Dota 2 7.34d パッチノート: ファントム アサシン、パンゴリア、トレント プロテクターなどの弱体化
Valve は最近、Dota 2 のパッチ 7.34d を公開しました。これには大量のバフ、ナーフ、調整が含まれています。これらの変更のいくつかは、ESL DreamLeague シーズン 21 中にヒーローがプレイしているのを見て、コミュニティによって容易に予測されました。1 週間後にインターナショナル 2023 が始まるため、最新のパッチが現在のメタとゲームの計画にどの程度影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。参加選手たち。
TI 前のパッチと聞いてプレイヤーが必ず探している最大のナーフの 1 つは、ファントム アサシンのナーフです。Dota 2 のヒーローは現在のメタでは対処すべき脅威であり、プロはそれを禁止するか、それで試合にきれいに勝つかのどちらかです。
ファントムアサシンの他に、インヴォーカー、パンゴリエ、トレントプロテクター、ヴェンジフルスピリットなどにもナーフが適用されました。パッチ 7.34d の詳細については、以下をお読みください。
Dota 2 パッチ 7.34d 公式ノート
Dota 2 パッチ 7.34d の公式パッチノートは次のとおりです。
パッチ 7.34d での Dota 2 アイテムのアップデート
ブレードメイル
- ダメージボーナスが +20 から +18 に減少
ウルの神笏
- レシピコストは 775 から 675 に減少しました。総コストは 2725 から 2625 に減少しました。
ミダスの手
- 攻撃速度ボーナスが +40 から +35 に減少しました
タラスクの中心部
- レシピコストが1200から1300に増加しました。総コストが5000から5100に増加しました。
ウィンドウェイカー
- レシピのコストが 1300 から 1400 に増加しました。総コストは変わりません。
パッチ 7.34d での Dota 2 ニュートラル アイテムのアップデート
オカルトブレスレット
- スタックごとのマナ回復が 0.5 から 0.4 に減少
タンブラーのおもちゃ
- マナボーナスが200から150に減少
忍者ギア
- 孤独な変装のクールダウンが 45 秒から 60 秒に増加しました
- 忍者ギアを失うと孤独な変装が解除される
パッチ 7.34d での Dota 2 ヒーローのアップデート
アバドン
- 基本知力が 18 から 19 に増加
- 知能の向上が 1.2 から 1.6 に増加しました
- アフォトティックシールド
- ダメージバリアが110/140/170/200から120/150/180/210に増加しました
対魔術師
- ベースアーマーが1増加しました
- マナボイド
- マナコストが100/200/300から100/150/200に減少しました
アークウォーデン
- スパークレイス
- ヒーロー以外のユニットに与えるダメージが 40% 増加するようになりました
- テンペストダブル
- セルフキャストして Arc Warden の隣に Double をスポーンできるようになりました
ビーストマスター
- ベースアーマーが 1 減少
- 野生の鷹の呼び声
- ルート持続時間が 1 秒から 0.25/0.5/0.75/1 秒に減少しました
賞金稼ぎ
- 基本攻撃時間が 1.7 秒から 1.5 秒に減少しました
ブリューマスター
- 酔った喧嘩屋
- Brewed Up Multiplierが3xから2.5xに減少しました
- プライマルスプリット
- マナコストが125/150/175から150/200/250に増加しました
- Aghanim’s Shard Cancel は、どの Brewling がアクティブ化したかに関係なく、常に通常の Brewling の優先順位に従って Brewmaster を再表示するようになりました。
カオスナイト
- カオスストライク
- クリープダメージ乗数が1.6から1.9に増加しました
クリスタルメイデン
- クリスタルクローン
- Crystal Maiden のチャネリングを妨げなくなりました
- クールダウンが 12 秒から 10 秒に減少
ダークウィロー
- ブランブルメイズ
- クールダウンが20秒から22秒に増加
ドーンブレイカー
- 知能の向上が 2.2 から 2.0 に減少
- 才能
- レベル 25 タレント スターブレイカーのクールダウン短縮が 6 秒から 5 秒に減少しました
死の預言者
- 才能
