ドラゴンボール スパーキング ゼロ レビュー: 武道館天下一シリーズにほぼ完璧な追加
ドラゴンボール スパーク ゼロは、私の期待をほぼ満たしています。いくつかの小さな欠点はあるものの、武道会天下一のタイトルとしてはほぼ完璧です。魅惑的なオープニング カットシーンから魅力的なストーリー バトル、多様なキャラクター リスト、さまざまなゲーム モードまで、まさに私が期待していたものを体現しています。ゲーム体験に喜びをもたらすのは、小さな工夫です。メニューにはおなじみのキャラクターが溢れており、ラインナップには未発売のドラゴンボール ダイマまですべてのアニメが含まれています。
最近このゲームをプレビューしたばかりですが、もう一度プレイしたいという強い思いでゲームを終えました。再びプレイできてとても嬉しかったです。美しいグラフィック、印象的なキャラクター、爽快なバトルなど、期待を裏切らない内容で、すべてが組み合わさってほぼ完璧なドラゴンボール体験が実現しました。
ドラゴンボール スパークリング ゼロのキャラクター一覧
ドラゴンボール スパーキング ゼロには、180 体を超えるファイターが 1 つの壮大な戦場に集結する、印象的なラインナップが揃っています。どのシリーズが好きかに関係なく、誰もが楽しめるものがあります。私のようなドラゴンボール GT のファンでも、楽しめるキャラクターが見つかるでしょう。ただし、1 つ注意すべき点があります。それは、すべての人気キャラクターが含まれているわけではないということです。
残念ながら、リルド将軍とヘルファイター 17 号は登場しません。個人的には、タオパイパイ (タオ傭兵) が登場することを期待していました。しかし、これは私の興奮を少しも損なうものではありません。一部のファンは、1 人か 2 人のキャラクターがいないことにがっかりするかもしれませんが、私はキャラクターの総数が 182 体という点が素晴らしいと思います。確かに悟空には複数のバリエーションがありますが、最も目立つキャラクターを異なるサーガに分割することで、各バリエーションに深みとさまざまな能力がもたらされます。
悟空は、ドラゴンボール超の宇宙サバイバル編の姿と比べると、Z編初期の姿では明らかに異なる戦士です。悟空が1つのバージョンで一度にすべての能力を活用するのは、単純に論理的ではありません。
とはいえ、一部のファンはキャラクターの選択に失望するかもしれないことは承知していますが、個人的には、その構成には非常に満足しています。ラインナップには、恐るべき映画の悪役、懐かしいキャラクター、さらにはビデオゲームに初登場するキャラクターまでが揃っており、私は大いに満足しています。
ドラゴンボール スパークリング ゼロの多様な戦闘メカニクス
ドラゴンボール スパーキング ゼロの核となるのは、シンプルな戦闘メカニクスです。プレイヤーは近接攻撃ボタンと気ボタンを使ってコンボを実行できます。ラッシュ アタックと呼ばれるメイン攻撃は、気弾/ラッシュ チェーンに流れ込み、コンボの機会を作り出します。プレイヤーは敵を追跡し、より複雑なさまざまな動きを実行できるため、ゲームをマスターしたいプレイヤーにとって奥深いものとなっています。
ゲームのトレーラーで紹介されている回避動作を見たことがある人も多いでしょう。ウイスやビルスのような攻撃を回避することから、攻撃を巧みに阻止することまで、戦闘システムは数多くの戦略的オプションを提供します。
ビーム クラッシュが復活しました。これは私が非常に恋しかった機能です。ゲームでは、スキル カウントと呼ばれる新しいメカニズムも導入されています。このインジケーターは、ヘルス バーの下にあり、戦闘中に変動します。プレイヤーが能力を発揮すると、このカウントが増加し、通常はキャラクターを強化したり、メーターを完全に再充電したりするアクティブ能力がロック解除されます。
2 つのエキサイティングなカウンター オプション、リベンジ カウンターとスーパー パーセプションは、プレイヤーがテレポートして互いに戦略を練り、競争上の優位性を獲得する楽しい戦闘方法を提供します。ドラゴンボール スパーキング ゼロには攻撃と防御の両方に豊富な戦術オプションがあり、その隠された深みを発見したプレイヤーは、戦闘システムに感銘を受けると思います。
魅力的なゲームモードで無限のエンターテイメントを楽しめます
注目すべきもう 1 つの重要な点は、利用可能なゲーム モードの多様性です。この規模のゲームには十分なアクティビティが必要であり、クロスプレイがなくてもゲームの寿命を延ばすために、オンライン プレイが好まれる選択肢になると予想しています。
ゲームには複数の魅力的なモードが組み込まれています。カスタムバトルや物語の作成に興味がある場合は、エピソード & カスタムバトルモードが最適です。スキルを磨き、新しいメカニズムを学びたい人には、トレーニング モードが欠かせません。活気あふれるオンライン ワールド トーナメントが目的の場合は、ワールド トーナメントモードがその手段となります。
エピソードバトルモードには、正史と非正史のストーリーラインが含まれており、合計 10 回のバトルに参加できます。唯一の不満は、「What If」目標のいくつかが特に難しかったことです。時にはイライラさせられることもありました。特に Goku Black に関しては、まだ未完了の目標が残っています。
プレイヤーはショップからさまざまなキャラクターや衣装などを購入できるほか、チャレンジ&ミッションセクションではチャレンジを通じて簡単にゼニーを獲得できます。ここでは、ゼノとウイスが特定のタスクを提供し、報酬として称号、ゼニー、さらにはドラゴンボールを提供します。それでは、ドラゴンを召喚するメリットについて詳しく見ていきましょう。
ドラゴンボール スパーキング ゼロでドラゴンを召喚すべきでしょうか?
