EA、BioWare チームメンバー 50 人を解雇。Dragon Age: Dreadwolf の開発は影響を受けない

EA、BioWare チームメンバー 50 人を解雇。Dragon Age: Dreadwolf の開発は影響を受けない

エレクトロニック・アーツは、カナダにあるBioWareスタジオのチームメンバー50人を解雇した。このニュースは、 EAが全従業員の約6パーセントに相当する800人のチームメンバーを解雇してから数カ月後に発表された。

BioWare のサイトへの投稿で、同スタジオのゼネラルマネージャー、ゲイリー・マッケイ氏は、この動きは「より機敏で、より集中力のあるスタジオ」となるよう運営を変更するために行われたと述べ、次のように付け加えた。

多くの検討と慎重な計画を経て、私たちはスタジオの健全性を維持し、私たちが最も得意とすること、つまり広大な世界と豊かなキャラクターで満たされた優れたストーリー主導のシングルプレイヤー体験を作成できるようにする長期的なビジョンを構築しました。 。このビジョンは、スタジオの現在のニーズ、つまり『Dragon Age: Dreadwolf』が優れたゲームであることを保証することと、次の Mass Effect の成功を含む将来性のバランスをとります。

BioWareで本日解雇されるチームメンバーには、EAが所有する他のスタジオに応募する機会が与えられる。

マッケイ氏はまた、BioWare のファンタジー RPG シリーズの次回作である Dragon Age: Dreadwolf の開発が継続されると述べた。これまでのところ、BioWareはゲームの開発に関する多くの情報を提供しておらず、ゲームのリリース時期も明らかにしていません。マッケイ氏は、BioWareのSF RPGシリーズ「Mass Effect」の次回作のプリプロダクションも継続していると付け加えた。

彼が追加した:

ありきたりな言葉に聞こえるかもしれませんが、このような変化を起こすのに良い時期は決してありません。しかし、私たちは世界クラスのドラゴン エイジとマスを提供するためのビジョン、情熱、実証済みの実績を備えた適切なリーダーとチームが配置されていると信じています。ファンに喜ばれる効果体験。

今年初め、EAはMMOタイトル『Star Wars: The Old Republic』の開発を続けていたBioWareのテキサス州オースティンチーム​​を閉鎖した。ただし、そのスタジオのチーム メンバーは、引き続きブロードソード オンライン ゲームの一部としてゲームの開発に取り組みます。

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