- レベル 15 タレント クリプト スウォームのクールダウン短縮が 2 秒から 2.5 秒に増加しました
ドローレンジャー
- ガスト
- ボーナス移動速度が 10% から 10/12/14/16% に増加しました
アーススピリット
- 才能
- レベル20のタレントボルダースマッシュダメージが+125から+100に減少しました
アースシェイカー
- 才能
- レベル 25 タレント エンチャント トーテムのクールダウン短縮が 2 秒から 1.5 秒に減少しました
エニグマ
- 悪魔の召喚
- エイドロンのゴールド賞金首が 4 減少しました (18-24 から 14-20)
- マナコストが75/100/125/150から70/80/90/100に減少しました
- クールダウンが 60/52/44/36 秒から 40/38/36/34 秒に減少しました
グリムストローク
- 才能
- レベル 15 のタレント インク スウェルの移動速度が +16% から +14% に減少しました
ジャイロコプター
- 対空砲
- アガニムのセプターサイドガンナーの攻撃間隔が1.2秒から1.3秒に増加しました
フッドウィンク
- 急いで
- バフ持続時間が 4 秒から 3.5/4/4.5/5 秒にスケール変更されました
ハスカー
- バーニングスピア
- 持続時間が8秒から9秒に増加しました
呼び出し者
- 基本体力回復が 1 から 0.5 に減少しました
- コールドスナップ
- フリーズヒールが16→128から13→104に減少
- EMP
- マナ回復時の燃焼マナが50%から25%に減少
クンカ
- 才能
- レベル 20 のタレント トレント AoE が +80 から +65 に減少
軍団司令官
- 才能
- レベル 20 の才能の勇気の瞬間の確率が +10% から +8% に減少しました
リッチ
- 基本知力が 2 増加しました
- 才能
- レベル 15 タレントのフロストブラストのクールダウン短縮が 3 秒から 3.5 秒に増加しました
ライフスティーラー
- ごちそう
- 最大体力ダメージが 0.8/1/1.2/1.4% から 1/1.3/1.6/1.9% に増加しました
ルナ
- ムーンソード
- バウンスごとのダメージ軽減が 56/50/44/38% から 50/45/40/35% に減少
- アガニムのシャードの自己ダメージ軽減が 20% から 25% に増加しました
- アガニムのシャードバフ持続時間が6秒から7秒に増加しました
- 才能
- レベル15タレントエクリプスのクールダウン短縮が25秒から30秒に増加
マグナス
- ショックウェーブ
- マナコストが70/80/90/100から75に再調整されました
マルシ
- サイドキック
- イリュージョンではキャストできなくなりました
- 味方に適用されていなくても、マルシーに対して常に有効になり、有効性は 50% になります (適用される場合は、以前のルールが使用されます)。
採掘
- 基本マナ回復が 0.25 増加しました
- ランサック
- ヘルススティール (ヒーロー) が 6/10/14/18 から 9/12/15/18 に増加しました
- メガメポ
- 持続時間が20秒から25秒に増加しました
自然の預言者
- 基礎強度が 21 から 19 に減少
- スプラウト
- クールダウンが 12/11/10/9 秒から 15/13/11/9 秒に増加しました
オーガ・マギ
- ファイアブラスト
- キャスト範囲が 475 から 525 に増加
- 血の渇き
- ボーナス攻撃速度が 30/40/50/60 から 30/45/60/75 に増加しました
- 自己ボーナス攻撃速度が 30/50/70/90 から 40/60/80/100 に増加しました
- 未精製のファイアブラスト
- キャスト範囲が 475 から 525 に増加
パンゴリエ
- スウォッシュバックル
- マナコストが75から75/80/85/90に増加しました
- シールドクラッシュ
- マナコストが60/70/80/90から70/80/90/100に増加しました
- ダメージが 70/140/210/280 から 60/120/180/240 に減少しました
- 才能
- レベル 20 のタレント スワッシュバックルのダメージが +20 から +15 に減少しました
ファントムアサシン
- ぼかし
- バニッシュ半径が 400 から 500 に増加
- アガニムのセプターのクールダウンが 10 秒から現在のクールダウンの 50% に再スケールされました
- アガニムのセプターはバニッシュバッファーを増加させなくなりました
- キック・オブ・グレイス
