Dota 2 パッチ 7.33c 公式ノート: ウィズダム ルーンの変更、オーラ メタのナーフ、ヒーローの微調整など
Dota 2 にパッチ 7.33 が登場すると、ゲームプレイは大きな影響を受けました。マップは以前のサイズより約 40% 拡大され、プレイヤーが戦いやすくするための新しい構造が追加されました。ニュースアイテムとスキルが追加されました。その後のパッチで、Valve はナーフとバフでメタを微調整しました。パッチ 7.33c も同様です。
A new map, major gameplay changes, and so much more. The New Frontiers Update is live, with a whole new world to explore. https://t.co/ub9eYL0QeG pic.twitter.com/gYWcXK9jZK
— DOTA 2 (@DOTA2) April 20, 2023
最新のアップデートでは、パッチ 7.33 の登場で話題になっているオーラメタにナーフが適用されます。Boots of Bearing と Crimson Guard のレシピコストが増加し、後者をアクティブ化するには 75 マナが必要になりました。Pipe of Insight の魔法耐性も修正されました。
知恵のルーンは、試合中に選択されると、低レベルのヒーローに与えられます。これは、特に低レベルのサポートヒーローに役立ちます。Dota 2 の最新アップデートでユニバーサル ヒーローが調整されました。さらに、ベルリン メジャーで好成績を収めたメドゥーサも弱体化されました。
Dota 2 パッチ 7.33c 公式ノート
Dota 7.33c is now LIVE! https://t.co/ixIN4E0HyH #Dota2 pic.twitter.com/uotOJy6qrn
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) May 14, 2023
一般的なアップデート
- 知恵のルーンを拾うと、チーム内の最も低いレベルのヒーローにも経験値が与えられるようになりました(最も低いレベルのヒーローがルーンを拾った場合、経験値は2番目に低いレベルのヒーローに与えられます)
- Observer Ward の経験値が 50+6/分から 70+8/分に増加しました
- スタックされたキャンプが殺されると、スタックを行ったプレイヤーは獲得経験値の 30% を受け取ります (ゴールドの報奨金と同じ割合)
- Tormentor Reflectは、距離に関係なく、攻撃しているヒーローに常に影響を与えるようになりました
- 行き止まりや一見欺瞞的に見える地形につながる複数の木道をクリアしました
- ヒーローのボーナス属性ポイントはレベル 6 からスキルアップできるようになりました
- ユニバーサルヒーローの属性ごとのダメージが0.6から0.7に増加しました
アイテムのアップデート
- 購入可能アイテムと中立アイテムの両方のクリープによるライフスティールが 50% から 60% に増加しました
- ベアリングのブーツ
- レシピコストが1500から1700に増加しました
- ブレーサー
- ダメージボーナスが2/4から3/6に増加
- クリムゾンガード
- レシピコストが 925 から 1050 に増加しました。総コストが 3600 から 3725 に増加しました。
- ガードはアクティブ化するのに75マナかかります
- エターナルシュラウド
- 筋力ボーナスが12から14に増加
- シュラウドは呪文からの物理ダメージもマナに変換するようになりました
- フェアリーファイア
- コストが70から65に減少
- パヴィセ
- 呪文による物理ダメージもブロックするようになりました
- 洞察のパイプ
- 体力回復ボーナスが 8.5 から 6 に減少
- 魔法耐性ボーナスが 25% から 20% に減少しました
- バリアマナコストが100から150に増加
- 健康のリング
- 体力回復ボーナスが 5.25 から 4.75 に減少しました
- 見張り病棟
- True Sight の半径が 900 から 1000 に増加しました
- ヴァンガード
- 体力回復ボーナスが +5.5 から +4.75 に減少しました
- ダメージブロック(近接ヒーロー)が64から56に減少
- ダメージブロック(遠距離ヒーロー)が32から28に減少
ニュートラルアイテムのアップデート
- デュエリストグローブ
- 大胆さの攻撃速度が 15 から 20 に増加しました
- Boldness 敵ヒーローの探索範囲が 900 から 1200 に増加
- 静けさの種
- +3 ヘルス回復ボーナスを提供するようになりました
