません。ただし、「バグ修正」の下の 1 つのポイントは、少し希望の羽ばたきを引き起こします。この修正の結果、特定の町や野生で表示されるポケモンや人々が少なくなる可能性があります。」
この点は、一部のユーザーが経験したクラッシュに直接対処するものであり、修正 — 基本的に複数の NPC と野生のポケモンをデスポーンして出現頻度を下げる — は、ゲームの一般的なパフォーマンスと安定性に波及効果をもたらすことを願っています. プレイヤーが発見した問題の多くは、スイッチのハードウェアに負担をかけすぎた結果である可能性が高いため、処理するものが少なくなれば、理論的にはゲームが少しスムーズに実行されるはずです.
ただし、キャッチオール「その他のバグ修正が多数実装されています」の下に隠されている場合を除き、パッチは必ずしも最適化をさらに試みるとは限りません。そのため、これらの変更が一般的なプレイにどの程度の影響を与えるかはまだわかりません。幸いなことに、問題がより実質的に解決されるまで、ポケモンスカーレットとバイオレットのエクスペリエンスを改善したい人には、少なくともいくつかのオプションがあります.
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