- Deadly Focus の確率が 20% から 17% に減少しました (Stifling Dagger の場合は 40% から 34%)
プライマルビースト
- 大騒ぎ
- 基本ボーナスダメージが6/12/18/24から5/10/15/20に減少しました
戦い
- ネザーブラスト
- 建物のダメージが 50% から 65% に増加しました
- 解体する
- 敵の移動速度が 30/40/50/60% から 45/50/55/60% に増加しました
- キャスト範囲が 400/475/550/625 から 475/550/625/700 に増加しました
リキ
- スモークスクリーン
- 半径が 375 から 425 に増加しました
砂の王
- バロウストライク
- クールダウンが 15/14/13/12 秒から 14/13/12/11 秒に減少しました
影の悪魔
- 悪魔の浄化
- 持続時間が7秒から6秒に減少
- 悪魔の粛清
- 持続時間が7秒から6秒に減少
スラーダー
- スリザリーンクラッシュ
- クールダウンが 8 秒から 7 秒に減少しました
スラック
- 才能
- レベル25のタレントエッセンスのシフト持続時間が+50秒から+40秒に減少しました
スペクター
- シャドウステップ
- クールダウンが 80/60/40 秒から 60/50/40 秒に減少しました
スピリットブレイカー
- グレーターバッシュ
- ダメージに応じた移動速度が 20/25/30/35% から 25/30/35/40% に増加しました
スヴェン
- 基本ダメージが4減少
- 神の強さ
- ボーナスダメージが120/160/200%から100/140/180%に減少しました
技術者
- 飛び立つ!
- クールダウンが 39/36/33/30 秒から 40/35/30/25 秒に再調整されました
- 近接地雷
- すべての飛行ヒーローユニットが地雷をトリガーできるようになりました
ティンバーソー
- 渦巻く死
- ダメージが 80/120/160/200 から 85/130/175/220 に増加しました
トレントプロテクター
- 基本ダメージが2減少
- 基本マナ回復が0.25減少
- 才能
- レベル 15 タレント Nature’s Grasp ダメージが +30 から +25 に減少しました
- レベル25の才能の過剰成長のクールダウン短縮が40秒から35秒に減少しました
復讐の精神
- マジックミサイル
- クールダウンが 12/11/10/9 秒から 15/13/11/9 秒に増加しました
- 恐怖の波
- 攻撃ダメージ減少が15/20/25/30%から10/15/20/25%に減少しました
見た目
- 石の形
- ファミリアのクールダウンが 14 秒から 11 秒に減少しました
ウォーロック
- 激変
- 1 秒あたりの速度が 10/15/20/25% から 11/14/17/20% に再スケールされました
- 才能
- レベル 10 のタレント大変動の半径が +75 から +65 に減少しました
ウィーバー
- SHUKUCHI
- ダメージが 100/125/150/175 から 100/130/160/190 に増加しました
- ジェミネート攻撃
- Geminate Attackのダメージが15/30/45/60から20/35/50/65に増加しました
ウィンドレンジャー
- パワーショット
- 単位あたりの削減率は 20% から 15% に減少
ウィンターワイバーン
- スプリンターブラスト
- 主な発射速度が 650 から 750 に増加しました
- 冬の呪い
- 呪いの持続時間が4.25/4.75/5.25秒から4.5/5/5.5秒に増加しました
呪術医
- 基礎強度が 18 から 20 に増加
- 死の病棟
- クールダウンが 100/80/60 秒から 100/90/80 秒に増加しました
- ダメージが60/100/140から70/105/140に増加
レイスキング
- 才能
- レベル 15 タレントのレイスファイア ブラストスタン持続時間が +0.75 秒から +1 秒に増加しました
コミュニティは TI 以前のパッチを期待していませんでした。2度の TI チャンピオンですら、その可能性は低いと考えていました。それにもかかわらず、Valve は Dota 2 に 1 つの栄誉をもたらしました。
残っているのは、神聖なイージス オブ チャンピオンズによるDota 2 The International 2023での総力戦だけです。
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