Elden Ring 1.07: パッチに予定されている最大の変更点
プレイヤーが待ち望んでいた PvP バランスが、ついにエルデン リングに登場します。多くの変更が加えられましたが、多くの人気のあるファン ビルドにはまだ問題があります。魔法と呪文が強化されましたが、PvE のみで、PvP での魔法のスパムを排除します。これらは、Elden Ring 1.07 パッチ以降の最大の変更点です。
エルデンリング パッチ 1.07 で PvP のバランスは調整されましたか?
一見すると見えないエクスプロイトが常に存在するため、この質問への答えは困難です。Elden Ring は、武器、Ashes of War および Magic 全般に多くの変更を加えましたが、パッチ 1.07 では、PvP 用の個別のダメージ スケーリングが追加されました。これは、ダメージ、ステータス効果、およびバランスの変更が PvE ソロ プレイとは異なることを意味します。この変更に加えて、バランスをとるために PvP に次のような多くの変更があります。
- シールド相手に対するスタミナ攻撃力が上昇。これは遠距離武器には影響しません。
- 各武器の通常攻撃のバランスダメージを増加。
- ほとんどの灰の戦争の効果を減らしました。
- Dragonfire、Agil’s Flame、Brilliant Stone Breath、Smarag Brilliant Stone Breath、Rotten Breath、Execution Disintegration、Dragonic Ice、Borealis Mist、Unbearable Frenzyのスペルパワーを減少。
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パッチ 1.07 でのエルデンリングの最大のバランス変更は何ですか?
PvE と PvP の両方が Elden Ring 1.07 で多くの変更を受け、それらを必要とするいくつかの武器にバフを与え、ゲームを壊しすぎると考えられていたいくつかの武器にデバフを与えました。最大の変更点:
- 通常攻撃で両手武器のダメージが増加。
- おそらく、これは、戦争の灰だけに頼らないように、武器の有効性を高める試みです。
- 一部のコロッサルソードの攻撃速度を上げました。
- コロッサルソードで攻撃するときのしゃがみ速度とヒット検出が減少しました。
- コロッサルソード攻撃のクールダウンを短縮。
- これは、二刀流、ジャンプ攻撃、トレントに乗っているときは効果がありません。
- ハンマー、グレートハンマー、一部の巨大武器のバランスダメージが増加。
- 両手武器のステータス蓄積を減少。
- ステータスダメージを与えることでダメージの不足を補っているため、これは小さな二刀流に対して大ヒットです。
エルデンリング 1.07 アップデート後も魔法は強いですか?
Elden Ring の Affliction と Spells の両方がバフを受け、以前のパッチでの FP 消費の増加とダメージの減少により大幅に弱体化された後、より実行可能になりました。弱体化されたものもいくつかありますが、バフと弱体化の間でトレードオフのない唯一の呪文は Rotten Breath と Ekzyke’s Decay です。どちらも与えるステータスダメージが少ないため、プレイヤーはすべてのボスを簡単に毒殺することはできなくなりました。
Elden Ring 1.07 アップデートでの Ash of War の最大の変更点は何ですか?
Elden Ring の Ash of War への最大の変更点のうち、際立っているのはほんの一部です。これは、プレイヤーが代替の灰を使用し、最も人気のあるビルドから逸脱することを奨励するために、多くの灰がバフされているためです。すべての変更の中で、プレイヤーが最も興味を持っているのは切腹の弱体化です。
- 発動時に受けるダメージが増加し、武器のステータスの蓄積量が減少します。
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