DOTA 2 は、Valve が大きな変化をもたらしたため、マップが大幅に拡張されました。
Valve の非常に人気のあるマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) エントリ Dota 2 は、その象徴的なゲームプレイを変更する巨大なアップデートの別のものを受け取りました。New Frontiers と名付けられたこのアップデートには、新しいマップ、ゲームプレイの大幅な変更、新しいヒーロー タイプ、Roshan の追加の家、さらには Elo のマッチメイキング アルゴリズムが交換されています。
新しいマップは、元のマップよりも 40% 拡大したサイズを誇り、テレポート、回復、スポーンがよりタフでやりがいのあるニュートラル クリープなどを行える新しい構造を備えています。スポーンには攻撃者を挟むための裏口、彼がスポーンを交換する 2 つの Roshan 洞窟、マップ全体に広がるさまざまな新しいタイプのルーン、より多くのクリープ キャンプ、前哨基地など、いくつかの変更点があります。
従来の 3 レーン自体は同じサイズであり、さらに移動する必要はありません。より多くのゲームプレイの機会を提供するために大幅に拡張されたのは、マップの端です。
一方、ユニバーサル ヒーローは、Broodmother、Enigma、Batrider、Io、Techies などの一部の古いヒーローが移行される新しい 4 番目の統計グループです。違いは、主要なアトリビュートがなくなり、代わりにすべてのアトリビュートからダメージ スケーリング ブーストが得られることです。
プレイヤーは、BKB のリワーク、ニュートラル アイテムのドロップ、UI のオーバーホールにより、ヘルス バーにより多くの情報が表示されるようになり、全体的にスタン時間が短縮され、戦闘中のダウンタイムが短縮されます。主要なアビリティのリワークも複数のヒーローに影響を与えており、ムエルタ、クリンクス、アーク ウォーデン、オーガ マギ、メデューサ、アルケミストが最も影響を受けています。
マッチメイキングに関しては、Valve は業界標準の Elo アルゴリズムを廃止して Glicko を採用しました。バルブは、新しいアルゴリズムにより、「プレイヤーのランク信頼度を計算に組み込むことで、ランクの増減をより正確に判断できるようになる」と述べています。スタジオによると、より簡単にゲームに戻ることができます。
Counter-Strike 2 のようにブランド変更されていませんが、New Frontier の変更により、DOTA 2 が新しいものに変わりつつあります。数時間の空き時間がある場合は、アップデート 7.33 の時代遅れで大規模なパッチ ノートをここに注ぐことができます。基本プレイ無料ゲームのアップデートはすでに公開されているため、簡単にジャンプして新機能を確認することもできます。
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