- 勇気の火花
- 勇気ダメージが10から18に増加
- 勇気の鎧が5から7に増加しました
- トラスティ・シャベル
- 掘削クールダウンが 50 秒から 40 秒に減少
- ドラゴンスケール
- アフターバーンの火傷ダメージが 18 から 22 に増加しました
- 宰相の目
- マナ回復ボーナスが +0.5 から +1.25 に増加しました
- ゴッサマーケープ
- クールダウンが 5 秒から 4 秒に減少しました
- スペシャリストの配列
- クラックショットは20のボーナスダメージを与えるようになりました
- クラックショットはヒーローを二次ターゲットとして優先するようになりました
- ヴァンブレイス
- 主属性ボーナスが +10 から +8 に減少
- その他の属性ボーナスが +5 から +4 に減少
- ヴァンパイアの牙
- スペルライフスティールが +6% から +10% に増加しました
- ディファイアントシェル
- アーマーボーナスが+5から+7に増加しました
- 魔法の矢筒
- 攻撃範囲ボーナスが +50 から +75 に増加
- ヴィンディケーターの斧
- 攻撃速度ボーナスが +30 から +35 に増加
- 修行者の帽子
- 体力回復ボーナスが +15 から +20 に増加
- 耐久持続時間が 4 秒から 5 秒に増加しました
- ハボックハンマー
- Havocダメージ強度乗数が1倍から1.5倍に増加しました
- 殉教者のプレート
- 魔法耐性ボーナスが +20% から +25% に増加しました
- スペルプリズム
- 全属性ボーナスが +8 から +6 に減少
- ストームクラフター
- 移動速度ボーナスが +30 から +35 に増加しました
ヒーローのアップデート
- アバドン
- 基本ダメージが 7 減少 (レベル 1 ダメージは変化なし)
- 錬金術師
- 基本移動速度が 300 から 295 に減少しました
- 不安定な調合物
- クールダウンが 13 秒から 15 秒に増加
- グリービルの強欲
- 基本ボーナスゴールドが +3 から +2 に減少しました
- 追加ボーナスゴールドが +3 から +2 に減少しました
- ケミカル・レイジ
- ボーナス移動速度が 40/50/60 から 20/40/60 に減少しました
- 才能
- グリーヴィルの貪欲スタックごとのレベル 15 タレント ダメージが +3 から +2 に減少しました
- 古代の幻影
- 知能の向上が 3.4 から 3.1 に減少
- ベイン
- 基本ダメージが 7 減少 (レベル 1 ダメージは変化なし)
- バトライダー
- 基本ダメージが 4 減少 (レベル 1 のダメージが 2 増加)
- ビーストマスター
- 基本ダメージが 9 減少 (レベル 1 のダメージが 3 減少)
- 野生の鷹の呼び声
- ホークビジョンが750/800/850/900から600/700/800/900に減少しました。
- 賞金稼ぎ
- 基本体力回復が 1.25 から 0.75 に減少
- 追跡
- クールダウンが 4 秒から 6/5/4 秒に増加しました
- ブリューマスター
- 基本ダメージが 5 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- 育母
- 基本ダメージが 6 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- カオスナイト
- 基礎強度が22から24に増加
- カオスボルト
- 最小ダメージが60/90/120/150から90/120/150/180に増加しました
- カオスストライク
- クリープからのライフスティールが50%から60%に増加
- 才能
- レベル 10 タレント カオス ストライクのライフスティールが +25% から +30% に増加しました
- レベル 15 タレント ファンタズム イリュージョンの被ダメージ軽減が 75% から 100% に増加しました
- チェン
- 基本ダメージが 5 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- 時計仕掛けの時計
- 基本ダメージが 4 減少 (レベル 1 のダメージが 2 増加)
- 敏捷性の向上が 1.8 から 2.1 に増加しました
- 知能の向上が 1.3 から 1.7 に増加しました
- クリスタルメイデン
- クリスタルノヴァ
- ダメージが 130/170/210/260 から 110/160/210/260 に減少しました。
- 暗い予言者
- 基本ダメージが 6 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- ダークウィロー
