Nvidia 511.17 WHQLドライバーは、新しいGeForce RTX 3080 12GBGPUのサポートを追加します

Nvidia 511.17 WHQLドライバーは、新しいGeForce RTX 3080 12GBGPUのサポートを追加します

Nvidiaのドライバーの最新リリースは、少なくとも公式にはRTX 3080グラフィックスカードにのみインストールできるため、少し奇妙です。新しいのGeForceとGeForceはゲームの準備511.17 WHQLドライバ一致のリリースRTX 3080 12ギガバイトが発表し、今日のNvidia。古いRTX308010GBの所有者もこのリリースにアップグレードできることに注意してください。

また、現在3080の所有者のみが利用できるいくつかのバグ修正も含まれています。

  • [デトロイトビカムヒューマン]:ゲーム内でランダムなスタッター/フリーズが発生します。[3389250]
  • 12ビットカラーを使用するとテキストがちらつく/消える[3358884]
  • [HDR] [G-Sync]:WindowsコントロールパネルからHDRを有効にした後、またはNVIDIAコントロールパネルからG-Syncを切り替えた後、マウスポインターが動かなくなります。[200762998]

既知の問題は次のとおりです。

  • [Deathloop] [HDR]:WindowsHDRが有効になっているゲームでTDR /ダメージが発生します。[200767905]
    • この問題が発生した場合は、WindowsHDR設定を切り替えてください。
  • Sonic&All-Stars Racing Transformedは、プレイヤーが水上を運転するトラックでクラッシュする可能性があります。[3338967]
  • マルチモニター構成では、ランダムな黒い画面のちらつきが画面に表示される場合があります。[3405228]
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIAコントロールパネル]:ディスプレイマルチプレクサタイプを「dGPU」に設定した後、この設定は再起動またはS4からの再開時に保持されません。[200779758]
  • [NVIDIA Image Scaling] [Desktop]:画像スケーリングがデスクトップに適用されると、コールドブート時に画面が左上隅に移動します。[3424721]
    • デスクトップにNVIDIAImageScalingを適用しないでください。デスクトップに同じ画像スケーリング解像度が適用されていない限り、ビデオスケーリングまたはスケーラブルな解像度で実行されないゲームのみを対象としています。
  • [NVIDIA画像スケーリング] [DirectX 11ビデオアプリケーション]:画像スケーリングを有効にすると、HDRトランジションを実行した後、ビデオ再生が損なわれるか、システムがフリーズします。[3431284]
    • MicrosoftのコントロールパネルからHDRを切り替える必要がある場合は、必ず別の画像スケーリング解像度に切り替えてください。

このドライバーは、機能とアクセシビリティオプションを少し強調していますが、Nvidiaは、1月14日にGameReadyドライバーのメジャーリリースに取り組んでいることも発表しました。彼はゴッド・オブ・ウォー(DLSSとリフレックス)、トム・クランシーのレインボーシックス抽出をサポートします。(DLSSとReflex)、Hitman III、The Anacrusis(DLSS)、GRIT(DLSS)、Monster Hunter Riseに加えて、新しいAIを利用した動的な超高解像度技術など。

他のみんなが今週の金曜日に次のリリースを待っている間、RTX 3080の所有者は、以下のリンクを使用して、今日の511.17WHQLドライバーをダウンロードできます。これがリリースノートです。

デスクトップGPU:ダウンロード:Windows 11、10 – DCH

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