ドラゴンボール スパークリング ゼロでは、プレイヤーは 3 体のドラゴン、シェンロン、プラウンガ、スーパー シェンロンと対話できます。この機能は、3 つの異なるドラゴンボールのセットを収集することを意味します。最初のセットにアクセスするのは比較的簡単ですが、その後のコレクションには追加の労力が必要です。たとえば、悟空のエピソードバトルを完了するとスーパー ドラゴンボールの完全なセットが付与され、ウイスのチャレンジを完了すると通常のドラゴンボールがアンロックされます。
もっと賢く願い事をしていれば、今頃はすべてのキャラクターをアンロックできていただろう。残念ながら、ゴクウブラックをアンロックする最も簡単な方法はスーパードラゴンボールで願うことだとは気づかなかった。合体ザマスをアンロックすることはできたが、両方願うべきだった。
ドラゴンボールを集めるのは面倒な作業です。ほとんどのリクエストは、プレイヤーのレベルアップ、ゼニーの蓄積、称号獲得といった標準的な目標で、画期的なものではありません。しかし、追加のゼニーを願うことで、キャラクターのロック解除プロセスが加速します。ドラゴンボールを獲得する方法はいくつかありますが、ゲーム後半に進むにはストーリー モードを完了する必要があり、これは地道な作業のように感じられるかもしれません。願い事を戦略的に考えましょう。
自分だけの冒険(マカフシギ)を作ろう
紹介する価値のあるユニークなモードがいくつかあります。カスタム バトル機能は、ドラゴンボール スパーク ゼロに追加された素晴らしい機能です。イントロ/アウトロ シーン、セリフ、希望するキャラクターをすべて揃えた究極の戦いをデザインできる機能は、実に素晴らしいものです。かなりの時間の投資が必要になるかもしれませんが、その結果は報われます!
プレイヤーは、これらのバトルに勝てるかどうかも確認する必要があります。ユーザーは、不可能なチャレンジを作成してオンラインに投稿するだけでは不十分だからです。はい、このコンテンツを他の人と共有して挑戦してください! さらに、ランダムなヤムチャ ゲームなどの風変わりなイベントとともに、主要なトーナメントを紹介するワールド トーナメントモードを強調したいと思います。
カスタム トーナメントを企画してオンラインで開催する機会をいただけたことはありがたく思います。これにより、競技シーンが確実に充実するでしょう。ただし、Tournament of Destroyers と Other World トーナメントの両方に独自のステージがないことは、今後解決されることを願う、気になる点です。
ドラゴンボール スパーキング ゼロはビジュアル的には素晴らしいですが…
私はドラゴンボール スパーキング ゼロのビジュアルにすっかり魅了されました。このゲームは息を呑むほど美しいグラフィックを誇り、すべてのキャラクターがアニメやマンガでの見た目を正確に反映してデザインされており、攻撃アニメーションも素晴らしいです。必殺技は爆発的にアニメーション化され、楽しいタッチやイースターエッグが随所に散りばめられています。
たとえば、世界格闘技トーナメントで強力なスーパーアタックを使用すると、観客がスタンドから排除され、プレイヤーは群衆を突き抜けて駐車場に入ることができます。それでも、ステージがもう少し増えてほしいと思います。破壊可能なバトルアリーナの作成にかかる作業量は理解していますが、将来的にはもっと増えてほしいと思います。
戦闘中の声優の演技と効果音はどちらも一流です。しかし、1 つだけ気になる点があります。それはサウンド トラックです。このシリーズから傑出したトラックがなぜ「Limit Break X Survivor」だけなのでしょうか。ゲームの魅力を高めることができた象徴的な曲は無数にあり、将来の DLC の計画はあるものの、かなりの数のトラックが採用されなかったように感じます。
空前絶後、ウィー・ガッタ・パワー、セルゲーム速報、魔界ふしぎ冒険記、あるいは僕たちは天使だった?ここでは多くの機会を逃しています。ドラゴンボールシリーズは、オープニング、エンディング、挿入歌の素晴らしいコレクションを誇っていますが、簡単に見落とされた曲は15~20曲あります。
最後に
私はドラゴンボール スパーキング ゼロが本当に大好きです。このシリーズの熱烈なファンとして、このゲームは並外れて素晴らしい出来だと思います。このゲームは武道会天下一の系譜に忠実な感じがして、開発者のこのシリーズに対する純粋な愛情が感じられます。いくつかの部分ではもっと欲しいと思うこともありますが、全体としては素晴らしい出来だと思います。
もちろん、自由に飛び回れることが恋しいし、特定の「もしも」シナリオのロックを解除するのがもう少し簡単だったらいいのにと思う。とはいえ、ゲームの他のすべての側面に魅了されているので、不満はごくわずかだ。
1 つの小さな問題は、ゲームでキャラクターの熟練度の役割が明確に示されておらず、カスタマイズ システムも明確に説明されていないことです。以前のタイトルの記憶に頼る必要があります。全体として、これらのわずかな不便さを除けば、ドラゴンボール スパーキング ゼロは、すべてのアニメ ファンが体験すべき驚異的なアドベンチャーです。
ドラゴンボール スパーキングゼロ
プラットフォーム: PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC
レビューした環境: PC (コードはバンダイナムコより提供)
発売日: 2024年10月11日
開発元:スパイク・チュンソフト
発売元:バンダイナムコ
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