- 基本ダメージが 4 減少 (レベル 1 のダメージが 2 増加)
- ドーンブレイカー
- 明るさ
- クリープからの回復が50%から60%に増加しました
- 眩しい
- 基本ダメージが 7 減少 (レベル 1 ダメージは変化なし)
- 才能
- レベル10のタレント攻撃速度が+30から+35に増加しました
- レベル 20 タレントのポイズンタッチ DPS が +45 から +60 に増加しました
- 死の預言者
- クリプト・スワーム
- ダメージが 85/160/235/310 から 85/165/245/325 に増加しました
- 沈黙
- 半径が 425 から 450 に増加しました
- 悪魔祓い
- 持続時間が35秒から40秒に増加しました
- ドゥーム
- むさぼり食う
- ボーナスゴールドは50/100/150/200から30/85/140/195に減少しました
- インファーナルブレード
- アガニムのシャードのボーナス ダメージが 150 から 125 に減少しました
- ドラゴンナイト
- 基本移動速度が 310 から 315 に増加しました
- 基本攻撃時間が 1.7 秒から 1.6 秒に改善されました
- アースシェイカー
- 亀裂
- 亀裂の範囲が 1400 から 1600 に増加
- エンチャントトーテム
- キャストポイントが0.6秒から0.5秒に改善されました
- 余震
- 気絶持続時間が 0.9/1.0/1.1/1.2 秒から 1.0/1.1/1.2/1.3 秒に増加しました
- エコースラム
- エコーダメージが70/90/110から85/105/125に増加しました
- 半径が 600 から 700 に増加しました
- クールダウンが 150/130/110 秒から 130/120/110 秒に減少しました
- エニグマ
- ミッドナイトパルス
- クールダウンが50/45/40/35秒から40/35/30/25秒に減少しました
- ジャイロコプター
- 基本移動速度が 315 から 320 に増加しました
- フッドウィンク
- ドングリショット
- スロー持続時間が 0.35 秒から 0.45 秒に増加しました
- マナコストが75/85/95/105から70/75/80/85に減少しました
- ブッシュワック
- ダメージが75/150/225/300から90/160/230/300に増加
- ハスカー
- 基礎強度が20から23に増加
- 呼び出し者
- 基礎強度が18から19に増加
- コールドスナップ
- 持続時間は 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5 秒から 3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8 秒に減少しました。
- フリーズ持続時間が 0.3 秒から 0.4 秒に増加しました
- 竜巻
- 移動距離が800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600から1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600に増加しました。
- EMP
- アガニムのシャードプル速度が 100 から 175 に増加しました
- カオスメテオ
- 接触ダメージが 52/71/90/109/128/147/166/185 から 55/80/105/130/155/180/205/220 に増加しました
- 1秒あたりの火傷ダメージが10/14/18/22/26/30/34/38から10/15/20/25/30/35/40/45に増加しました。
- IO
- 基本ダメージが 3 減少 (レベル 1 のダメージが 2 増加)
- 光の番人
- まばゆい光
- ダメージが 100/140/180/220 から 85/130/175/220 に減少しました
- 半径が 500 から 425/450/475/500 に減少しました
- キャスト範囲が 500/550/600/650 から 400/500/600/700 にスケール変更されました
- クールダウンが 22/20/18/16 秒から 25/22/19/16 秒に増加しました
- 才能
- レベル 15 タレント チャクラ マジックのクールダウン短縮が 4 秒から 3 秒に減少しました
- 軍団司令官
- 筋力の増加が 3.3 から 3.1 に減少
- 圧倒的な勝率
- ボーナス攻撃速度が 65/90/115/140 から 50/80/110/140 に減少しました。
- 攻撃を押してください
- 体力回復が 30/40/50/60 から 24/36/48/60 に減少
- ライフスティーラー
- レイジ
