Nvidiaドライバー511.23は、God of War、R6 Extraction、DLDSRなどのサポートを追加します。

Nvidiaドライバー511.23は、God of War、R6 Extraction、DLDSRなどのサポートを追加します。

約束通り、Nvidiaは本日、グリーンチームのメンバー向けにまったく新しいグラフィックスドライバーを導入しました。最新の511.17リリースとは異なり、RTX3080の所有者だけのものではありません。最新のアップデートであるGeForceGame Ready 511.23 WHQLドライバーは、God ofWarやRainbowSix Extraction、新しいディープラーニングダイナミックスーパーレゾリューションテクノロジーなど、幅広いゲームをサポートしています。

ゲームから始めて、Sony Santa MonicaStudioのGodof Warが本日PCに登場します。このドライバーは、DLSSとReflexのゲーム実装用に最適化されており、それぞれパフォーマンスを向上させ、レイテンシーを削減します。このドライバーでは、Rainbow Six Extraction(DLSSおよびReflex)、Hitman III、The Anacrusis(DLSS)、GRIT(DLSS)、Monster HunterRiseもサポートされています。

一方、Nvidiaは、このドライバーを使用して、新しいAIベースの動的超解像技術DLDSR(ディープラーニング動的超解像)を導入しています。この機能は、画像をインテリジェントにスクイーズし、ディテールを改善し、エッジを滑らかにし、エッジのちらつきを減らす前に、ゲームをより高い解像度でレンダリングする機能を売り込んでいます。

この機能を有効にするオプションは、Nvidiaコントロールパネルの[3D設定の管理]> [DSRファクター]にあります。「DLDSRは、必要な入力ピクセルが少ないAIネットワークを追加することで、DSRを改善し、DLDSR2.25Xの画質をDSR4Xと同等にしますが、パフォーマンスは向上します」とNvidiaは付け加えます。

このドライバーは、Windows 11、CUDA 11.6、および新しいVulkan拡張機能での動的リフレッシュレートテクノロジのサポートも宣伝しています。完全なリリースノートはここにあります。

このリリースに含まれるバグ修正は次のとおりです。

  • 12ビットカラーを使用すると、テキストのちらつき/消失が発生します。[3358884]
  • デスクトップアプリを使用すると、画面の上部でランダムなちらつきが発生します。[3427298]
  • マルチモニター構成では、画面に黒い画面のちらつきが表示される場合があります。[3405228]
  • [デトロイトビカムヒューマン]:ゲーム内でランダムなスタッター/フリーズが発生します。[3389250]
  • [HDR] [G-Sync]:WindowsのコントロールパネルでHDRを有効にした後、マウスポインタが動かなくなる。
  • パネルまたはNVIDIAコントロールパネルでG-Syncを切り替えた後。[200762998]
    • これを回避するには、をクリックします(右クリックまたは左クリック)。通常に戻る前に、マウスカーソルが数秒間遅くなります。

既知の問題は次のとおりです。

  • [Windows11] [Far Cry 6]:ベンチマークとゲームプレイで幾何学的歪みが発生します。[3441540]
  • [NVIDIA Ampere GPU]:GPUをHDMI 2.1 A / Vレシーバーに接続すると、ドルビーアトモスの再生時に音声が途切れる場合があります。[3345965]
  • [Deathloop] [HDR]:TDR /ダメージは、WindowsHDRが有効になっているゲームで発生します。[200767905]
    • この問題が発生した場合は、WindowsHDR設定を切り替えてください。
  • Sonic&All-Stars Racing Transformedは、プレイヤーが水上を運転するトラックでクラッシュする可能性があります。[3338967]
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIAコントロールパネル]:ディスプレイマルチプレクサタイプを「dGPU」に設定した後、S4から再起動または再開するときにこの設定は保持されません。[200779758]
  • [NVIDIA画像スケーリング] [デスクトップ]:画像スケーリングがデスクトップに適用されると、コールドブート時に画面が左上隅に移動します。[3424721]
    • デスクトップにNVIDIAImageScalingを適用しないでください。これは、同じ画像スケーリング解像度がデスクトップに適用されない限り、ビデオスケーリングまたはスケーラブルな解像度で実行されないゲーム専用です。
  • [NVIDIA Image Scaling] [DirectX 11ビデオアプリケーション]:画像スケーリングを有効にすると、HDRトランジションの実行後にビデオの再生が中断されるか、システムがハングします。[3431284]
    • MicrosoftのコントロールパネルからHDRを切り替える必要がある場合は、必ず別の画像スケーリング解像度に切り替えてください。

511.23 Game Readyドライバーは、GeForceExperienceアプリからダウンロードできます。オフラインインストールのリンクは以下にあります。執筆時点では、専用のラップトップGPUドライバーは利用できませんでした。

デスクトップGPU:Windows 11、10 – DCH

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