EAは、次のスピードの必要性のために基準とコードマスターをチーム化します

EAは、次のスピードの必要性のために基準とコードマスターをチーム化します

長年のレースフランチャイズであるNeedforSpeedは、2019年以来氷上にあり、HeatはGhostGamesからの最新の新しいエントリーです。2020年、Electronic Artsは、Criterion Gamesが将来のタイトルのためにシリーズを引き継ぐことを発表しましたが、2021年に、チームはBattlefield2042サポートスタジオに移されました。

Battlefieldが邪魔にならないようになったので、EAは開発者をNeed for Speedの開発に戻し、今回はCodemastersチームが参加します。EAは、Take-Two Interactiveを買収した後、昨年、Codemasters社全体を12億ドルで買収しました。

「CriterionGamesとCodemastersCheshire開発チームが正式に協力して、NeedforSpeedの未来を創造していることを確認できます」とCodemastersは本日ツイートしました。「この統合は、過去数か月にわたって開発された2つのスタジオ間の緊密なパートナーシップに基づいています。」

彼らが力を合わせてニード・フォー・スピードの次の章を作成している間、チームは英国の元のスタジオとは別に作業を続けます。

Criterionはバーンアウトシリーズでよく知られており、以前はニードフォースピード、ホットパシュート、モストウォンテッドの開発にも携わっていました。一方、Codemasters Cheshireは、スタジオがEvolution Studiosとして知られていたときに、以前はPlayStationとMotorStormのDriveclubゲームに取り組んでいました。どちらもサポートスタジオとしての豊富な経験があります。

「共通の価値観と同様の文化を共有することで、両方のチームの豊富な経験を組み合わせることで、プレーヤーに最高のレース体験を提供できると確信しています」と発表は述べています。

この次世代のニード・フォー・スピードのゲームがいつ登場するかについてはまだ公式の言葉はありませんが、11月にリリースされる可能性が高いという噂があります。XboxOneとPlayStation4プラットフォームを残して、現世代のコンソールとPCのみをターゲットにしているようです。

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