- クールダウンが 21/20/19/18 秒から 20/19/18/17 秒に減少しました
- グールフレンジー
- 移動速度が 10/15/20/25% から 15/20/25/30% に増加しました
- 感染する
- クールダウンが 100/75/50 秒から 80/65/50 秒に減少しました
- リナ
- ドラゴンスレイブ
- ダメージが 85/160/235/310 から 85/165/245/325 に増加しました
- ライトストライクアレイ
- ダメージが100/150/200/250から110/160/210/260に増加しました
- 才能
- レベル 15 タレント ライト ストライク アレイのダメージが +130 から +150 に増加しました
- レベル 15 のタレント ヘルスが +250 から +275 に増加しました
- ライオン
- 基本知力が 18 から 20 に増加
- アーススパイク
- クールダウンが 12 秒から 11 秒に減少
- ダメージが 100/160/220/280 から 105/170/235/300 に増加しました
- マナドレイン
- アガニムのシャード魔法耐性が 50% から 80% に増加しました
- ローンドルイド
- 基本ダメージが 3 減少 (レベル 1 のダメージが 2 増加)
- ライカン
- 基本ダメージが 4 減少 (レベル 1 のダメージが 2 増加)
- マグナス
- 基本ダメージが 8 減少 (レベル 1 のダメージが 2 減少)
- マルシ
- 基本ダメージが 8 減少 (レベル 1 のダメージが 2 減少)
- 火星
- 火星の槍
- クールダウンが 15/14/13/12 秒から 14/13/12/11 秒に減少しました
- アガニムの 1 秒あたりのシャード ダメージが 35 から 40 に増加しました
- 神の叱責
- ヒーローに対するボーナスダメージが5/10/15/20から10/15/20/25に増加しました
- メデューサ
- ミスティック・スネーク
- クールダウンが 10 秒から 13/12/11/10 秒に増加しました
- マナシールド
- レベル 2 はレベル 3 ではなくレベル 1 で学習できるようになりました
- マナあたりのダメージが 2/2.5/3/3.5/4 から 2/2.4/2.8/3.2/3.6 に減少
- ボーナスマナが200/225/250/275/300から0/50/100/150/200に減少しました
- ミラナ
- 基本ダメージが 11 減少(レベル 1 ダメージが 4 減少)
- ナーガサイレン
- 才能
- レベル 15 タレントミラーイメージのダメージが +13% から +10% に減少しました
- 自然の預言者
- テレポーテーション
- クールダウンが 65/55/45/35 秒から 60/50/40/30 秒に減少しました
- 最大スタック数が 3/6/9/12 から 6/8/10/12 に増加しました
- 自然の怒り
- ダメージが 105/145/185 から 120/155/190 に増加しました
- NYXの暗殺者
- 基本ダメージが 6 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- 才能
- レベル 10 のタレントの呪文増幅が +8% から +6% に減少しました
- オラクル
- フォーチュンズ・エンド
- クールダウンが 15/12/9/6 秒から 18/14/10/6 秒に増加しました
- 運命の命令
- マナコストが80/90/100/110から95/100/105/110に増加しました
- パンゴリエ
- 基本ダメージが 10 減少 (レベル 1 のダメージが 4 減少)
- スウォッシュバックル
- ダッシュ範囲が 850 から 550/650/750/850 に減少しました
- ラッキーショット
- 確率が15%から17%に増加しました
- ファントムランサー
- スピリットランス
- クールダウンが 7 秒から 10/9/8/7 秒に増加しました
- フェニックス
- 基本ダメージが 5 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- プライマルビースト
- 知能の向上が 1.4 から 1.7 に増加しました
- 大騒ぎ
- スタックあたりの咆哮ボーナスアーマーが 1/2/3/4 から 2/3/4/5 に増加しました
- 粉砕する
- ヒットダメージが100/150/200から125/175/225に増加しました
- 才能
- スタックごとのレベル 20 タレント Uproar アーマーが +4 から +6 に増加しました
- かみそり
- 敏捷性の向上が 2.6 から 2.8 に増加しました
