The Devil in Me は、これらの古典的なホラー映画へのラブレターです

The Devil in Me は、これらの古典的なホラー映画へのラブレターです

The Dark Pictures Anthology は、常に映画のようなホラー ゲームの作成を目指してきました。プレイヤーであるあなたがキャラクターを操作し、血まみれの死の深淵から彼らを遠ざけるか、真っ逆さまに投げることができます。そして、The Dark Pictures Anthology の最新作 The Devil In Me のクリエイティブ ディレクターである Tom Heaton は、映画がゲームに大きな影響を与えたという事実を隠しません。

トム・ヒートンはインタビューで、「シャイニングが大好きです。これは私のお気に入りのホラー映画です。「もしあなたが不気味なホテルのゲームを作っているなら、それは本当に素晴らしい出発点です. 明らかに、私たちは非常に異なるストーリーを語っていますが、オーバールックの脅威的な雰囲気は、私たちが [エミュレートしたい] ものです。」

しかし、「The Shining」は、「The Devil in Me」がホラー ファンに贈るオマージュの 1 つにすぎません。

The Dark Pictures: The Devil in Me のすべてのホラー映画のリファレンス

The Shining、Saw、Psycho、Halloween、Friday the 13th にはすべて、Devil in Me の瞬間があります。

輝く

チャーリーのキャラクターは、老朽化し​​ たクリエイティブであり、彼の傑作を必死にピン留めしたいシャイニングの敵対者であるジャック・トランスに触発された可能性があります. 彼は家族をホテルに誘い込み(そしてその後誤って閉じ込めて)、最終的にアルコールの悪徳に屈します。同様に、チャーリーは年老いたクリエイティブで、オスカーを獲得する映画を必死に作りたいと思っています。しかし、彼の悪癖はアルコールではなくタバコです。しかし、それは彼が明らかにシャイニングに触発されたバーテンダーのシーンを共有することを止めるものではありません.

キラー ホテルの側面は、The Shining と The Devil in Me のもう 1 つの類似点ですが、ファンは別の共有環境にも気付くでしょう。ゲームの後半では、シャイニングの最新の追跡のように、暗殺者があなたの道に熱中している庭の迷路を横断することを余儀なくされます.

見た

Saw フランチャイズは、World’s Fair Hotel のより残忍な殺人装置のいくつかの共通のインスピレーションです。トム・ヒートンは、このインスピレーションについて次のように述べています。そして、Saw の映画で人々が直面する恐ろしいジレンマは、人々に考えられない選択を迫っている Dark Pictures にとって素晴らしいものです。」

ソウでの敵対者の動機は、彼の「プレイヤー」に暴力的なゲームを強制し、彼ら自身の最悪の側面に直面させることでした. The Devil in Me についても同じことが言えます。キャラクターは自分の悪徳 (依存症など) や、他人に依存することを拒否したり、自己破壊的であるなどの最悪の特徴に直面したりします。

サイコ

1960 年のホラー映画は、このジャンルのすべてのファンが見るべき古典的な映画であり、The Devil in Me は、ゲームの後半で文字通りあなたを平手打ちします。サイコで最も象徴的な啓示は、ノーマン・ベイツがモーテルのゲストを殺すために母親の死体を家に保管し、彼女のふりをしたことです.

同様に、殺人者は自分の母親が亡くなったときに精神的な衰弱に苦しみ、彼自身の通過儀礼で連続殺人犯になります. 殺人ホテルと最愛のお母さんのための部屋を完備。彼は部屋に入ったときに再生される彼女の声のテープさえ持っており、マザー・ベイトを誇りに思うほど無骨です.

あなたは、殺人者が「ドレスアップ」して、彼が殺すときに他の誰かのふりをしたいという願望も「サイコ」への言及であると主張するかもしれません. しかし、のぞき穴からゲストを見るというノーマン・ベイトの傾向が『The Devil in Me』でも言及されていることは否定できませんが、殺人者はマジックミラーと無限の防犯カメラでそれを一段と高めました.

ハロウィン

Dark Pictures アンソロジーは死に満ちています。それでも、In The Devil In Me のキラーは、どのソリューションを選択しても、殺すことができない 2 つの大きな NPC のうちの 1 つです。この中で、彼は信じられないほど別の伝説的な殺人者、ハロウィーン フランチャイズのマイケル マイヤーズを連想させます。

私たちの敵対者は、マイケルと多くの共通点があります。どちらも、話すことはできるが単に話さないことを選択するという意味で、選択的に無言です。どちらもマスクを好むようで、マスクを外すことはめったにありません。そしてどちらも、まるで死が避けられないことを知っているかのように、走るよりも歩くことを好み、時間をかけて犠牲者を追いかけます.

十三日金曜日

面白いホラー斬撃のスタイルで、「13 日の金曜日」は若者のグループを集め、彼らの間で殺人者を解き放ちます。俳優が何が起こっているのかを認識したときに起こる論争と議論は、標準的な 13 日の金曜日の映画で起こることとかなり似ていますが、スラッシャー フランチャイズから直接インスピレーションを得た可能性が高い 3 つのシーンがあります。

まず、警官が捜査に来たとき、彼はすぐに殺人者に殺されました。これは、フランチャイズで少なくとも 3 回発生します。第二に、チームが最終的にボートに乗り込み、想定される自由に向かって湖を横切って競争するとき、殺人者が(どういうわけか)ボートにつかまって乗り込むだけです。これはゲームにとっては理にかなっていますが、殺人者が単にそれらを水中に引きずり込んで溺死させた場合、映画にとってはより本物でした. 3番目-殺人者が完全に死んでいるように見え、マスクが上陸したとき。しかし、悪夢は終わりませんでした。しばらくして、彼は電話に出ました。シーンは、無実の潜在的な犠牲者の別の群れに切り替わっています。

The Devil in Me には、たくさんの愛と思いが込められています。ひどい歩行メカニクスは別として、これは多くのホラー ファンが楽しめる素晴らしいゲームです。現在、PlayStation、Xbox、Steam で $39.99 で販売されています。

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