- ベースアーマーが1増加しました
- 高潮
- ボーナス速度が6/12/18/24%から10/15/20/25%に増加しました
- リキ
- ベースアーマーが 1 減少
- スモークスクリーン
- アガニムのシャードアーマー減少が 6 から 5 に減少しました
- ブリンクストライク
- 基本チャージ回復時間が 25/20/15/10 秒から 25/21/17/13 秒に増加しました
- 砂の王
- 基本ダメージが 6 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- 影の悪魔
- 才能
- レベル 15 タレントのシャドウレイズのダメージが +100 から +115 に増加しました
- サイレンサー
- 知恵のグレイブ
- マナコストが15から20に増加
- スカイラスメイジ
- 基本知力が 25 から 23 に減少
- スラーク
- 突進
- アガニムのセプターの距離が 1100 から 1000 に減少しました
- スナップファイア
- 基本ダメージが 4 減少 (レベル 1 のダメージが 2 増加)
- スナイパー
- 狙いを定めてください
- アクティブ時に+200の攻撃範囲を提供するようになりました
- スピリットブレイカー
- 筋力の増加が 3.0 から 3.3 に増加しました
- 闇の突撃
- マナコストが120から100に減少
- アガニムのセプターなしではデバフ免疫のある敵をターゲットにできなくなりました
- ブルドーズ
- ステータス耐性が 35/45/55/65% から 40/50/60/70% に増加しました
- グレーターバッシュ
- クールダウンが 1.5 秒から 1.2 秒に減少しました
- ダメージに応じた移動速度が 15/20/25/30% から 20/25/30/35% に増加しました
- ネザーストライク
- クールダウンが90/70/50秒から70/50/30秒に減少
- 技術者
- 基本ダメージが 6 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- テンプラーの暗殺者
- 基本移動速度が 305 から 310 に増加しました
- メルド
- ダメージが 80/120/160/200 から 80/130/180/230 に増加しました
- テラーブレード
- サンダー
- デバフ耐性のある敵をターゲットにできなくなりました
- ティンバーソー
- 基本ダメージが 3 減少 (レベル 1 のダメージが 3 増加)
- アンダーロード
- フィーンドの門
- マナコストが100から200に増加
- 才能
- レベル 10 のタレント ファイアストームの半径が +100 から +75 に減少しました
- レベル 15 タレント ファイアストームのクールダウン短縮が 4 秒から 3 秒に減少しました
- 復讐の精神
- 基本ダメージが 3 減少 (レベル 1 のダメージが 3 増加)
- ヴェノマンサー
- 基本ダメージが 10 減少 (レベル 1 のダメージが 4 減少)
- 見た目
- 基本ダメージが 3 減少 (レベル 1 のダメージが 2 増加)
- ボイドスピリット
- 基本ダメージが 11 減少(レベル 1 ダメージが 5 減少)
- エーテルレムナント
- ダメージが 80/130/180/230 から 70/120/170/220 に減少しました。
- 共鳴パルス
- ダメージが 60/110/160/210 から 60/105/150/195 に減少しました
- 才能
- レベル 10 のタレント マナ回復が +1.75 から +1.5 に減少しました
- レベル 25 タレント アストラル ステップ クリティカルが 160% から 140% に減少しました
- ウィンドレンジャー
- 基本ダメージが 6 減少しました (レベル 1 のダメージは変化しません)
- ウィンターワイバーン
- 基本ダメージが 1 減少 (レベル 1 は 4 増加)
- レイスキング
- ヴァンパイアの魂
- クリープからのライフスティールが50%から60%に増加
- ゼウス
- アークライトニング
- マナコストが80/85/90/95から75/80/85/90に減少しました
- 雷神の怒り
- ダメージが 300/425/550 から 350/475/600 に増加しました
- 才能
- レベル 20 タレント ライトニング ボルト ミニスタンが +0.3 秒から +0.5 秒に増加しました
- レベル 20 タレント アーク ライトニング 現在の体力のダメージが +4% から +6% に増加しました
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